20151115 – 187ème révision – Nouvelles entrées et amélioration du contenu

Le Bottin des Jeux Linux révision 187:

  • Le Bottin des Jeux Linux rev. 187 :
    Nombre d’entrées : 3414 jeux Linux (+12, 28 entrées) et 677 outils connexes (+2)
    Avancement vers la v.3.6 stable : 74% (inchangé) ((4544-1163)/4544, +16).
    Avancement des résumés : 52% (+1%) (2366/4544 fiches, +35).
    Internationalisation : 56% (+1%) (2554/4544, +40).
    Intégration des vidéos : 44% (inchangé) (2021/4544, +32, avec un plafond probable de 60-70%).
    Intégration des vidéos Françaises : 12% (+1%) (534/4544, +22, avec un plafond probable de 40-50%).
    Nombre de reprises : 232 fiches.
  • Mes pensées vont aux victimes des attentats du 13 Novembre à Paris et à leurs familles. Toutes mes condoléances.
  • Une révision de taille importante cumulant 1 mois de prestation, équilibrée entre améliorations de contenus et entrées de nouveaux jeux.
  • Mon activité dans la période (hors nouvelles entrées) : du ménage dans la section des jeux de stratégie (Tactical Combat) pour enlever ceux qui n’ont rien à y faire, améliorer son classement et le contenu des fiches. J’ai supprimé un certain nombre (une quinzaine) de vieux projets morts ou dont l’intérêt me semblait limité (jeux abandonnés et non jouables). Pas mal de reprises de fiches existantes en v.3.0 (donc non comptabilisées ci-dessus, voir la section « Lights On ») pour en améliorer la présentation et la classification des vidéos, et supprimer les liens morts (notamment dans les sites de revues de jeux dont beaucoup ont fermés).
  • Nota : ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte twitter du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).

Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 216 fiches (232-16 en v3.0) ont fait l’objet de petites reprises, et 16 fiches supplémentaires sont passées en version v3.0.

Le site:

  • Son WIKI: du ménage dans la section eCommerce avec l’ajout de 2 nouveaux sites, la fermeture d’un site et la vérification / correction de quelques liens.
  • Sa présentation générale : pas de changement (de mémoire).

Comptabilisation des jeux :

Cette révision augmente le nombre de jeux de 12 unités, portant le nombre d’entrées à 3414 jeux Linux (liste).

Entrées / Sorties :

  • Fiches supprimées (15) :
    • Djl ([Homepage] [Wikipedia] [Youtube]) : à l’instar de Steam, une plate-forme de distribution de jeux vidéo en ligne pour Linux.
    ☛ Le site est (malheureusement) fermé.

    • Police Forces ([Homepage]) : Un FPS basé sur le moteur de Sauerbraten dont l’objectif des développeurs était d’en faire un clone du jeu Counter-Strike
    ☛ Le projet est mort depuis 2009, et n’a plus qu’un dépôt Sourceforge. Il ne me semble pas être suffisamment avancé pour susciter un intérêt des joueurs.

    • Rain ([Homepage] [IndieDB]) : Un FPS axé sur la rapidité, la furtivité et le jeu en équipes.
    ☛ Plus de livrable.

    • Rising Snowflake ([Homepage] [Pygame]) : un combat tactique d’archers avec effets météorologiques (sous la neige et dans le vent)
    ☛ Plus de livrable. Je suis vraiment déçu car c’était un excellent jeu. Louis et moi-même nous étions bien bidonné à jouer à ce petit jeu. Je l’ai cherché sur d’autres sites (quitte à l’héberger sur le Bottin) via Google, mais il n’est disponible nulle part. Dommage.

    • OpenWarfare ([Homepage]) : un jeu de stratégie tactique au tour par tour et en 3D, se jouant à la manière des jeux de tables tel que Warhammer.
    ☛ Le site est fermé.

    • Balour ([Homepage]) : un jeu de tank multijoueur
    ☛ Le projet n’est pas jouable (There is not yet a playable version, the only thing you can do in the current versions is to drive around and explore the levels) et n’évolue plus depuis 2007.

    • Mark IV 3D Battlefield Simulation Engine ([Homepage]) : un jeu de tank en 3D.
    ☛ Une erreur de saisie de ma part. Pas de binaire Linux, pas de makefile dans son source et projet mort. Bye bye

    • Seasons of War ([Homepage]) : un jeu de bataille de char en 3D, exclusivement multijoueur en LAN.
    ☛ Testé ce jour (10/11/2015) : pas de source disponible, projet mort, binaire fonctionnel mais je n’ai pas réussi à me connecter avec 2 sessions en localhost (même si l’interface est simple et bien conçue). L’interface est petite (10-15 cm de côté). Le gameplay est un peu pauvre et surtout sans source et sans évolution depuis 2001 il a peu de chance d’évoluer positivement. Exit donc.

    • Space Battle Arena ([Homepage] [The Linux Game Tome]) : Un jeu gratuit (financé par bandeau publicitaire en bas de l’interface) multijoueur en ligne centré sur des combats spatiaux 3D en arènes
    ☛ Le site est fermé.

    • Strategic Initiative ([Homepage] [Dev site]) : Un jeu de stratégie militaire multijoueur en ligne (en Java) et en équipes, se jouant sur plus de 10 jours, dont l’objectif pour vous et vos alliés est de contrôler le plus de villes sur la carte
    ☛ Le jeu n’est plus maintenu (depuis 2010), le site non plus (archive sur Google Code), c’est un jeu nécessitant un enregistrement en ligne. Seul le binaire du client est fourni (pas le serveur), et je ne sais pas compiler du Java avec Eclipse.

    • StressFreeZone ([Homepage] [Dev site]) : un shmup spatial multijoueur en LAN
    ☛ Le projet est mort et en version pre-alpha « (pre-alpha, planning/experimentation) ».

    • Tsombie ([Homepage]) : un jeu d’arcade multijoueur tactique dont la faible latence pour le réseau lui confère une aptitude particulière pour les parties au nombre de joueurs élevé.
    ☛ Le site est fermé.

    • Tuxanci ([Homepage]) : un jeu d’action multijoueur.
    ☛ Le jeu est ancien et n’est plus maintenu. J’ai testé le binaire (en Nov-2015) et n’ai pas réussi à le faire fonctionner simplement (il faudrait vraisemblablement installer manuellement ses répertoires dans /bin, /lib/ et /share). Je ne vais pas plus loin.

    • Waterstorm ([Homepage] [Forums]) : Un jeu de combat tactique gratuit, multijoueur en ligne : les joueurs s’y affrontent à bord de sous-marins, par le studio Rarebyte
    ☛ Le site est fermé, le forum est encore accessible mais les derniers posts datent de 2010.

    • Boson ([Homepage] [Freecode]) : Boson est jeu de stratégie temps réel de type 4X
    ☛ Freecode / Linuxlinks : « A minimum of two players is required, because the artificial intelligence is currently very elementary. Boson is still in late development and not yet playable ». Le projet est abandonné, n’offre pas d’intérêt en solo. Il est jouable en multi, mais son graphisme et sa vitesse d’exécution sont rédhibitoires face à d’autres alternatives bien plus avancées qui sont à présent disponibles.

  • Statut « Linux Game » perdu : Non.
    Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).

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