♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 256 :
• Nombre d’entrées publiées : 3788 jeux Linux (+13, 14 nouveau(x) jeu(x), 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut) et 764 outils (+3, 3 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perdu (Tools ➤ Games), 0 gagné
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 129 (-2)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 81% (inchangé), (5037-977)/5037, 1 fiche(s) en moins à passer en v3.x).
• Avancement des résumés : 64% (inchangé), 3235/5037 fiches, +18).
• Internationalisation : 70% (inchangé), 3552/5037, +23).
• Intégration des vidéos : 55% (inchangé), 2781/5037, +17, avec un plafond probable de 60-70%).
• Intégration des vidéos Françaises : 13% (inchangé), 661/5037, +2, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 46 fiches (dont 24 significatives).
• Nombre de petites reprises : 50 fiches
• Nombre de liens RSS : 201 liens RSS (+20)
• Nombre de tests publiés : 11 tests (cumul : 1968 entrées testées) : Comet Crasher, Cow’s Revenge, Curse of Greed, Dusk Child, GET OUT of this Dungeon, Jazz Jackrabbit 2 (1998, with Jazz² Resurrection), One Last Planet, Pumpking, Quantum Game, Random Dungeon, RogueBox Adventures,
• Distribution (arrondi à la demi-dizaine) : 40% d’entrées (17/(17+24+10%x50), 60% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)
- Une bonne révision, étalée sur 1.5 mois (à cause de soucis techniques importants :), consacrée à 60% à l’amélioration du contenu et à 40% aux nouvelles entrées.
Au total ce sont :
• pas mal de tests (11) pour étoffer mes commentaires,
• quelques améliorations significatives de fiches (24)
• pas mal de petites reprises (50).
• encore davantage de liens dans la base des liens RSS (+20) - Le gros chantier à poursuivre (et une nouvelle fois reporté), c’est le toilettage des fiches des jeux utilisant le moteur Spring (à la demande de frju365 sur https://mastodon.abld.info/@frju365). J’ai donc un peu mis de côté les fiches de jeux KDE (interrompre un chantier est assez perturbant, mais d’un autre côté j’avais aussi envie de mettre à jour ces fiches Spring depuis un moment :).
- « L’observatoire du fonctionnement de ma Debian Sid » : page mise à jour au 23/11/2019. Beaucoup de changements (la commande « python3 /~-update -q » consomme beaucoup moins de ressources, l’impression avec CUPS est nettement plus simple, Tootle ne plante plus avec libgranite, et j’ai trouvé et testé pas mal d’outils intéressants dans la période).
Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte Mastodon du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).
Bilan des reprises de la période :
Sur la période, 50 petites améliorations, et 24 plus importantes (incluses dans la section « Lights on »).
Migration du Bottin en v.3.6 : 80% (diminution du RAF de 0 fiche(s) dans la période, incluant les fiches supprimées).
Le site:
- Son WIKI : Beaucoup de changements sur cette page
- Sa présentation générale : Pas de changement (de mémoire)
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 20 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3788 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
• (Games) SDL Shooter ([Homepage] [Dev site]) : Un shoot them up spatial à défilement latéral et au style vieille école.
Il s’agit d’une démo à vocation éducative sur la manière dont vous pouvez réaliser votre propre jeu avec la bibliothèque SDL.
☛ Cette fiche ne présente plus d’intérêt.
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu):
• Aucun
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).