♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 219 :
Nombre d’entrées : 3683 jeux Linux (+1) et 709 outils connexes (0), 4 entrées dont 4 jeux, 0 en attente, 0 nouveaux outils, 0 changement de statut (➜jeu), 0 perte(s) de statut, 5 fiches supprimées (dont 0 outil, 2 déjà sans statut))
Avancement vers la v.3.6 stable : 77% (inchangé) ((4841-1093)/4841, 3 fiches en moins à passer en v3.x).
Avancement des résumés : 59% (inchangé) (2846/4841 fiches, +5).
Internationalisation : 63% (+1%) (3055/4841, +44).
Intégration des vidéos : 51% (inchangé) (2470/4841, +5, avec un plafond probable de 60-70%).
Intégration des vidéos Françaises : 22% (inchangé) (1085/4841, +17, avec un plafond probable de 40-50%).
Nombre de reprises : 72 fiches.
Nombre de fiches en « Lights on » : 21 fiches.
- Une révision dans la moyenne (ma disponibilité a été un peu limitée, et pas de vacances dans la période :), se concentrant une nouvelle fois sur l’amélioration de l’existant, avec quelques entrées en passant.
Même refrain : Le retard dans la saisie des nouvelles entrées de jeux commerciaux (type Civilisation IV, Hitman, Bleed 2, Torment tides of numenera, …) s’accumule, tant pis. Je préfère terminer ce que j’ai entamé, non sans un certain plaisir d’examiner aussi des projets libres.
☑ Une révision dans la moyenne, consacrée à la reprise en profondeur de quelques dizaines de fiches (une vingtaine).
☑ Nettoyage de fiches liées aux moteurs LWJGL et JMonkeyEngine,
☑ Nettoyage dans les tags et réparation de liens morts
☑ Test du jeu Cossacks 3 (non terminé, à poursuivre sur la prochaine révision)
☑ Quelques tests et reporting concernant la dernière version de Tellico. -
« L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid » : page mise à jour au 17/06/2017 (quelques nouveautés dans la période).
À noter l’attente de la sortie de la dernière version de MATE (la 1.18, voir son changelog). Elle n’est pas encore dans les dépôts Debian. Néanmoins quelques mises à jour de MATE – en 1.16.x ont été installées (mais dans des versions disparates, raison probable de quelques soucis intermédiaires avec certaines applications). J’ai hâte de la découvrir (en version finale).
- Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte twitter du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).
Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 48 fiches (72-4 entrées-20 reprises plus importantes ci-après, valeur arrondie tenant compte des fiches « Light on » sans grande amélioration) ont fait l’objet de petites reprises, 3 fiches en moins restent à passer en v.3.x.
Poursuite de la migration / amélioration des fiches de la v.3.5 vers la v.3.6 (environ 20 fiches dans la période).
Le site:
- Son WIKI : pas de changement (de mémoire).
- Sa présentation générale : une petite mise à jour de la page « Le Projet » (ainsi que sa version anglaise) pour y intégrer un mémo sur les paquets nécessaires à la compilation de Tellico.
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 1 unité, portant le nombre d’entrées à 3683 jeux Linux (liste).
Sorties du Bottin :
- Fiches supprimées :
• (Game) Hostile Sector ([Homepage]) : Un jeu de combats tactique en escouades au tour par tour exclusivement multijoueur en ligne
☛ Le site n’est pas fermé, mais l’on peut lire « It ended its service in 2014. »• (Game) jClassicRPG ([Homepage] [The Linux Game Tome]) : Un framework open source de jeu d’aventures au graphisme orienté vers un style de jeu traditionnel du type Wizardy 7 ou The Bards Tale, par Pal Illes (aka skrionius).
☛ Le site a été supprimé, la page SourceForge a été vidée. Le moteur utilisait JMonkeyEngine.• (Game) Classic Invaders ([Homepage]) : Un (joli) Space Invaders sous Linux
☛ Le site est fermé. J’ai trouvé un dépôt GitHub avec un source du même nom : [GitHub], mais je n’arrive pas à le compiler, le « $ ./configure » me renvoi « checking for Boost’s header version… « , « configure: error: invalid value: boost_major_version= » malgré l’installation de libboost-dev. J’ai essayé plein de trucs. Rien à faire. Si vous parvenez à le compiler, dites-le moi (et comment :), je rajouterai la fiche (si j’y parviens moi-même :).• (Statut déjà perdu) Zombie Kill of the Week ([Homepage] [Steam (Windows)]) : Un jeu de zombies
☛ Un très bon gratuit natif Linux qui était passé sur Steam, payant et plus de version Linux, par le studio Still Running (mais plus sous Linux :)• (wine) Mad Killer ([Homepage]) : un shooter en 2D vue du dessus dans un style Alien Breed
☛ Le site est fermé. - Statut « Linux Game » perdu :
• Aucun - Statut « Linux Game » gagné :
• Aucun
-
Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).