20210731 – 295ème révision – Entrées (50%) & Améliorations (50%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 295 :
• Nombre d’entrées publiées : 3887 jeux Linux, +16, 13 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 3 gain(s) de statut et 850 outils, +2, 2 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 168 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5172-821)/5172, 5 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3582/5172 fiches, +16).
• Internationalisation : 77% (+1%), 3957/5172, +15).
• Intégration des vidéos : 59% (inchangé), 3077/5172, +13 (5158 un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 741/5172, +9, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 26 fiches (dont 10 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 59 fiches
• Nombre de liens RSS : 842 liens RSS (+10)
• Nombre de tests publiés : 5 test(s) (cumul : 2003 tests disponibles) : SDL2 Shooter 2, Ta’gaia Chronicles, Raider Kid and the Ruby Chest, Don’t Bite Me Bro!, Bedtime Fright,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 50% d’entrées (15/(15+10+10%x59), 50% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Une révision de taille moyenne, assez équilibrée entre nouvelles entrées et amélioration du contenu. Comme d’habitude, les compteurs évoluent peu, d’une part du fait de leur précision (je ne veux pas m’embêter à commenter des dixièmes de pourcentages) et d’autre part parce que le contenu des fiches et le classement s’affinent dans le même temps, me ralentissant et contraignant à reprendre des fiches déjà reprises. Bon en même temps j’aime çà ;).
  • Les chantiers de la période :
    Le changement de format des fiches (au fil de l’eau) pour accélérer la publication sur Mastodon. Cette publication est pour l’instant ralentie du fait de la modification des fiches, mais elle devrait s’accélérer pour toutes les fiches au nouveau format (les jeux et outils les plus couramment couverts par mes confrères sur le sujet). Une seule chose ne peut être optimisée : la recherche de nouvelles vidéos. J’essaie presque systématiquement (sauf si je sais avoir mis à jour la fiche récemment) de voir si une nouvelle vidéo intéressante n’est pas sortie avant de publier le jeu/l’outil sur Mastodon. Ces recherches prennent un peu de temps et sont difficilement compressibles.

    J’ai ajouté mon nom sur tous les résumés des fiches. C’est sympa pour moi, çà flatte mon ego, ça montre qui fait le boulot sur ce document :)). N’y voyez pas de mégalomanie (quoi que :)). A l’origine de cette idée, un jeu sur lequel je suis tombé (je ne sais plus lequel) où l’auteur du jeu ou de la revue (je ne sais plus) signait de la sorte (« (Nom, site) »). J’ai trouvé cela cool. Etant donné que le résumé du jeu est mon oeuvre, avec parfois un avis personnel, je trouve cela sympa de la signer. Si çà vous emmerde, faites le moi savoir. A l’usage (il me faut un peu de recul) peut-être que je l’enlèverai (c’est très rapide, par simple remplacement de texte sur le fichier XML). De toute façon çà ne change rien au fait que le Bottin et tout le contenu de ce site est (et restera) sous licence CC-BY.

  • Mise à jour du Wiki : quelques ajouts (dans la section « Vidéos Linux »).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, pas de gros soucis dans la période : puissant, beau – une fois personnalisé finement, mais avec ses bugs persistants car non corrigés.

    Je commence à me demander si la distribution Debian est toujours vivante, car le rythme des mises à jour n’est plus que de 10% celui qu’il était il y a 1 an (y a t ‘il encore des développeurs en nombre ?).

    – J’ai toujours mes éternels soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien).

    – Krita ne fonctionne toujours pas sous Cinnamon alors qu’il fonctionne bien sous KDE. J’ai testé l’installation d’une version plus récente en paquet UBUNTU (avec 2 ou 3 bibliothèques associées nécessaires et plus récentes) mais elle plante elle-aussi au démarrage (souci lié à Cinnamon, mais quoi ?). Comme ça fait des mois que çà dure, et que j’en ai marre, j’arrête temporairement d’afficher les noms des jeux dans le bandeau du Bottin (Krita en version AppImage fonctionne bien sous Cinnamon, mais çà fait des opérations supplémentaires).

  • Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage des champs « License type » (327 entrées/champs vides),
    « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    « Visual » (29 entrées/champs vides),
    « Played » (131 entrées/champs vides),
    « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 16 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3887 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    • Aucune

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✔ (Game) Nom : Zatacka X
    ☛ le jeu ne fonctionnait plus (la version Debian ne fonctionne pas non plus sur mon PC). La dernière version 1.1.0 fonctionne très bien.

    ✔ (Game) Nom : WarCraft I: Orcs & Humans (with Stratagus engine – mod War1gus)
    ☛ lors de mon dernier test je n’étais pas parvenu à faire fonctionner le jeu. Des modifications significatives ont été réalisées sur ce projet et je n’ai pas le temps de les tester. J’enlève donc son statut « Not Working ».

    ✔ (Game) Nom : WarCraft II: Tides of Darkness (with Stratagus engine – mod Wargus)
    ☛ lors de mon dernier test je n’étais pas parvenu à faire fonctionner le jeu. Des modifications significatives ont été réalisées sur ce projet et je n’ai pas le temps de les tester. J’enlève donc son statut « Not Working ».

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).