♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 319 :
• Nombre d’entrées publiées : 3875 jeux Linux, +7, 7 nouveau(x) jeu(x), 0 supprimé(s) dont 1 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 874 outils, +9, 9 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 170 (+0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 85% (inchangé), (5246-765)/5246, 1 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3729/5246 fiches, +17).
• Internationalisation : 79% (+1%), 4121/5246, +18).
• Intégration des vidéos : 63% (+1%), 3295/5246, +16 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 20% (inchangé), 1029/5246, -1, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 53 fiches (dont 14 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 354 fiches
• Nombre de liens RSS : 998 liens RSS (+9)
• Mastodon Ready : 544 entrées (+20) (524 le 30/9)
• Nombre de tests publiés : 13 test(s) (cumul : 2076 tests disponibles) : ROTA, Wizard Chase, LabChirp, Jfxr, Legends Of Luisa Llama, Make The Way, Pink River, Aleph One engine – [game 3c: Marathon: Apotheosis X], R’n’D jue II, Evolution RTS, Inform, Twine, Abuse (with Abuse SDL2 engine & Free Abuse 2 content aka fRaBs),
• Distribution du Workflow : 56% d’entrées, 4% de MAJ, 40% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (140 min/entrée) : 16 x 140min = 2240 min / 56 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/entrée) : 41 x 4min = 164 min / 4 %
⚬ Amélioration du contenu (50 min/entrée importante, 1 min/petite entrée, 40 min/test) : 14 x 50min + 354 x 1min +13 x 40min = 1574 min / 40 %
⚬ TOTAL (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min) : 3978 min (66h) ➜ Big rev
? Nota : les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.
Considérant la charge de travail d’une publication, il m’arrive de plus en plus souvent d’étaler la publication sur le mois complet quand la production réalisée est insuffisante ou que je constate que mon emploi du temps ne me permettra pas d’offrir quelque-chose de réellement intéressant (j’adhère moi aussi à la philosophie du « c’est publié quand c’est prêt » :).
Bonne lecture.
• Gros reclassement (env 300 fiches reprises manuellement) de la section « Misc. repositories », avec ajout des liens manquants (notamment pour les liens openSUSE), afin de présenter les dépôts grosso modo dans l’ordre de leur popularité
• Dans la catégorie « Doom1&2, Hexen,… », amélioration de la fiche « Resources – Doom 1&2… » et reprise des liens commerciaux dans les fiches des moteurs, réparation de liens cassés de certains mods
• Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
• Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » (les liens/infos pour la publication Mastodon) et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (ajout des dépôts pour chaque jeu libre) : c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non.
✔ Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
✔ Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
✔ Amélioration et finalisation du champ « Category »,
✔ Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
✔ Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
✔ Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
✔ Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
✔ Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
✔ Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
✔ Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
(j’ai travaillé dessus)✘ Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
(j’ai travaillé dessus)✘ Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
(j’ai travaillé dessus)✘ Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
✘ (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
✘ Nettoyage du champ « License type » (289 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Pacing » (435 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Played » (105 entrées/champs vides),
✘ Nettoyage du champ « Perspective » (1 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
✘ Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
✘ Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
✘ Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 7 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3875 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
• Aucune suppression dans la période.
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :
✔ (Game) Evolution RTS ([Homepage]) : Un RTS libre basé sur le moteur Spring
☛ Précédemment, seul le livrable au format sdz était disponible, et faire fonctionner le jeu avec le moteur + le téléchargement des cartes et des IAs était trop compliqué. A présent un client lobby est fourni et fonctionnel sur itch.io
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).