♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 246 :
• Nombre d’entrées publiées : 3740 jeux Linux (+0, 9 nouveau(x) jeu(x), 12 supprimé(s) dont 2 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut) et 746 outils (+3, 5 entrée(s), et 1 supprimé(s), 1 perdu (Tools ➤ Games)
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 91 (-5)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 80% (inchangé), (4988-994)/4988, 6 fiche(s) en moins à passer en v3.x).
• Avancement des résumés : 63% (inchangé), 3134/4988 fiches, +14).
• Internationalisation : 69% (inchangé), 3426/4988, +5).
• Intégration des vidéos : 54% (inchangé, 2702/4988, +10, avec un plafond probable de 60-70%).
• Intégration des vidéos Françaises : 13% (inchangé), 639/4988, +2, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 30 fiches (dont 25 significatives).
• Nombre de petites reprises : 152 fiches (191 -14 nouveautés -25 « lights on » significatives -0 de la dernière fois). (car comptage décalé d’1 jour)
• Nombre de tests : 16 tests (cumul : 1925 tests) : Kiten, Gjiten, Marble, Bomber, Kajongg, Diablo 1 (with DeviluitionX engine), BlastEm, PicoDrive, KBlackbox, KBreakOut, KGoldrunner, Kiriki, OBS Studio, Klickety, Mr. Boom, Stax,
• Distribution (arrondi à la dizaine) : 20% d’entrées (14/(14+30+10%x152), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées/(nbre entrées + nbre de « Lights on »+ 10% x nbre de petites reprises)
- Une grosse révision, étalée sur 15 jours, consacrée à 80% à l’amélioration du contenu et à 20% aux nouvelles entrées (dont 5 piochées dans la réserve des fiches en attente de publication).
Malgré toutes les améliorations de la période, les compteur ne bougent pas. C’est surtout parce qu’elles ne pèsent pas lourd par rapport au nombre de fiches, mais ça progresse !
(avec aussi pour effet de supprimer les fiches mortes et celles dont l’intérêt ne me semble plus suffisant)Une édition consacrée pour une bonne partie à la création / mise à jour de jeux KDE, mais aussi à de nombreux tests.
Au total ce sont :
– des nouveautés (14),
– des tests (16) pour étoffer mes commentaires (on parle mieux d’un jeu quand on l’a testé :),
– pas mal d’améliorations significatives de fiches (25)
– pas mal de petites reprises (152).
– pas mal de sorties (13)Pour rappel, ma petite remarque générique : Désolé encore une fois si c’est un peu rasoir pour vous (ça l’est aussi pour moi) de présenter des projets assez similaires, mais ça me permet d’optimiser la saisie, de l’uniformiser (pour une meilleur égalité de traitement des fiches), voir aussi de comparer les offres entre elles.
J’ai essayé de varier un peu les publications en entrant et/ou testant des entrées autres que celles de KDE.
J’ai aussi passé un peu de temps du côté des RPG (le boulot restant est encore énorme) pour améliorer certaines fiches et en nettoyer d’autres.
- « L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid » : page mise à jour au 02/04/2019. Plus de soucis de plantage de ma Debian (sans que je ne parvienne à en déterminer l’origine (souci matériel ou logiciel). Toujours mon petit souci non résolu avec Caja (qui plante à chaque fois que je copie un répertoire, alors qu’il ne plante pas lorsque je copie un fichier, bizarre).
Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte Mastodon du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).
Bilan des reprises de la période :
Sur la période, 152 petites améliorations, et 25 plus importantes (incluses dans la section « Lights on »).
Migration du Bottin en v.3.6 : 80% (diminution du RAF de 6 fiche(s) dans la période, incluant les fiches supprimées).
Le site:
- Son WIKI : pas de changement (de mémoire).
- Sa présentation générale : peu de changement (j’ai remis l’icône du petit pingouin dans l’onglet de votre navigateur, et repris légèrement la présentation du site Mastodon).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 0 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3740 jeux Linux (liste).
Fiches supprimées :
• (Games) Matchball ([Homepage]) : Un jeu de Same (variante : sélection de motifs identiques).
☛ Le site est fermé.
• (Games) Woot Woot Blocks ([Homepage 1 2]) : Un jeu de Same (variante : sélection de motifs identiques), par le studio Big Bad Wofl.
☛ Le site est fermé.
• (Games) YaJaC ([Homepage]) : YaJaC (pour Yet An Other Jawbreakers Clone) est un jeu de Same (variante : sélection de motifs identiques).
☛ Le projet est mort et largement dépassé par des équivalents libres.
• (Games) Planetoids ([Homepage]) : Un jeu de Same (variante : permutation de motifs) : alignez 3 planètes par permutation pour les éliminer.
☛ Le projet est mort et largement dépassé par des équivalents libres.
• (Games) Quantz ([Homepage]) : Un jeu de réflexion dont le but est d’éliminer les billes collées à la surface d’un cube, par le studio Gamerizon.
☛ Plus de version Linux.
• (Games) KSame ([Homepage]) : Un jeu de Same (variante : sélection de motifs identiques).
☛ Il n’est plus dans les dépôts Debian. Il dispose encore d’une page KDE, mais le lien « KSame Homepage » de cette même page ne pointe plus nulle part. Je pense que cette interface a été remplacée par le jeu Klickety (même type de jeu) dont j’ai constaté que l’un des thèmes était celui de KSame.
• (Games without status) Gem Mine ([Homepage]) : Wine. Un Tetris Attack : vous permutez les joyaux pour créer des alignements qui les font disparaître.
☛ Le site n’est pas fermé, mais les Tetris Attack étant à présent assez nombreux, je n’ai plus envie de maintenir une version Windows (pour Wine).
• (Games without status) Magic Runes ([Homepage]) : Wine. Un Tetris Attack : vous permutez les joyaux pour créer des alignements qui les font disparaître.
☛ Le site n’est pas fermé, mais les Tetris Attack étant à présent assez nombreux, je n’ai plus envie de maintenir une version Windows (pour Wine).
• (Games) Slide Colors ([Homepage]) : Un Tetris Attack (commercial), par le studio TayKrOn.
☛ Le site est fermé.
• (Games) Spheres ([Homepage]) : Une variante de Tetris Attack, par le studio Aleva Games.
☛ Le site est fermé.
• (Games) TetriAttack™ 3 ([Homepage]) : Un Tetris Attack monojoueur inspiré du classique sur SNES, par le studio 16BitSoft (Jesse Lee Palser).
☛ Le site est fermé.
• (Tools) Lizard ([Homepage]) : Une interface en 2D isométrique pour Nethack et Slash’EM, par le studio DarkArts Studios.
☛ Le studio est toujours présent mais la page a été supprimée
• (Games) Umoria ([Homepage (UMoria)]) : Umoria (pour Unix moria) est le portage Unix (ré-écrit en C, par James E. Wilson) de Moria, un RPG
☛ La fiche a été regroupée avec celle de Moria, sous le nom Moria & Umoria
Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné :
• Flare-engine & Flare-game ([Homepage])
☛ Avec l’ajout des données, la fiche prend le statut « Linux Game »
Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).