20210815 – 296ème révision – Entrées (20%) & Améliorations (80%)

♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 296 :
• Nombre d’entrées publiées : 3871 jeux Linux, -16, 5 nouveau(x) jeu(x), 1 non fonctionnel, 15 supprimé(s) dont 0 sans statut, 15 perte(s) de statut, 10 gain(s) de statut et 842 outils, -8, 1 entrée(s), et 1 supprimé(s) avec statut, 9 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (+5)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5168-816)/5168, 5 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3583/5168 fiches, +1).
• Internationalisation : 77% (inchangé), 3974/5168, +17).
• Intégration des vidéos : 60% (+1%), 3083/5168, +6 (5158 un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 748/5168, +7, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 34 fiches (dont 5 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 234 fiches
• Nombre de liens RSS : 848 liens RSS (+6)
• Nombre de tests publiés : 2 test(s) (cumul : 2003 tests disponibles) : Artifact, Spring – Beyond-All-Reason,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 20% d’entrées (6/(6+5+10%x234), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Une révision de bonne taille, avec pas mal de petites évolutions (plus de 230) liées à des reclassements de tags (ces améliorations sont surtout visibles sous l’interface Tellico en filtrant sur les tags).
  • Les chantiers de la période :
    J’ai effectué un joli ménage dans les reliquats de tags en Français, il n’en reste qu’à renommer / reclasser une centaine (env 70 dans les jeux d’arcade et 30 dans les Puzzles), en plus des 1181 fiches pour lesquelles il n’y a aucun tag de défini, et bien d’autres où il n’y a qu’un seul tag provisoire, à compléter.

    J’ai aussi passé pas mal de temps à analyser le site d’Abandonwares « My Abandonware » qui me semble être le premier (sauf erreur de ma part) à proposer des abandonware Linux. Après avoir analysé la totalité de sa section Linux, j’ai rentré quelques liens dans le Bottin, car la plupart des fiches présentées mènent vers des pages commerciales GOG ou Steam (donc ce ne sont pas des abandonwares, je ne vois pas l’intérêt de continuer à les lister) qui bien souvent ne proposent même plus la version Linux. Néanmoins comme l’a souligné le site HOLaRSE (dans une réponse à ma News sous Mastodon), il est possible de jouer à bon nombre de ces jeux via le lanceur LIFLG (qu’HOLaRSE héberge gracieusement, on les remercie).

    Ménage aussi dans les statuts des fiches de (certains) jeux Windows, créées à l’origine parce qu’un moteur Linux existe. Je leur avait attribué le statut « Game ». Mais depuis plusieurs mois j’ai repris peu à peu les fiches des moteurs de jeux en leur attribuant le statut « Game » (au lieu de « Tool ») car j’avais ajouté à ces fiches les liens vers les données Windows et la description des jeux (pas uniquement celle des moteurs). Donc j’ai repris les fiches Windows et leur ai mis le statut « Game (Windows) » et ajouté dans le nom du jeu « (windows, data for Linux engines) ». C’est plus propre il me semble.

    Ménage enfin dans certains jeux dont j’ai supprimé les fiches car les sites étaient fermés.

    Ces opérations ont abouties une nouvelle fois à la baisse du compteur de jeux (il ré-augmentera plus tard :).

  • Mise à jour du Wiki : quelques ajouts (dans la section « Vidéos Linux »).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, pas de gros soucis dans la période : puissant, beau – une fois personnalisé finement, mais avec ses bugs persistants car non corrigés.

    Les mises à jour sous Debian viennent enfin de reprendre (après 6-8 mois d’attente), je commençais à me demander si la distribution était morte. Mais là c’est reparti.

    – J’ai toujours mes éternels soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE y compris sous le Bottin (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien) – ce qui est très pénible à la longue.

    – gnome-pie ne se lance plus (nouveau le 22/08/2021) quelque-soit la version (suite à la mise à jour de bibliothèques).

    – Krita ne fonctionne toujours pas (confirmé le 22/09/2021) sous Cinnamon alors qu’il fonctionne bien ni sous KDE. J’ai testé l’installation d’une version plus récente en paquet UBUNTU (avec 2 ou 3 bibliothèques associées nécessaires et plus récentes) mais elle plante elle-aussi au démarrage (souci lié à une bibliothèque, mais laquelle ?). Comme ça fait des mois que çà dure, et que j’en ai marre, j’arrête temporairement d’afficher les noms des jeux dans le bandeau du Bottin. Krita en version AppImage ou flatpak fonctionne bien sous Cinnamon, mais l’utilisation de ces livrables externes n’est pas pratique. En effet j’ai besoin de Gwenview comme application par défaut pour les petites retouches d’images (retaillage et redimensionnement), j’utilise Krita en 2nde application (pour ajouter le nom du jeu sur le bandeau), que j’appelle sous mon gestionnaire de fichier (Nemo) en sélectionnant le fichier graphique à reprendre puis d’un clic droit « Ouvrir avec… ». Le problème avec ces paquets externes est que la manipulation est trop lourde : il faut sélectionner le fichier, « Ouvrir avec… » (lorsque Krita est installé via les dépôts il apparait immédiatement, c’est pratique, mais pas les versions obtenues par les livrables externes), puis « Autre application… » et faire défiler des dizaines de lanceurs avant de trouver Krita. Et pour l’image / copie d’écran suivante c’est pareil, il n’enregistre pas le lanceur en application souvent utilisée. Ca rend le truc inutilisable car trop pénible.

  • Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage des champs « License type » (327 entrées/champs vides),
    « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    « Visual » (29 entrées/champs vides),
    « Played » (131 entrées/champs vides),
    « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision diminue le nombre de jeux de 16 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3871 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) Linux Tycoon ([HomePage] [Dev site]) : Un simulateur de construction de distribution Linux, par Bryan Lunduke.
    ☛ Le site est fermé, reste un source, mais sans connaissances particulière il semble difficile à faire fonctionner (et les données ne sont peut-être pas disponibles).

    ✘ (Game) Mystic Mine ([Homepage]) : Un jeu de réflexion dans lequel le joueur guide un wagonnet minier, actionnant les aiguillages d’une seule touche, par le studio Koonsolo.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Hobocat ([Homepage]) : Un jeu d’action et de réflexion sur la mauvaise utilisation des caddies.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) NightSky ([Homepage 1 2]) : Un jeu de d’action/réflexion dans lequel le joueur guide une sphère, par le studio Nicalis .
    ☛ La page a été supprimée.

    ✘ (Game) Petunk ([Homepage]) : Un jeu d’adresse au gameplay proche d’un minigolf / d’un billard, par le studio Spotted Zebra.
    ☛ Le jeu n’est plus à la vente.

    ✘ (Game) Plith ([Homepage]) : Un ensemble de casse-têtes, la plupart basés sur l’assemblage de roues dentées, par le studio Ya2 (Flavio Calva).
    ☛ Plus de version Linux (toujours dispo sur Steam mais sans version Linux, reste des démos sur le site).

    ✘ (Game) Gillo ([Homepage]) : Les joueurs (2 joueurs) s’affrontent sur un terrain elliptique, disposant chacun d’un véhicule futuriste muni d’un électro-aimant permettant d’attirer ou repousser une balle pour l’envoyer vers le but situé au centre du terrain.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Interstate Outlaws ([Homepage]) : Un jeu de combat à mort à bord de véhicules, façon Mad Max.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Please, protect me!!… for cash… ([Homepage]) : Un jeu tactique dans lequel le joueur doit louer les services de gardes du corps pour survivre, par dotteri.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Tool) Hephaestus ([Homepage]) : Un kit de développement de RPG en 2D, par Mark Damon Hughes.
    ☛ La page a été supprimée.

    ✘ (Game) BallZ II – Redux ([Homepage]) : Dérivé du jeu éponyme, le but de ce jeu mono et multijoueur (jusqu’à 4) est de collecter des balles en mouvement d’un certain type (les balles vertes entre autres) à l’aide du curseur de votre souris en évitant les autres (les rouges notamment).
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Crystal Core ([Homepage]) : Un kit de développement de logiciels (SDK) en 3D permettant de créer des jeux ou une réalité virtuelle.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Zane ([Homepage]) : Un FPS au ton humoristique, par le studio SperoSophia.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Sable ([Homepage]) : Un shoot them up spatial en 3D inspiré des jeux After Burner et Space Harrier.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) Angry Birds ([Homepage]) : Un jeu d’adresse basé sur un moteur physique à jouer à l’aide de votre navigateur internet, par le studio Rovio Entertainment ltd.
    ☛ A part de la publicité et des vidéos de parties déjà jouées, j’ai du mal à m’y retrouver sur leur site. Pas envie d’encourager ce type de pratiques.

    ✘ (Game) Mining Truck 2 ([Homepage]) : Un petit jeu de livraison de colis, à jouer à l’aide de votre navigateur internet, par Anton Karlov.
    ☛ Ne fonctionne plus (nécessite Flash).

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘(Game) Heretic 2 (unavailable)
    ✘ (Game) Tomb Raider 1-5 (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Doom II: Hell on Earth (Doom 2, windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Heretic: Shadow of the Serpent Riders (Heretic 1, windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Heretic: Shadow of the Serpent Riders (Heretic 1, windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) The Ultimate DOOM (Doom 1, windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Blood (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Duke Nukem 3D (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Redneck Rampage (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) HeXen II (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Quake 3 Arena (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Quake 1 (windows, data for Linux engines)
    ✘ (Game) Quake 2 (windows, data for Linux engines)

    (Game ➜ Tool) Tenebrae

    (Tool ➜ Game) Hexen II (with Hammer of Thyrion engine)
    (Tool ➜ Game) Duke Nukem 3D (with Chocolate Duke3D engine)
    (Tool ➜ Game) Duke Nukem 3D (with EDuke32 engine)
    (Tool ➜ Game) Duke Nukem 3D (with JonoF’s Duke Nukem 3D engine)
    (Tool ➜ Game) PowerSlave (aka Exhumed, 1996, with PCExhumed engine)
    (Tool ➜ Game) Heretic: Shadow of the Serpent Riders (Heretic 1, with HHeretic engine)
    (Tool ➜ Game) vkOpenArena
    (Tool ➜ Game) Quake 1 (with QuakeSpasm engine)
    (Tool ➜ Game) STAR WARS™ Jedi Outcast™ & Jedi Academy™(with OpenJK engine)

    ✔ (Game) Nom : Savage 2 – A Tortured Soul
    ☛ Fiche reprise d’une ancienne sauvegarde du Bottin, car il est à présent disponible en Abandonware

    ✘ (Game) Nom : Fantastic Farm
    ☛ Plus de version Linux proposée.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).