Le Bottin des Jeux Linux révision 181:
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En bref :
Nombre d’entrées : 3383 jeux Linux (+5, 5 entrées) et 677 outils connexes (pas de changement)
Avancement vers la v.3.6 stable : 75% (+1%) ((4515-1118)/4515, +10).
Avancement des résumés : 51% (inchangé) (2299/4515 fiches, +20).
Internationalisation : 55% (inchangé) (2485/4515, +20).
Intégration des vidéos : 43% (inchangé) (1961/4515, +6, avec un plafond probable de 60-70%).
Intégration des vidéos Françaises : 11% (inchangé) (478/4515, +1, avec un plafond probable de 40-50%).
Nombre de reprises : 59 fiches. - Une révision de bonne taille, orientée vers l’amélioration du contenu. Le cap des 3/4 du Bottin en version 3 est atteint.
- Mon activité dans la période (hors nouvelles entrées) : J’ai consacré en grande partie de mon temps (libre, lui aussi :)) au moteur Spring et à son écosystème. L’idée était d’améliorer la documentation liée à l’installation du moteur et de ses mods, et de mettre au point un petit protocole de tests.
• Suite et (quasi) fin du (gros) travail d’amélioration de la présentation des mods de Spring (une vingtaine de fiches reprises en profondeur, avec une bonne part de traductions) et de la fiche « Ressources – Spring ».
• Une reprise complète de la section « Installation » (gros rafraîchissement et mise au point d’une nouvelle méthode d’installation) pour les fiches Spring, Evolution RTS et Zero-K
• Réalisation d’une batterie de tests pour les jeux Evolution RTS et Zero-K. L’objectif sera d’appliquer ces tests aux autres mods (prochaine révision du Bottin) afin de faire un état des lieux de ce qui marche ou pas, et de permettre si possible de faire fonctionner d’anciens mods (avec si nécessaire d’anciennes versions de Spring à identifier).
• La découverte du mois (au moins en ce qui me concerne) : différentes versions du moteur Spring peuvent être installées simultanément et partager les mêmes données (cartes et mods).
Il devient donc possible de packager dans les dépôts Debian un paquet spring avec le dernier moteur disponible (c’est déjà le cas), un paquet avec quelques cartes (jusque là rien d’exceptionnel) et des paquets Evolution RTS et Zero-K contenant pour chacun le jeu et la version du moteur de spring requise (c’est là que çà devient intéressant, d’autant que ces mods sont entièrement libres).
Cela rend possible d’avoir enfin dans les dépôts Debian 2 jeux spring complètement opérationnels et faciles à installer.
- Nota : ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1h ou 2). Suivez cette disponibilité via le compte twitter du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).
Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 49 fiches (59-10 en v3.0) ont fait l’objet de petites reprises, et 10 sont passées de la version v2.0 à la version v3.0.
Le site:
- Son WIKI: Pas de changement (de mémoire).
- Sa présentation générale : (voir la page « Who’s who ? / Qui sommes-nous? »). J’ai découvert (un peu tard) que notre site avait fait l’objet d’un article dans la revue LINUX Pratique n°80 de Novembre/Décembre 2013. C’est un grand plaisir et une grande fierté pour nous. Un grand merci à ses auteurs.
- Sa fréquentation baisse légèrement (-2%) : 554 visites sur la quinzaine écoulée, soit 154 829 visiteurs. La prochaine révision devrait voir une baisse plus nette :). Il est clair maintenant que les gens cherchent la nouveauté / les nouvelles entrées. Chaque fois que je mets l’accent sur l’amélioration du contenu au détriment des entrées, la fréquentation est en berne. Je comprend parfaitement que çà ne soit pas très passionnant. D’un autre côté la saisie continuelle de nouvelles entrées n’est pas non plus très intéressante pour moi. J’essaie de concilier les deux, l’idée étant de ne pas me dégoûter du sujet au point d’arrêter le projet (j’ai eut ces derniers temps quelques périodes de désintérêt).
Comptabilisation des jeux :
Cette révision augmente le nombre de jeux de 5 unités, portant le nombre d’entrées à 3383 jeux Linux (liste).
Entrées / Sorties :
- Fiches supprimées : Non.
- Statut « Linux Game » perdu : Non.
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Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).
Bon jeu sous Linux :)