♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 247 :
• Nombre d’entrées publiées : 3740 jeux Linux (-4, 1 nouveau(x) jeu(x), 5 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut) et 746 outils (+0, 0 entrée(s), et 0 supprimé(s), 0 perdu (Tools ➤ Games)
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 93 (+2)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 80% (inchangé), (4985-993)/4985, 1 fiche(s) en moins à passer en v3.x).
• Avancement des résumés : 63% (inchangé), 3137/4985 fiches, +3).
• Internationalisation : 69% (inchangé), 3439/4985, +13).
• Intégration des vidéos : 54% (inchangé, 2704/4985, +2, avec un plafond probable de 60-70%).
• Intégration des vidéos Françaises : 13% (inchangé), 639/4985, +0, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 20 fiches (dont 8 significatives).
• Nombre de petites reprises : 103 fiches (112 -1 nouveautés -8 « lights on » significatives -0 de la dernière fois). (car comptage décalé d’1 jour)
• Nombre de tests : 20 tests (cumul : 1925 entrées testées) : Kiten, Gjiten, Marble, Bomber, Kajongg, Diablo 1 (with DeviluitionX engine), BlastEm, PicoDrive, KBlackbox, KBreakOut, KGoldrunner, Kiriki, OBS Studio, Klickety, Mr. Boom, Stax, Powder, DOSBox-X (paquet snap), WolfenDoom: Blade of Agony (paquet snap), Shattered Pixel Dungeon,
• Distribution (arrondi à la demi-dizaine) : 5% d’entrées (1/(1+8+10%x103), 95% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées/(nbre entrées + nbre de « Lights on »+ 10% x nbre de petites reprises)
- Une petite révision, étalée sur 15 jours, en raison des vacances, consacrée à 95% à l’amélioration du contenu et à 5% aux nouvelles entrées.
Au total ce sont :
– des tests (20) pour étoffer mes commentaires (on parle mieux d’un jeu quand on l’a testé :),
– pas mal d’améliorations significatives de fiches (20)
– pas mal de petites reprises (103).
– quelques sorties (5)J’ai encore passé un peu de temps du côté des RPG (le boulot restant est encore conséquent) pour améliorer certaines fiches et en nettoyer d’autres.
- L’autre chantier démarré, que j’ai nommé un peu pompeusement une « Killer feature » car je le trouve très sympa, c’est mon projet de base de données de liens RSS vers les jeux Linux.
Il prend la forme d’un fichier RSS facile à importer dans votre lecteur RSS préféré et qui vous permettra de vous tenir au courant des nouvelles versions de vos jeux favoris.
Encore un gros chantier en perspective, mais qui servira à vous comme à moi, et à tous ceux qui souhaitent créer et maintenir à jour un site de jeux Linux.
Et j’espère que cela incitera certains auteurs de jeux à ajouter un flux RSS à leur site.
Le constat est en effet qu’il y a encore pas mal de sites qui n’en ont pas :
– les sites « faits-maison » (une page écrite manuellement en HTML)
– beaucoup de RPG qui ne sont pas hébergés sur GitHub ou Bitbucket (le fil RSS de SourceForge est hyper merdique, on récupère tout et n’importe quoi)
Pour voir quel est le lecteur RSS qui me semble le plus adapté, j’ai fais un peu de veille techno (voir « L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid »). - « L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid » : page mise à jour au 18/04/2019. Nouveau plantage sérieux de ma Debian, mais cette fois-ci je suis persuadé que cela venait de mon matériel (ça m’a fait perdre une soirée, mais c’est à présent résolu, enfin j’espère ;). Mon petit souci avec Caja (qui plantait à chaque fois que je copiais un répertoire) est lui aussi résolu, et je suis ravi de ma distribution Debian + MATE qui ronronne comme une horloge. Je termine par le benchmark sur les lecteurs RSS.
Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte Mastodon du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).
Bilan des reprises de la période :
Sur la période, 103 petites améliorations, et 20 plus importantes (incluses dans la section « Lights on »).
Migration du Bottin en v.3.6 : 80% (diminution du RAF d’1 fiche(s) dans la période, incluant les fiches supprimées).
Le site:
- Son WIKI : un lien corrigé (de mémoire).
- Sa présentation générale : un livrable de plus chaque quinzaine : la base RSS des jeux Linux.
Comptabilisation des jeux :
Cette révision diminue le nombre de jeux de 4 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3740 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
• (Games) Locks ([Homepage] [RogueTemple] [Site de l’auteur]) : un roguelike graphique : recherchez l’amulette de Yendor dans le souterrain et remportez le jeu !
☛ Plus de lien disponible (7drl.org est devenu 7drl.com, et sur ce site le concours 2012 pointe sur RogueTemple, qui propose lui-même un lien brisé vers 7drl.org).
Un lien fonctionnel sur [Roguebasin] : mais le binaire plante sur :
$ LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu:./ ./locks
./locks: error while loading shared libraries: libSDL-1.2.so.0: wrong ELF class: ELFCLASS64
(probablement parce qu’il doit être en 32-bits).
• (Games) Fictional Rogue ([Homepage]) : un roguelike comprenant 16 étages de monstres à combattre, et un boss tous les 4 étages (4, 8, 12 et 16).
☛ Lien Dropbox brisé
• (Games) Detribus ([Homepage]) : Un jeu mixant RPG et réflexion dans lequel le joueur explore une grotte à la recherche d’une pièce pour réparer son vaisseau spatial et affronte les Xuuth vivant à l’intérieur, à jouer à l’aide de votre navigateur internet
☛ En flash (n’est plus supporté par ma Debian). « flashplugin-nonfree: Does not work anymore because adobe site have moved to https and script does not hanlde redirect »
• (Games) Pyromancer ! ([Homepage] [RogueBasin] ) : Un roguelike de type point-and-click, et un frénétique jeu de tir en temps réel, par Jice.
☛ Site fermé
• (Games) TetRLs ([Homepage] [RogueBasin] ) : Un RPG au gameplay stylisé inspiré par Tetris, par John L. Greco.
☛ Site fermé
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné :
• Aucun
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).