20190831 – 253ème révision – Amélioration du contenu (80%) & Nouvelles entrées (20%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 253 :
• Nombre d’entrées publiées : 3763 jeux Linux (+0, 2 nouveau(x) jeu(x), 4 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 2 gain(s) de statut) et 755 outils (+4, 3 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perdu (Tools ➤ Games), 1 gagné
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 128 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 80% (inchangé), (5001-978)/5001, 5 fiche(s) en moins à passer en v3.x).
• Avancement des résumés : 64% (inchangé), 3183/5001 fiches, +6).
• Internationalisation : 70% (inchangé), 3505/5001, +5).
• Intégration des vidéos : 55% (inchangé), 2741/5001, +4, avec un plafond probable de 60-70%).
• Intégration des vidéos Françaises : 13% (inchangé), 655/5001, +2, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 25 fiches (dont 14 significatives).
• Nombre de petites reprises : 56 fiches
• Nombre de liens RSS : 129 liens RSS (+16)
• Nombre de tests publiés : 9 tests (cumul : 1949 entrées testées) : Marble Arena 2, Ares (1998) (with Antares), Oversteer, Stratagus, Warcraft I: Orcs & Humans (1994) (with Stratagus – [mod War1gus]), WarCraft II: Tides of Darkness (1995) (with Stratagus – [mod Wargus]), Xgalaga (& xgalaga-sdl), XGalaga++, StarCraft (1998) (with Stratagus – [mod Stargus]),
• Distribution (arrondi à la demi-dizaine) : 20% d’entrées (5/(5+14+10%x56), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Une petite révision, étalée sur 15 jours, consacrée à 80% à l’amélioration du contenu et à 20% aux nouvelles entrées.
    Au total ce sont :
    • quelques tests (9) pour étoffer mes commentaires,
    • quelques améliorations significatives de fiches (14)
    • pas mal de petites reprises (56).
    • encore davantage de liens dans la base des liens RSS (+16)
  • Le gros chantier à poursuivre (et une nouvelle fois reporté), c’est le toilettage des fiches des jeux utilisant le moteur Spring (à la demande de frju365 sur https://mastodon.abld.info/@frju365). J’ai donc un peu mis de côté les fiches de jeux KDE (interrompre un chantier est assez perturbant, mais d’un autre côté j’avais aussi envie de mettre à jour ces fiches Spring depuis un moment :).
  • « L’observatoire du fonctionnement de ma Debian Sid » : page mise à jour au 31/08/2019. Pas de gros dysfonctionnements (juste un truc un peu agaçant : synaptic qui lance la commande « python3 /~-update -q » qui provoque de forts ralentissements de mon PC dû à une utilisation intensive du disque dur).

Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte Mastodon du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).

Bilan des reprises de la période :
Sur la période, 56 petites améliorations, et 14 plus importantes (incluses dans la section « Lights on »).
Migration du Bottin en v.3.6 : 80% (diminution du RAF de 5 fiche(s) dans la période, incluant les fiches supprimées).

Le site:

  • Son WIKI : quelques petits ajouts (de mémoire).
  • Sa présentation générale : Pas de changement (de mémoire)

Comptabilisation des jeux :

Cette révision augmente le nombre de jeux de 0 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3763 jeux Linux (liste).

Fiches supprimées :

• (Games without status) Jack Claw ([Homepage]) : Un TPS mettant en scène Jack Claw, un homme pourvu d’un bras mécanique très puissant, par le studio Frozenbyte.
☛ Le site est fermé.

• (Games without status) Ballistics ([Homepage]) : Une course futuriste très rapide à l’intérieur de tubes, par le studio Grin.
☛ Le site est fermé, depuis très longtemps, seule la version Windows est disponible en [abandonware] À quand les abandonware sous Linux ? Sinon la version NG est disponible : [GamingOnLinux (BallisticNG)]

• (Games) Scum of the Universe ([Homepage] [Dev site]) : Un joli jeu de commerce spatial mono (IA) et multijoueur (2) combinant les 2 genres : arcade et stratégie.
☛ Le jeu a été définitivement perdu avec la fermeture du site Berlios. J’en ai une copie sur l’un de mes disques durs, mais elle ne comporte que le binaire i386

• (Games) Love Invaders ([Homepage]) : Un très joli Space Invaders (pas de son mais un bon gameplay).
☛ Là aussi, le site est fermé, et j’en ai une copie i386 sur l’un de mes disques, il n’est pas libre et pas de source. Rien à voir avec le moteur Löve.

• (Games) ZeRace ([Homepage]) : Une course de voitures en 2D vue du dessus inspirée du jeu GeneRally.
☛ le graphisme est sympa mais un seul joueur, le son est désagréable, le jeu est long à démarrer. Plutôt moyen. Ne présente plus un gameplay suffisant compte-tenu de l’offre actuelle.

• (Games) Greedy Car Thieves ([Homepage] de Bartosz Chodorowski) : Un shoot them up de rue inspiré de Grand Theft Auto, par la GCT Team (Bartosz Chodorowski aka chomzee2 and other contributors). En mono.
☛ Le site est fermé. J’ai une copie du binaire (pas de source) sur un disque dur, mais l’intérêt du jeu était surtout le multi-joueur, et de plus le binaire est en 32bits. À quoi bon essayer de le faire tourner en 32-bits sans un serveur ? Donc je vire.

Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu):

• ✔ (Games) Marble Arena 2 ([Homepage]) : Un jeu de type Marble Madness, par le studio Brightside Entertainment.
☛ Le téléchargement est rétabli et le jeu fonctionne bien.

• ✔ (Games) Antares ([Homepage]) : Un port source et multi-plateforme du jeu Ares, mixant shooter spatial et RTS du studio Bigger Planet Software
☛ Le jeu est à présent fonctionnel sous Linux !

• ✔ (Tools) Spring ([Homepage]) : Un moteur de RTS inspiré de Total Annihilation.
☛ Désolé, il s’agit d’un oubli de ma part. Le moteur fonctionne bien (il y a quelques années, je n’arrivais plus à le compiler et sa compilation était complexe)

Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).