♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 342 :
• Nombre d’entrées publiées : 3888 jeux Linux, -4, 1 nouveau(x) jeu(x) dont 0 sans statut, 5 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 899 outils, -2, 0 entrée(s) dont 0 sans statut, et 2 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 174 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 87% (inchangé), (5289-701)/5289, 2 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 73% (inchangé), 3865/5289 fiches, +3.
• Internationalisation : 81% (+1%), 4259/5289, +5.
• Intégration des vidéos : 65% (inchangé), 3444/5289, +4 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 21% (inchangé), 1102/5289, -2 (avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 168 fiches (dont 26 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 138 fiches
• Nombre de liens RSS : 1886 liens RSS (+6)
• mastodon Ready : 1050 entrées (+13) (1037 le 01/08)
• Nombre de tests publiés sur le mois : 18 test(s) (+9, cumul : 2158 tests disponibles): puNES, Command & Conquer – Combined Arms, Chocolate Doom, Heroic Games Launcher, Surge XT, Jazz Jackrabbit 2 (with Jazz² Resurrection engine), Crispy Doom, Oversteer, Phlipple, Godot Engine, Limit Theory Redux, Rocket Launcher 2.0, XMage (ex MAGE), Lix, Quake 1 (with ezQuake engine), Cemu (Emulator), Quake 3 Arena (with Spearmint engine), Quake 1 (with ezQuake engine), ChessX, (Quake 1 (with Ironwail engine)), (Theme Hospital (with CorsixTH engine)), (les 2 derniers sont sur Septembre)
• Distribution du Workflow (temps passé) : 5% d’entrées (-24%), 12% de MAJ (+12%), 65% d’amélioration (+12%).
⚬ Nouvelles entrées (120 min/entrée): 1 x 120min = 120 min / 5 % (-24%)
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 168 x 4min = 672 min / 30 % (+12%)
⚬ Amélioration du contenu (30 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 30 min/test – rédaction comprise): 26 x 30min + 138 x 1min +18 x 30min = 1458 min / 65 % (+12%)
⚬ Envergure (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 2250 min (38h) ➜ Big rev
⚬ Intensité (Cool < 40 min/j <= Normal < 80 min/j / Intense >=80 min/j): 36 jours (hors publication : datediff 2024-08-04 2024-09-09 ➜ 36j): 2250 min / 36 j=63 min/j (-21 min/j)➜ Normal
⚬ CONCLUSION : Big rev & Normal
? Nota:
• les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.
• le constat est que ces avancements progressent extrêmement lentement. Il n’est pas facile d’atteindre ces objectifs (de 100% de fiches en v.3.6 / 100% de résumés / 100% d’internationalisation / 80% de vidéos dont 30% de vidéos Françaises) tout en suivant l’actualité et saisissant de nouvelles entrées. Néanmoins je ne désespère pas d’y arriver – d’autant que je gagne en performance avec chaque fiche au standard « mastodon ».
NOUVEAUTE DE DERNIERE MINUTE : j’ai enlevé de la publication en ligne les entrées dont la qualité de réalisation est inférieure à 3 (structuration de l’entrée / des liens trop incomplète) afin de présenter des entrées plus homogènes en terme de qualité. Les entrées qui ne satisfont pas ce minimum requis (878 entrées) ne sont plus visibles en ligne, mais restent accessibles dans le document Tellico.
Je vais essayer d’en améliorer un quota minimum (à définir) chaque quinzaine.
Bonne lecture.
• (en Pause) Un très gros boulot – pas terminé, d’amélioration de certaines entrées de Doom (rapprochement des données avec les moteurs via les sections « Resources », et amélioration de leur présentation).
• (Qq entrées) Un (gros) travail d’update/d’amélioration des fiches « Resources – xxxx ». Pas mal de fiches sont encore perfectibles dans leur présentation.
• (Poursuite) Section « Test [fr] » : Nouvelle structure des tests des entrées. Les tests successifs d’une même entrée s’enrichissent / se complètent au lieu de s’empiler, augmentant la lisibilité et supprimant la redite et le signalement obsolète de bugs, …
• (Poursuite) Section « Installation » : suppression progressive (plus de 2000 fiches à reprendre) de l’indication des versions testées dans la section « Installation », car à présent reportée dans la section « Test ».
• (Quelques tags) Ajout des tags des consoles pour les émulateurs : en MAJUSCULE pour le fabricant (pas de changement), en minuscule pour la console (nouveau).
• (en Pause) Ajout des liens Snap manquants.
• Nouveau travail significatif sur le document « Filtres&Tags » (format CherryTree) : section « Tests ».
• Un travail très significatif autour des fiches Quake (nettoyage important dans les tags Quake en séparant Quake 1, 2, 3, 4, amélioration de la section « Resources », test d’entrées, …).
• Ajout de nombreux liens LibreGameWiki
• Pas mal de petites reprises dans les fiches.
✔ Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
✔ Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
✔ Amélioration et finalisation du champ « Category »,
✔ Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
✔ Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
✔ Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
✔ Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
✔ Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
✔ Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
✔ Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
✔ Nettoyage du champ « Perspective » (de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers (notamment) que j’ai classé en « First person (interface) », et des réorganisations),
(en cours)✘ Mise à jour des champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajout de leurs liens dans la section « Misc. repositories »
(en cours)✘ Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
(en cours)✘ Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
(en cours)✘ Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
(en cours)✘ Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
(en cours)✘ Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
(en cours)✘ Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
✘ (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
✘ Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
✘ Nettoyage du champ « License type » (279 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Pacing » (392 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Played » (101 entrées/champs vides),
✘ Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
✘ Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision diminue le nombre de jeux de 4 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3888 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
✘ (Game) Quest! ([Homepage] [Forums]) : Un jeu de plateformes aux graphismes de type écran LCD monochrome, par le studio Ion Trail Productions (Galaxy613).
☛ Le jeu est gratuit, sans code source, et son ancienne version ne fonctionne plus sous Linux (Erreur de segmentation (core dumped)) car probablement en 32-bit. Une version Windows est disponible, mais c’est le Bottin des Jeux … Linux ;)
✘ (Game) Vertigo (de Anton Norup Sørensen) ([Homepage]) : Un simulateur de vol axé sur la physique et le réalisme du vol, par Anton Norup Sørensen.
☛ Site fermé.
✘ (Game) Quake Epsilon ([Homepage]) : un packaging de ressources gratuites Quake 1 « prêt à jouer » (incorporant le moteur Darkplaces)
☛ L’entrée est pour l’instant regroupée avec la fiche LibreQuake, car elle requérait beaucoup de travail pour être remise à plat (réparation des liens , corrections et test), et j’ai actuellement d’autres priorités. Quand j’aurai plus de temps elle fera peut-être ultérieurement l’objet d’une entrée séparée.
✘ (Tool) R1Q2 & R1GL ([Dev site]) : R1Q2 (version SDL) et R1GL (version OpenGL) sont des moteurs améliorés et compatibles avec Quake 2.
☛ Projet mort & remplacé par des équivalents libres.
✘ (Game) R1Q2 et R1GL – [mod Gloom] ([Homepage]) : Un FPS opposant les humains aux araignées Aliens.
☛ Site fermé (et équivalent libre / gratuit).
✘ (Tool) ZQuake ([Dev site]) : Un moteur compatible avec NetQuake et QuakeWorld.
☛ Projet mort & largement dépassé par des équivalents libres.
✘ (Game) Snowballz ([Homepage] [Debian]) : Un jeu de bagarre de boule de neiges avec de ravissants manchots.
☛ Projet mort et plus de lien.
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :
• Pas de perte de statut dans la période.
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).