20230315 – 325ème révision (Medium rev & Normal) – Entrées (30%) / MAJ (8%) / Améliorations (62%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 325 :
• Nombre d’entrées publiées : 3887 jeux Linux, +3, 2 nouveau(x) jeu(x) dont 0 sans statut, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 887 outils, +1, 2 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 170 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 86% (inchangé), (5254-757)/5254, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3755/5254 fiches, +5).
• Internationalisation : 79% (inchangé), 4147/5254, +4).
• Intégration des vidéos : 63% (inchangé), 3317/5254, +2 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 20% (inchangé), 1057/5254, +5, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 58 fiches (dont 19 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 96 fiches
• Nombre de liens RSS : 1028 liens RSS (+2)
• Mastodon Ready : 708 entrées (+13) (695 le 18/02)
• Nombre de tests publiés : 8 test(s) (+6, cumul : 2090 tests disponibles): C-Dogs SDL, NetHack, NetHack 4, Dstroy 2, Quake (Shareware Episode) (with ezQuake engine), Peek, X-Moto, Tiled,

• Distribution du Workflow : 30% d’entrées, 8% de MAJ, 62% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (140 min/entrée): 4 x 140min = 560 min / 30 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 40 x 4min = 160 min / 7 %
⚬ Amélioration du contenu (40 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 40 min/test): 19 x 40min + 96 x 1min +8 x 40min = 1176 min / 60 %
⚬ Envergure (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 1896 min (32h) ➜ Medium rev
⚬ Intensité (Cool < 40 min/j <= Normal < 80 min/j / Intense >=80 min/j): 39 jours (hors publication : 17/02➜19/03): 1896 min/39j=49 min/j ➜ Normal
CONCLUSION : Medium rev & Normal
💡 Nota: les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.

  • Une révision dans la moyenne, couvrant une période de 39 jours, avec quelques améliorations dans le fichier Tellico (voir ci-dessous). J’ai pas mal travaillé sur des scripts de synthèse vocale (livrés sur le FTP du Bottin). Même s’il y a encore quelques petits bugs, globalement ils fonctionnent bien, et de mon point de vue changent beaucoup la perception du bureau Linux en le rendant plus communicant, un peu plus utile (il était déjà excellent) et … tellement plus fun (j’adore ! :)).

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    • Ajout d’un tag + filtre « 👔️ Already presented » : me permet de sauter 1 publication sur une quinzaine tout en allégeant les sections Lights on et New pour ne présenter que les nouveautés de la quinzaine
    • Ajout d’un classement des changelogs : « Loads of new features ⭐️ » (entre « Major upgrade 🪙️ » et « New features 💎 ») pour distinguer un peu mieux les petits ajouts de fonctionnalités des grosses modifs
    • Inversion de l’ordre d’affichage des sections Anglaises et Françaises : plus logique pour l’international, et permet de rassembler les sections Anglaises (liens, description) et Françaises (description, installation, test) entre elles
    • Rationalisation/Amélioration du classement et des libellés de définition des évolutions de statut des jeux dans la section « 🐘 Social Networking Update » » et l’onglet « 🚦Entry status »
    • Pas mal d’amélioration de contenus (ajout de liens vers des mods, plugins, …)

    • Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    • Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » (les liens/infos pour la publication Mastodon) et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (ajout des dépôts pour chaque jeu libre) : c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non.

  • Mise à jour du Wiki : Quelques mises à jour (de mémoire)
  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
    Nettoyage du champ « License type » (282 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (398 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (102 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (1 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3887 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    • Aucune.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✔ (Tool ➜ Game) Quake (Shareware Episode) (with ezQuake engine) ([Homepage]):
    ☛ le moteur ezQuake fonctionne bien avec la version shareware de Quake 1.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).