Triste nouvelle le 25 Mars dernier : le site de référence « The Linux Game Tome » (aka happypenguin.org) titre sur « The End is Nigh » (la fin est proche) en précisant qu’il va fermer le 13 avril (merci à David pour l’info).
Nous avons un peu attendu pour publier cette nouvelle de crainte d’un canular à l’approche du 1er avril – même s’il était évident que ce site avait rencontré de nombreuses pannes informatiques (soucis de disques durs d’après ce que nous avons lu).
Le Bottin des Jeux Linux ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui sans l’énorme source d’informations que nous a délivré ce site de référence.
Rappelons que de la même manière que le site « The Linux Game Tome« , « Le Bottin des Jeux Linux » est un site maintenant une base de données de jeux Linux, qu’il est le fruit d’un travail totalement désintéressé (pas de liens commerciaux, pas de lien « Donate », pas de pub, licence libre). Nous encourageons aussi les jeux commerciaux sous Linux (nous ne recevons aucune contrepartie) pour promouvoir notre OS et permettre à de talentueux développeurs de vivre éventuellement de leur travail et de produire des jeux originaux qui plaisent sans le carcan / le rouleau compresseur de la normalisation des grosses sociétés de production.
Rappelons que nous faisons un énorme boulot – mais avec plaisir, parce que nous aimons comme vous ce que représente Linux.
Précisons aussi que « The Linux Game Tome » publiait via un flux RSS – ce qui nous était très utile. Nous gagnons en efficacité en lisant les nouvelles provenant des flux RSS d’autres sites de jeux Linux. Peu de gens viennent nous informer de la sortie de leur nouveau jeu. Nous puisons donc nos infos sur ces sites Linux ou au hasard de nos navigations (avec l’expérience nous les avons rendues moins hasardeuses :)). Aujourd’hui nous voyons plusieurs bons sites Linux abandonner le flux RSS. Veulent-ils nous forcer à nous rendre sur leur site ? C’est bien dommage car nous avons un objectif commun : promouvoir Linux. S’ils nous lisent, j’espère qu’ils changerons en rouvrant leur flux RSS.
Enfin se pose aussi le problème de la contribution. Le fonctionnement de Linux est basé sur le partage (j’ai des compétences dans un domaine, je donne un peu de mon temps en contribuant à un projet). Aujourd’hui je vois d’excellents sites comme JeuxLinux ou Jeuxlibres.net qui publient 1 à 3 nouvelles par mois. En l’état actuel de l’offre commerciale ou libre et des changements de versions de jeux Linux çà pourrait être 5 par jours ! J’ai un peu l’impression que tout çà se meurt dans l’indifférence générale et le confort de chacun. Réveillez-vous bordel avant qu’il ne soit trop tard ! :) Ne venez pas pleurnicher ensuite parce que vous n’aurez d’autres choix que d’acheter des jeux avec DRM sur des sites qui vous demanderons votre C.V. et votre carte bleue pour y accéder. Ne venez pas pleurnicher parce qu’il n’y a pas de jeux sous Linux. Il ne tient qu’à vous de changer cela : contribuez à votre manière à Linux – que les sites soient Français ou non, pour pérenniser cet énorme potentiel. Le prétexte du « j’ai un PC tout pourri, je ne peux pas contribuer n’est pas crédible – surtout avec Linux).
Aujourd’hui nous avons un système d’exploitation libre (et gratuit), fiable (il y a des petits bogues de temps en temps, mais comme partout :)), performant et beau. Son offre couvre à présent tous les domaines. Mais il a besoin de vous pour se maintenir et poursuivre son ascension.
Ce n’est donc pas un plaidoyer de ma part pour une contribution au Bottin des Jeux Linux. La situation actuelle (je suis quasiment le seul à contribuer, avec de de temps en temps : un mail d’un contributeur que nous remercions vivement et une contribution de Louis par ses tests) n’est pas pour me déplaire car elle me donne énormément de liberté d’action. Néanmoins s’il y a un truc qui ne vous plaît pas, si vous avez une idée d’amélioration ou si vous souhaitez reprendre certaines de ses fiches : contactez-nous/moi :).
Voyez ce message comme un plaidoyer pour la contribution de votre part à Linux. Bougez-vous le popotin :). D’ailleurs « The Linux Game Tome » mettra gracieusement à dispo la base de données de ses jeux et même son nom de domaine si le repreneur poursuit son oeuvre librement.
À bon entendeur, salut !
Pour soumettre un jeu le plus simple est de m’envoyer un mail (en cliquant sur le bouton « Contact us » en bas de la page du site).
La contribution idéale serait que vous conceviez la fiche du jeu sous Tellico.
La procédure (très simple) est décrite sur la fiche « 005 – Vous souhaitez contribuer » du bottin (cette fiche est aussi accessible en ligne).
Rappel : nous ne prenons que les contributions (libres) GFDL ou CC-BY SA.
Vous pouvez bien-sur envoyer la capture d’écran avec.
Le droit d’auteur est préservé puisque nous ne sommes pas entrain de nous l’approprier en prétendant que nous l’avons prise nous-même.
Bien au contraire : nous faisons la promotion d’un jeu que son auteur met en ligne pour le diffuser le plus largement possible (s’il ne veut pas, il se le garde son jeu :)).
Seul le contenu rédactionnel du Bottin est réellement libre (soit GFDL, soit CC-BY SA notamment pour les extraits Wikipedia), les copies d’écrans appartiennent à leurs auteurs (une partie non négligeable a été prise par mes soins, extraite d’une page Debian ou d’un site diffusant du libre – auquel cas ces copies d’écrans sont libres, l’autre partie non libre provient de sites commerciaux ou du site MOD DB pour la qualité de son travail).
Si cela gène l’auteur de la copie d’écran, il peut nous contacter : pas de soucis, nous supprimerons la copie d’écran ou la fiche correspondante, mais je doute que cela soit dans l’intérêt du concepteur du jeu.
Une autre manière de contribuer peut-être de m’envoyer seulement le nom et l’adresse internet du jeu. J’ai beaucoup de retard de saisie, il rentrera probablement provisoirement dans la fiche « 008 – Entrées prochaines dans le Bottin ».
Ça faisait longtemps que je voulais lire le Bottin, mais avant aujourd’hui je n’avais jamais pris le temps d’installer le logiciel adéquat. Maintenant que c’est chose faite, je suis surpris de la richesse de votre catalogue et, après lecture de votre article, je suis près à participer.
J’ai toutefois quelques questions avant de me lancer. Quelle est la meilleure façon de vous soumettre un jeu ? Par courriel ? Et qu’est-ce que vous attendez comme information dans celui-ci ? Si c’est un jeu non-libre, puis-je envoyer une capture d’écran avec (je vois qu’il y en a dans le catalogue, mais ça me semble moyen vis-à-vis du respect du droit d’auteur) ?