♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 297 :
• Nombre d’entrées publiées : 3868 jeux Linux, -3, 2 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 5 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 843 outils, +1, 1 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (+0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5166-812)/5166, 4 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3585/5166 fiches, +2).
• Internationalisation : 77% (inchangé), 3987/5166, +13).
• Intégration des vidéos : 60% (inchangé), 3087/5166, +4 (5158 un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 15% (+1%), 754/5166, +6, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 11 fiches (dont 3 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 97 fiches
• Nombre de liens RSS : 853 liens RSS (+5)
• Nombre de tests publiés : 2 test(s) (cumul : 1996 tests disponibles) : B.i.t.Lock, Joyspring,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 20% d’entrées (3/(3+3+10%x97), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)
- Une révision de petite taille, avec pas mal de petites évolutions (près de 100) liées là aussi à des reclassements de tags (ces améliorations sont surtout visibles sous l’interface Tellico en filtrant sur les tags) et petites réorganisations de catégories.
Manque de disponibilité de ma part (suite et fin de ma 2nde série de 6 instillations) et charge de travail importante au boulot.
Sauf imprévus, je devrais retrouver de la disponibilité dans les semaines à venir. - Les chantiers de la période :
Pas de gros chantiers, juste des modifs qui m’ont semblé nécessaires :
– j’ai enlevé la coche « Generic bin. » à tous les jeux KDE (seuls les sources ou paquets des distributions sont disponibles).
– j’ai reclassé les liero/worms-like en Arcade>Shooter>Artillery pour les rapprocher des jeux de type Scorched Earth au gameplay très proche.
– j’ai supprimé quelques entrées de jeux devenus indisponibles ou qui ne se compilent plus (dont 2 anciens jeux liés à d’anciennes bibliothèques KDE. KDE c’est bien, mais lorsque les jeux ne sont plus maintenus, seul un expert pourra les compiler). - Mise à jour du Wiki : pas de changement (de mémoire).
- J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, pas de gros soucis dans la période : puissant, beau – une fois personnalisé finement, mais avec ses bugs non corrigés et de nouveaux bugs chaque mois (les paquets sont testés ?).
– J’ai toujours mes éternels soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE y compris sous le Bottin (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien) – ce qui est très pénible à la longue.
– gnome-pie se lance à nouveau (nouveau le 31/08/2021) mais il s’affiche toujours sur le même écran (avant il s’affichait indifféremment sur les 2).
– La dernière version de Tellico (3.4.1)
plantene fonctionne pas correctement : le clic sur les liens sous l’interface ne déclenche pas l’ouverture du lien sur le navigateur (il ne se passe rien). J’ai été contraint de réinstaller la version 3.3.5 et de la bloquer sous Synaptic (pour éviter qu’elle ne se mette à jour en même temps que mes autres paquets.– (résolu le 04/09/21 : voir mon autre article sur ce site) Krita ne fonctionne toujours pas (confirmé le 2/09/2021) sous Cinnamon. J’ai testé l’installation d’une version plus récente en paquet UBUNTU (avec 2 ou 3 bibliothèques associées nécessaires et plus récentes) mais elle plante elle-aussi au démarrage (souci lié à une bibliothèque, mais laquelle ?). Comme ça fait des mois que çà dure, et que j’en ai marre, j’arrête temporairement d’afficher les noms des jeux dans le bandeau du Bottin. Krita en version AppImage ou flatpak fonctionne bien sous Cinnamon, mais l’utilisation de ces livrables externes n’est pas pratique. En effet j’ai besoin de Gwenview comme application par défaut pour les petites retouches d’images (retaillage et redimensionnement), j’utilise Krita en 2nde application (pour ajouter le nom du jeu sur le bandeau), que j’appelle sous mon gestionnaire de fichier (Nemo) en sélectionnant le fichier graphique à reprendre puis d’un clic droit « Ouvrir avec… ». Le problème avec ces paquets externes est que la manipulation est trop lourde : il faut sélectionner le fichier, « Ouvrir avec… » (lorsque Krita est installé via les dépôts il apparaît immédiatement, c’est pratique, mais pas avec les versions obtenues par les livrables externes tel qu’AppImage, Snap ou Flathub), puis « Autre application… » et faire défiler des dizaines de lanceurs avant de trouver Krita. Et pour l’image / copie d’écran suivante c’est pareil, il n’enregistre pas le lanceur en application souvent utilisée. Ca rend le truc inutilisable car trop pénible.
- Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
✔ Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
✔ Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
✔ Amélioration et finalisation du champ « Category »,
✔ Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
✔ Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
✔ Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
✔ Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
✔ Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
✔ Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
(j’ai travaillé dessus)✘ Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
(j’ai travaillé dessus)✘ Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
✘ (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
✘ Nettoyage des champs « License type » (327 entrées/champs vides),
✘ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
✘ « Visual » (29 entrées/champs vides),
✘ « Played » (131 entrées/champs vides),
✘ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
(j’ai travaillé dessus)✘ Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
(j’ai travaillé dessus)✘ Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
✘ Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
✘ Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
✘ Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision diminue le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3868 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
✘ (Game) KFouleggs ([Homepage]) : Un clone de Puyo-Puyo, par Eirik Eng & Nicolas Hadacek.
☛ Le jeu est ancien, ne passait pas au-delà de KDE 3.5.10 et des alternatives plus modernes et libres sont disponibles.
✘ (Game) Kill ’em ([Homepage]) : Un Worms mono et multijoueur (2 joueurs humains actuels, 4 sont prévus) en écran splitté contre jusqu’à 63 IA.
☛ Le site est fermé.
✘ (Game) Korners ([Homepage]) : Un jeu de tablier, connu aussi sous le nom de Helma
☛ Le source est disponible mais ancien et dépend des bibliothèques KDE (dès que çà date un peu, je ne sais plus compiler les sources KDE/Qt).
✘ (Game) Kpacman ([Homepage]) : Un clone de Pac-Man (de Toru Iwatani pour NAMCO), par Jörg Thönnissen.
☛ Le projet est mort et le source ne se compile plus.
✘ (Game) Krilo ([Homepage]) : Dans ce jeu de réflexion/stratégie, frayez-vous un chemin au travers des boites de chacun de ses tableaux.
☛ Le site Tucows qui hébergeait une copie du jeu est lui aussi à présent fermé.
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :
Aucun
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).