20210531 – 291ème révision – Entrées (30%) & Améliorations (70%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 291 :
• Nombre d’entrées publiées : 3858 jeux Linux, +3, 8 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 4 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 839 outils, +8, 8 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 179 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5135-826)/5135, 3 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3536/5135 fiches, +17).
• Internationalisation : 76% (inchangé), 3914/5135, +17).
• Intégration des vidéos : 59% (inchangé), 3038/5135, +13 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 719/5135, +0, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 41 fiches (dont 12 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 251 fiches
• Nombre de liens RSS : 798 liens RSS (+17)
• Nombre de tests publiés : 7 test(s) (cumul : 1994 tests disponibles) : Infinite Tux, Unvanquished, Inkscape, OpenKropki, Rabbit Escape, Domination, Pixel Wheels,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 30% d’entrées (16/(16+12+10%x251), 70% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Une bonne grosse révision, qui m’aura bien bouffée mes 2 semaines de vacances restantes (mais avec plaisir) assez équilibrée entre entrées (30% du taff) et amélioration du contenu (70%, le bon ratio je pense, pas d’augmentation des pourcentages mais consolidation de ceux-ci).
  • Les chantiers de la période : pas de chantier particuliers. Des reclassifications et améliorations au fil de mes découvertes de trucs horribles que j’avais saisis précédemment :)
  • Mise à jour du Wiki : quelques ajouts (de mémoire).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, ca a été mieux dans la période (mais je ne sais pas pourquoi il me semble que les bugs ont été moins nombreux) : puissant, beau – une fois personnalisé finement, mais avec ses bugs persistants car non corrigés (d’après mes lectures du 3 Mai – voir notre page mastodon, Debian est toujours en phase de gel des paquets servant à la préparation de la version Bullseye, ce qui rend la mise à jour des paquets anémique).

    – J’ai toujours mes petits soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien).
    – Toujours le bug d’affichage : de temps en temps le bureau se rempli de fenêtres fictives (ce n’est que de l’affichage, ce ne sont pas des applications qui sont dupliquées, mais la recopie d’un buffer quelconque, et cet affichage fini par disparaître comme il est apparu). De plus de temps en temps là aussi (mais pas nouveau) les fenêtres clignotent à un rythme soutenu (gare aux épileptiques).

  • Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM & Arch
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « amd64/i386 » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage des champs « License type » (347 entrées restant à saisir),
    « Pacing » (563 fiches),
    « Visual » (33 fiches),
    « Played » (135 fiches),
    « Perspective » (16 fiches, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3858 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) Stop That Hero! ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de stratégie temps réel vous faisant incarner le méchant, par le studio GBGames.
    ☛ Le jeu n’est plus distribué

    ✘ (Game) Plutocracy ([Dev site]) : Un jeu de stratégie exclusivement multijoueur (pas d’IA) en 3D axé sur le commerce et la domination économique, cela dit, la guérilla et la piraterie sont également de la partie. Il se joue sur un globe terrestre avec un thème rappelant celui des Caraïbes du 17ème siècle.
    ☛ Le site est fermé, il est aussi dispo sur GitHub, mais n’a jamais été finalisé.

    ✘ (Game) FleetCOMM : Operation Vigrior ([Homepage]) : Un jeu de combats spatiaux tactique, par le studio Mercenary Games.
    ☛ Le site est fermé.

    ✘ (Game) The Powerpuff Girls: Defenders of Townsville ([Homepage]) : Un shooter en plateformes dérivé du dessin animé américain éponyme, par le studio Radiangames (Luke Schneider).
    ☛ Le jeu n’est plus distribué et le studio ne fait même pas l’effort de lui consacrer une page.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘ (Game) Custom Wars: Tactics ([Homepage]) : un jeu de stratégie
    ☛ Le jeu n’est provisoirement plus jouable.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).