20220315 – 307ème révision – Entrées (20%) & Améliorations (80%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 307 :
• Nombre d’entrées publiées : 3847 jeux Linux, +12, 11 nouveau(x) jeu(x), 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 847 outils, +0, 0 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 85% (inchangé), (5169-772)/5169, 2 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 70% (inchangé), 3637/5169 fiches, +15).
• Internationalisation : 78% (inchangé), 4033/5169, +14).
• Intégration des vidéos : 62% (inchangé), 3190/5169, +15 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 19% (inchangé), 987/5169, +5, avec un plafond probable de 30%). Je pense qu’il y avait un bug précédemment :))
• Nombre de fiches en « Lights on » : 20 fiches (dont 6 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 263 fiches
• Nombre de liens RSS : 911 liens RSS (+4)
• Nombre de tests publiés : 10 test(s) (cumul : 1997 tests disponibles) : Zork Nemesis: The Forbidden Lands (with ScummVM engine), Zork: Grand Inquisitor (with ScummVM engine), Nippon Safes Inc. (with ScummVM engine), Sfinx (with ScummVM engine), Sołtys (with ScummVM engine), The Last Mission Remake, Zelda – Episode 1: Return of the Hylian (Zelda ROTH), Zelda – Episode 3: Time To Triumph (Zelda 3T), Solarus n°G – The Legend of Zelda: A Link to the Dream, Osana’s Revenge,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 20% d’entrées (11/(11+6+10+10%x263), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Major improvement » + nbre de tests + 10% x nbre de petites reprises)

  • Une révision de taille moyenne, dépassant le timing (je publie quand c’est prêt, selon l’expression populaire). Manque de disponibilité.

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    – éclaircissement des licences
    – amélioration des fiches ScummVM (suite & fin)
    – amélioration des fiches Zelda
    – ajout du tag « Action RPG » à tous les jeux de la catégorie « Action RPG »
    – nouvelles entrées et tests,

    – Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    – Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non).

  • Mise à jour du Wiki : quelques mises à jour (de mémoire)
  • Quelques mots sur Manjaro :
    – Je suis toujours très satisfait de Cinnamon (gestionnaire de fenêtre), qui finalement correspond bien à ma manière d’utiliser un bureau informatique (je suis ouvert aux évolutions) : j’ai besoin d’un menu clair et ordonné de toutes les applications installées, j’aime avoir une barre des tâches récapitulant de manière exhaustive les applications ouvertes et les applications en tâche de fond (qui affichent elles aussi des informations – comme mon client RSS). J’aime la liberté de pouvoir afficher des informations dans cette barre (heure, débit d’upload/download, météo) et parfois il est aussi pratique de mettre un icône sur le bureau pour inspecter son raccourci (chose que je ne sais pas faire directement dans le lanceur de Cinnamon).

    Quelques trucs demeurent encore un peu bugués :

    NOUVEAUTE : Plantage des application Qt suite à son changement de version et à mon utilisation du dépôt AUR (non supporté par Arch/Manjaro). Le bug a été résolu en uine seule commande. J’ai créé un Wiki sur le sujet.

    NOUVEAUTE : Le bug de l’application Tellico est à présent résolu. Merci encore une fois à Louis qui a signalé le bug des emoticons à l’auteur et biensur à l’auteur lui-même.

    NOUVEAUTE : Le bug de l’application Nemo est à présent résolu : il refusait la connexion en superutilisateur, sans afficher aucun message quand on le lance depuis une console (donc difficile de savoir ce qui ne va pas). J’ai créé un Wiki sur le sujet.

    NOUVEAUTE : Problème avec l’application Skanlite : mes scans étaient devenus affreux avec une couleur prédominante (le bleu). J’ai testé des tas de réglages (courbe de colorimétrie) et pas moyen de revenir à la normal (l’application est trop « usine à gaz » pour moi). J’ai cru un moment que le souci venait de mon scanner.
    Et puis j’ai testé Simple-scan (application GNOME) : génial, les scans sont parfaits, l’application est beaucoup plus simple et ergonomique que Skanlite, adoptée :))

    Le reste fonctionne admirablement bien. J’adore cette distribution Manjaro.

  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « License type » (327 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Visual » (29 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (131 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 12 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3847 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :
    • Aucune

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :
    • Aucun

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).