♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 324 :
• Nombre d’entrées publiées : 3884 jeux Linux, +5, 4 nouveau(x) jeu(x) dont 0 sans statut, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 886 outils, +0, 0 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 171 (+0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 86% (inchangé), (5251-757)/5251, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3750/5251 fiches, +5).
• Internationalisation : 79% (inchangé), 4143/5251, +5).
• Intégration des vidéos : 63% (inchangé), 3315/5251, +3 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 20% (inchangé), 1052/5251, +5, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 49 fiches (dont 13 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 564 fiches
• Nombre de liens RSS : 1025 liens RSS (+2)
• Mastodon Ready : 695 entrées (+10) (685 le 29/01)
• Nombre de tests publiés : 5 test(s) (+4, cumul : 2084 tests disponibles): Liblast, GreenWay, pmachines, Imprimis, Tanks of Freedom 2,
• Distribution du Workflow : 33% d’entrées, 7% de MAJ, 60% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (140 min/entrée): 5 x 140min = 700 min / 33 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 37 x 4min = 148 min / 7 %
⚬ Amélioration du contenu (40 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 40 min/test): 13 x 40min + 564 x 1min +5 x 40min = 1284 min / 60 %
⚬ Envergure (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 2132 min (36h) ➜ Big rev
⚬ Intensité (Cool < 40 min/j <= Normal < 80 min/j / Intense >=80 min/j): 19 jours (hors publication : 30/01➜17/02): 2132 min/19j=112 min/j ➜ Intense
⚬ CONCLUSION : Big rev & Intense
💡 Nota: les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.
Bonne lecture.
• Gros travail sur la section « Videos » (cohérence de sa présentation) sur l’ensemble des entrées.
• Amélioration visuelle de la section « Social networking » (réduction de taille des caractères).
• Ajout de plusieurs ressources (musicales ou relatives à certains jeux).
• Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
• Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » (les liens/infos pour la publication Mastodon) et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (ajout des dépôts pour chaque jeu libre) : c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non.
✔ Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
✔ Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
✔ Amélioration et finalisation du champ « Category »,
✔ Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
✔ Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
✔ Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
✔ Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
✔ Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
✔ Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
✔ Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
(j’ai travaillé dessus)✘ Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
(j’ai travaillé dessus)✘ Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
✘ (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
✘ Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
✘ Nettoyage du champ « License type » (282 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Pacing » (398 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Played » (102 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Perspective » (1 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
✘ Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
✘ Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
✘ Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 5 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3884 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
• Aucune.
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :
✔ (Game) STAR WARS: Dark Forces 1 (with The Force Engine (TFE)) ([Homepage]): Un ancien FPS commercial et un moteur libre compatible et amélioré, STAR WARS Dark Forces 1 par le studio LucasArts, The Force Engine par luciusDXL.
☛ A la version 1.08 le moteur supporte Linux.
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).