20231130 – 334ème révision (Big rev & Intense) – Entrées (52%) / MAJ (7%) / Améliorations (41%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 334 :
• Nombre d’entrées publiées : 3906 jeux Linux, +8, 9 nouveau(x) jeu(x) dont 1 sans statut, 2 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 2 gain(s) de statut et 902 outils, +0, 4 entrée(s) dont 1 sans statut, et 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 2 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 176 (+7) (je me suis fait un peu déborder par les entrées)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 86% (inchangé), (5298-748)/5298, 2 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 72% (inchangé), 3808/5298 fiches, +9).
• Internationalisation : 79% (inchangé), 4202/5298, +15).
• Intégration des vidéos : 64% (inchangé), 3391/5298, +19 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 21% (inchangé), 1097/5298, +7, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 72 fiches (dont 28 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 201 fiches
• Nombre de liens RSS : 1114 liens RSS (+10)
• mastodon Ready : 889 entrées (+21) (868 le 02/11)
• Nombre de tests publiés : 6 test(s) (+15 (correction du filtre), cumul : 2138 tests disponibles): Helltaker, Inexor, SkyEmu, Heroic Games Launcher, SuperTux Advance, Brux Game Engine,

• Distribution du Workflow : 52% d’entrées, 7% de MAJ, 41% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (120 min/entrée): 13 x 120min = 1560 min / 52 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 49 x 4min = 196 min / 7 %
⚬ Amélioration du contenu (30 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 30 min/test): 28 x 30min + 201 x 1min +6 x 30min = 1221 min / 41 %
⚬ Envergure (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 2977 min (50h) ➜ Big rev
⚬ Intensité (Cool < 40 min/j <= Normal < 80 min/j / Intense >=80 min/j): 31 jours (hors publication : 2023-11-02 2023-12-02 ➜ 30j): 2977 min/30 j=99 min/j ➜ Intense
CONCLUSION : Big rev & Intense

💡 Nota:
• les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.
• le constat est que ces avancements progressent extrêmement lentement. Il n’est pas facile d’atteindre ces objectifs (de 100% de fiches en v.3.6 / 100% de résumés / 100% d’internationalisation / 80% de vidéos dont 30% de vidéos Françaises) tout en suivant l’actualité et saisissant de nouvelles entrées. Néanmoins je ne désespère pas d’y arriver – d’autant que je gagne en performance avec chaque fiche au standard « mastodon ».

  • Une bonne révision, couvrant une période de 30 jours, démarrant de nouveaux chantiers (c’est une manie chez moi, je dois régulièrement réprimer ces envies car j’ai beaucoup de mal à terminer les précédents – dû à l’ennuie des gros chantiers rébarbatifs), avec un revamping des fiches « Resources – xxx » et de la section « Test [fr] ».

    L’objectif des mois précédents, de tenter de suivre l’actualité RSS mise en place (à ce jour 1114 liens RSS dans la base) est encore une fois une vue de l’esprit, fruit de mon optimisme inconscient / indécrotable :)). Je l’ai mis de côté encore une fois pour cet exercice, mais sera poursuivi sur les exercices suivants.

    Bien-sûr pour l’instant je n’y arrive pas, car pour y arriver il faut des fiches au standard « mastodon » (fiches complètes, débuguées, vidéos à jour, …) néanmoins je m’en approche un peu plus à chaque révision.
    Je vais poursuivre la mise à jour du Bottin à partir de sources externes (HOLaRSE, Libregamewiki, phoronix, … et tous les sites de qualité de ce type), et je continuerai à les promouvoir à ma façon, je vais juste gagner en autonomie et tenter de fournir un site plus à jour.

    Je teste les limites du possible, l’idée est aussi de préserver du temps pour les entrées.
    Aucun intérêt de mettre à jour chaque fiche au moindre commit publié, donc là aussi je suis en rôdage pour voir où je place la barre : notamment je ne publie pas les sorties de snapshot et autres nightly release, et j’évite les révisions sans changelog (type émulateur Cemu).

    Je souhaite aussi poursuivre la mise à jour et les entrées de jeux commerciaux, néanmoins ce n’est pas ma priorité.
    Ma priorité est d’avoir une base saine (débuguée, avec des fiches propres) et à jour du côté du libre, puis du côté commercial je ferais ce que je pourrais (impossible de tout saisir, donc ce sera en fonction de l’actualité, de l’intérêt des entrées et de mes envies).

    Bonne lecture.

  • Les chantiers spécifiques de la période :
    • (en Pause) Un très gros boulot – pas terminé, d’amélioration de certaines entrées de Doom (rapprochement des données avec les moteurs via les sections « Resources », et amélioration de leur présentation).
    • (Pas terminé) Un très gros travail de remise en forme (mise au standards actuels) et de correction des liens des fiches « Resources – xxxx » (https➜http pour certains + suppression des liens morts). Il reste probablement encore des liens morts, néanmoins probablement 90% ont dû être corrigés. Pas mal de fiches sont encore perfectibles dans leur présentation, mais c’est déjà une belle avancée.
    • (Démarrage) Amélioration de la section « Test [fr] » : gros travail de mise au point sur sa structuration et son uniformisation. L’intégration de ce nouveau formalisme sur toutes les fiches prendra des mois/des années, et évoluera encore.
    • Amélioration très significative des fiches Tomb Raider.

  • Mise à jour du Wiki : Quelques mise à jour (de mémoire)
  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
    (en cours)Mise à jour des champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajout de leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (en cours)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (en cours)Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (en cours)Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
    Nettoyage du champ « License type » (279 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (392 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (101 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) », et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).

  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 8 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3906 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) Chuck’s Challenge 3D ([Homepage]): Une version 3D améliorée de Chip’s Challenge, par le studio Niffler.
    ☛ Il s’agissait d’un doublon. Ça m’arrive de temps en temps (à mon grand regret). En général je vérifie au préalable que le jeu n’existe pas dans la base, mais parfois j’oublie de le faire ou regarde mal ou le titre diffère légèrement, et quand je m’en aperçois, ça fait mal toute cette saisie pour rien :(.

    ✘ (Tool) wolfSDLmame ([Homepage] [Dev site]): Un émulateur de bornes d’arcades.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Game (ou Zevv Tetris) ([Homepage] [Dev site]): Une variante mono-joueur de Tetris : les blocs descendent en pluie assez rapide du haut de l’écran, votre curseur permet de les assembler entre eux par couleur pour les faire exploser avant que la pile n’atteigne le haut de l’écran.
    ☛ Le site est fermé, et je n’ai pas retrouvé le dépôt dans la longue liste de dépôts de l’auteur (très productif).

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    (Tool ➜ Game) : Tomb Raider 1-3 (with OpenRaider engine)
    (Tool ➜ Game) : Tomb Raider 1-5 (with OpenTomb engine)

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).