20240731 – 341ème révision (Big rev & Intense) – Entrées (29%, -1%) / MAJ (18%, +2%) / Améliorations (53%, -1%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 341 :
• Nombre d’entrées publiées : 3892 jeux Linux, +3, 6 nouveau(x) jeu(x) dont 2 sans statut, 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 901 outils, -1, 1 entrée(s) dont 0 sans statut, et 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 174 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 87% (inchangé), (5292-703)/5292, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 73% (inchangé), 3862/5292 fiches, +8.
• Internationalisation : 80% (inchangé), 4254/5292, +7.
• Intégration des vidéos : 65% (inchangé), 3440/5292, +6 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 21% (inchangé), 1104/5292, +0 (avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 126 fiches (dont 26 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 55 fiches
• Nombre de liens RSS : 1880 liens RSS (+25)
• mastodon Ready : 1037 entrées (+16) (1021 le 01/07)
• Nombre de tests publiés sur le mois : 23 test(s) (+9, cumul : 2158 tests disponibles): Liblast, Bitty Knight, FreeCol, Mr Snuggles Dungeon Adventure, ossia score, Zed (IDE), Snes9x, Crystal Caves trilogy (with OpenCrystalCaves engine), Gaia Sky, GemRB, shadPS4, Audacity, Blender, Colorful, Dwarf Fortress, Wolfling, Gopher2600, Wolfenstein: Blade of Agony, Cube 2: Sauerbraten, GZDoom, Limit Theory Redux, Pixelorama, You Must Contruct Additional (YMCA), Command & Conquer – Combined Arms(sera comptabilisé sur août),

• Distribution du Workflow (temps passé) : 29% d’entrées (-1%), 18% de MAJ (+2%), 53% d’amélioration (-1%).
⚬ Nouvelles entrées (120 min/entrée): 7 x 120min = 840 min / 29 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 126 x 4min = 504 min / 18 %
⚬ Amélioration du contenu (30 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 30 min/test – rédaction comprise): 26 x 30min + 55 x 1min +23 x 30min = 1525 min / 53 %
⚬ Envergure (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 2869 min (48h) ➜ Big rev
⚬ Intensité (Cool < 40 min/j <= Normal < 80 min/j / Intense >=80 min/j): 34 jours (hors publication : datediff 2024-07-01 2024-08-04 ➜ 34j): 2869 min / 34 j=84 min/j (-12 min/j)➜ Intense
CONCLUSION : Big rev & Intense

💡 Nota:
• les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.
• le constat est que ces avancements progressent extrêmement lentement. Il n’est pas facile d’atteindre ces objectifs (de 100% de fiches en v.3.6 / 100% de résumés / 100% d’internationalisation / 80% de vidéos dont 30% de vidéos Françaises) tout en suivant l’actualité et saisissant de nouvelles entrées. Néanmoins je ne désespère pas d’y arriver – d’autant que je gagne en performance avec chaque fiche au standard « mastodon ».

  • Une nouvelle grosse révision (sensiblement identique à la précédente en terme de production), couvrant une période de 34 jours, au cours de laquelle j’ai poursuivi le changement de format de la section « Test » sur les fiches reprises dans le mois, ainsi que le travail équivalent (phrases types) sur le document CherryTree.

    J’ai aussi davantage mis l’accent sur l’actualité dans la période (un mauvais paramétrage précédent de QuiteRSS me masquait les MAJ de certains paquets : c’est rétabli).

    Bonne lecture.

  • Les chantiers spécifiques de la période :
    • (en Pause) Un très gros boulot – pas terminé, d’amélioration de certaines entrées de Doom (rapprochement des données avec les moteurs via les sections « Resources », et amélioration de leur présentation).
    • (Qq entrées) Un (gros) travail d’update/d’amélioration des fiches « Resources – xxxx ». Pas mal de fiches sont encore perfectibles dans leur présentation.
    • (Poursuite) Section « Test [fr] » : Nouvelle structure des tests des entrées. Les tests successifs d’une même entrée s’enrichissent / se complètent au lieu de s’empiler, augmentant la lisibilité et supprimant la redite et le signalement obsolète de bugs, …
    • (Poursuite) Section « Installation » : suppression progressive (plus de 2000 fiches à reprendre) de l’indication des versions testées dans la section « Installation », car à présent reportée dans la section « Test ».
    • (Quelques tags) Ajout des tags des consoles pour les émulateurs : en MAJUSCULE pour le fabricant (pas de changement), en minuscule pour la console (nouveau).
    • (en Pause) Ajout des liens Snap manquants.
    • Nouveau travail significatif sur le document « Filtres&Tags » (format CherryTree) : section « Tests ».

  • Mise à jour du Wiki : Quelques mises à jour (de mémoire)
  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers (notamment) que j’ai classé en « First person (interface) », et des réorganisations),
    (en cours)Mise à jour des champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajout de leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (en cours)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (en cours)Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
    Nettoyage du champ « License type » (279 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (392 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (101 entrées/champs vides),

    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).

  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3892 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) Lemming Ball Z ([Homepage]) : Un jeu de combat en 2D aux personnages inspirés du jeu Lemmings et du dessin animé Dragonball Z
    ☛ Il ne fonctionne pas (v. 9001. ./lib/libfmodex-4.36.00.so: cannot open shared object file: No such file or directory) malgré l’installation de libfmod v.44.64 ou fmodex 4.44.64, il est fermé (pas de source disponible), peu entretenu, un graphisme qui commence à dater, et visiblement peu de joueurs (cf vidéeos YouTube).

    ✘ (Tool) YAPE SDL ([Homepage]) : Un émulateur open source de consoles de jeux Commodore C16, C116 & Plus/4
    ☛ Site fermé et squatté.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    • 1 perte de statut dans la période (mais pas noté, oubli).

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).