20150515 – 177ème révision – Nouvelles entrées (suite) et suggestions pour WordPress

Le Bottin des Jeux Linux révision 177 :

  • Nombre d’entrées : 3332 jeux Linux (+18, 22 entrées) et 670 outils connexes (inchangé)
    Avancement vers la v.3.6 stable : 73% (inchangé) ((4458-1186)/4458, +2).
    Avancement des résumés : 49% (inchangé) (2199/4458 fiches, +30).
    Internationalisation : 54% (+1%) (2394/4458, +28).
    Intégration des vidéos : 42% (inchangé) (1890/4458, +29, avec un plafond probable de 60-70%).
    Intégration des vidéos Françaises : 10% (inchangé) (435/4458, +11, avec un plafond probable de 40-50%).
    Nombre de reprises : 231 fiches.
  • Une révision de taille moyenne, en grande partie (>70%) orientée vers l’ajout de nouvelles entrées (le reste vers l’amélioration du contenu).
  • Nota : ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1h ou 2). Suivez cette disponibilité via le compte twitter du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).

Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 229 fiches (231-2 en v3.0) ont fait l’objet de petites reprises (modifs de tags / classifications essentiellement), et 2 sont passées de la version v2.0 à la version v3.0 dans la période.

Le site:

  • Son WIKI: Pas de changement (de mémoire).
  • Sa présentation générale : Reprise complète du site suite à la destruction de la base de données du site par WordPress lors de sa mise à jour en version 4.2.2 (la conversion de format de la base de données a plantée). Le site a été reconstitué sur la base d’une sauvegarde réalisée en Juillet 2014, de jus de cerveau et d’huile de coude pour reconstituer le contenu des pages d’avant le crash, et de recopies manuelles des articles via un éditeur.

    Suggestions d’amélioration de WordPress :
    Si quelqu’un en rapport avec les équipes de développement de WordPress passe par ici, je souhaite lui transmettre quelques suggestions d’amélioration de cet outil (fort utile et agréable quand il ne plante pas).

    Dans le processus de mise à jour de WordPress, proposer une sauvegarde (avec une indentation automatique des versions de sauvegarde) préalable de la base de données du site (WordPress doit y avoir accès puisqu’il la modifie) et des pages (contenu du répertoire htdocs) dans un répertoire spécifique (utilisable pour une restitution automatique) éventuellement dans un format compressé (.zip / tar.gz).
    En cas de conversion de la base dans un nouveau format, après cette conversion le processus effectue une vérification automatique du nombre de pages et du nombre d’articles. Si l’un ou l’autre sont voisins de 1 (1 seul article ou 1 seule page), il affiche un message d’avertissement et propose une restitution de l’ancienne version du site (base de données restituée en conjonction avec les fichiers de l’ancienne version).

    L’objectif est (d’autant plus important lorsqu’il s’agit de sites commerciaux) :
    – d’identifier les soucis de mise à jour des sites et d’informer les administrateurs avant qu’il ne soit trop tard / d’éviter de les mettre devant le fait accomplit,
    – de fournir un moyen de sauvegarde / restitution des sites convivial et fiable,
    – de donner du temps aux administrateurs. Ce temps permettra de choisir le créneau d’intervention une fois averti du souci d’upgrade de leur site, au lieu de les laisser devant un écran blanc, sans délai et sans aide (autre que par des forums dont le temps de réponse de l’interlocuteur est souvent inadapté à un dépannage). Ce temps / cette 2nde chance peut ensuite être mis à profit pour désactiver un plugin susceptible de perturber la mise à jour / effectuer de nouveaux tests.

  • Sa fréquentation est en baisse (-19%) : 959 visites sur la quinzaine écoulée, soit 152 477 visiteurs. Le site a été rendu largement indisponible dans la période (j’ai aussi pris 1 semaine de vacances loin d’internet :)). D’autre part le comptage de la période est estimatif car il a été perdu avec la base de données.

    A propos des statistiques du site :
    Dans mon article sur le crash de WordPress j’indiquais : « Je croyais qu’il enregistrait ses sauvegardes de compteur de visiteurs dans les fichiers de stats que je vois sur le site (que je sauvegardais consciencieusement tous les mois :)), exemple de fichiers : « awstats022015.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org.txt ». J’ai l’impression que ces stats proviennent de mon autre plugin dénommé CyStats. »

    Tuxfamily m’indique que ce fichier concerne les stats générées par le site lui-même.
    Elles peuvent être consultées ici.
    Après 7 années de maintenance de ce site, je découvre ces infos maintenant (vous connaissez le sigle RTFM ? :))
    Merci Sylvain.

    Nota :
    Si vous comparez les compteurs, vous trouverez un écart significatif – de l’ordre de 20 à 30% en moins pour le compteur / plugin « WordPress » dénommé « Count per Day ». La raison tient probablement dans le paramétrage de ce dernier : par défaut, un visiteur n’est comptabilisé qu’après 60 secondes de présence sur le site (je viens de passer cette valeur à 20 secondes pour augmenter les stats :)). Tout ceci n’est donc qu’une valeur indicative (je préfère néanmoins élaguer les visites de moins de 20 secondes correspondant pour l’essentiel à des visites accidentelles).

    Ces statistiques sont surprenantes, pour la 1ere quinzaine de Mai :
    – La Corée du Sud par exemple, passe en 2nde position pour le nombre de pages consultées, devant les Etats Unis et la Chine :),
    – 80% des visites durent moins de 31 secondes (passer mon compteur de visiteurs à 20 secondes devrait donc avoir une influence significative sur ce comptage :)). Pas très flatteur pour mon boulot. En même temps çà explique mieux les différences de compteurs.

Comptabilisation des jeux :

Cette révision augmente le nombre de jeux de 18 unités, portant le nombre d’entrées à 3332 jeux Linux (liste).

Entrées / Sorties :

  • Fiches supprimées :

    • RoboCute (Homepage : https://code.google.com/p/robocute/) : Un projet de prototyping d’IA.
    ☛ On est loin d’un jeu, et le projet est mort. Peu d’intérêt.

  • Statut « Linux Game » perdu :

    • (pas de perte de statut dans la période).

  • Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).

    Bons jeux !

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