Le Bottin des Jeux Linux révision 170 :
- Nombre d’entrées : 3180 jeux Linux (+40) et 660 outils connexes (inchangé).
Avancement vers la v.3.6 stable : 72% (+1%) ((4304-1218)/4304).
Avancement des résumés : 46% (+1%) (1964/4304 fiches).
Internationalisation : 50% (inchangé) (2169/4304).
Intégration des vidéos : 39% (inchangé) (1694/4304, avec un plafond probable de 60-70%). - Une grosse révision, en grande partie consacrée à la mise à jour du contenu.
Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 155 fiches ont fait l’objet de reprises diverses, aucune n’est passées de la version v2.0 à la version v3.0 dans la période (l’avancement augmente néanmoins en raison des nouvelles entrées – toutes en v3.0).
Modifications réalisées :
- ♜ Le Bottin des Jeux Linux rev. 170 :
☑ (Récurent) Maintenance et mise à jour du catalogue existant :
• poursuite du passage en v.3.x avec la réparation, correction et/ou ajout : de liens, de commentaires, de trailers, de revues, …
• élimination des projets morts ou d’intérêt limité : anciens projets remplacés par des équivalents (même type de licence) de qualité largement supérieur,
• ajout de nouveaux jeux & upgrade des existants (nouvelles versions, nouvelles copies d’écrans, nouveaux trailers, …).☑ Quelques reprises diverses et variées, mais une révision globalement tournée vers de nouvelles entrées
VERSION 3.6 (Reste à Faire / TODO list) : (peu de changements, liste ci-après non mise à jour)
Cette liste est mise à jour en fonction de son avancement effectif (lignes supprimées une fois les prestations conduites à terme, et ajouts éventuels si d’autres tâches annexes viennent s’y greffer).☐ Suppression de l’onglet « Port(s) » (l’onglet « Repository » est à présent supprimé) avec intégration des infos précédentes dans l’onglet « Installation [fr] » : 5-6%
☐ Ajout du champ « Repository :
• Debian : 100% (non exhaustif des paquets disponibles dans les dépôts) mais noms de paquets à finir de compléter
• Getdeb (le dépôt est toujours disponible) : 30% probable☐ Une possibilité de filtrage étendue, avec de nouveaux champs.
• View (objective, subjective) pour différencier le type d’affichage du jeu
• Graphic (2D, 3D, text) pour différencier le type de graphisme utilisé
• Mechanics pour différencier la mécanique du jeu (temps réel, tour par tour)☐ Une reprise en profondeur de la catégorisation des jeux – avancement global : 55%
La classification des jeux est en cours de normalisation :
• Category (2nd niveau, exemple : Arcade ➤ Beat them all). A terme, le filtrage sera équivalent à celui de l’actuel « Subgenre » : avancement
• Subgenre (nom provisoire, sera ultérieurement renommé « Keywords ») : il contiendra des mots clés (du type de l’actuel Subgenre « Multi-… ») tel que Voxel, Sandbox, browser, …) en quantité relativement restreints.Il faudra encore vraisemblablement plusieurs révisions du Bottin pour en venir à bout.
Une opération bien plus longue que prévue car pour un grand nombre de fiches elle nécessite une analyse dans le détail et non pas par lots entiers.
L’opération prend beaucoup de temps mais :
• elle avance,
• elle permet une amélioration significative du contenu,
• elle permet aussi un nettoyage efficace des projets morts ou n’offrant qu’un intérêt limité (voir les sections « FICHES SUPPRIMÉES » et « STATUT « LINUX GAME » PERDU »).
Les catégories sont en anglais / français.
Cette opération nécessite un travail de réflexion pour optimiser cette classification. Elle s’appuie sur la méthode de classification existante (champ « Keywords » actuel, anciennement nommé « Subgenre »). Cette classification en arbre (ex : « Arcade ➤ Dexterity ➤ Marble ») est donc maintenue autant que faire se peut (pour les jeux dont le thème est bien défini (exemple : un Pacman). Quant aux autres (ceux qui mélangent les thèmes, le cauchemard de celui qui classe ^^), ils sont classés selon le thème le plus proche avec ajout d’éventuels mots clés (keywords) lorsqu’ils sont précisés.Les mots clés sont volontairement réduits – avancement : 40%
☑ FICHES SUPPRIMÉES :
Beaucoup de suppressions effectuées ou à venir dans cette période de classement.
Je mets à profit ce travail de classement pour aller jeter un oeil sur d’anciens projets (afin de limiter un travail inutile d’amélioration de fiches dont les projets sont morts et non menés à terme / dont les sites sont fermés).
C’est l’hécatombe, mais cela traduit surtout une maintenance insuffisante de cette base de données (comme beaucoup d’autres sites), il est en effet difficile de mener toutes ces tâches de front. La mort des projets est un processus naturel, et il naît bien plus de projets qu’il n’en meurt.(Aucune dans la quinzaine)
☑ STATUT « LINUX GAME » PERDU :
(Aucun dans la quinzaine)
Le site:
- Son WIKI: Quelques ajouts de liens, signalés sur Twitter.
- Sa présentation générale : peu de modifications. Moyennant la compression des images et la suppression du champ Tags, la page complète des jeux (bouton « All (slow) » sur le site) passe sans planter avec toutes les images, je l’ai donc retenu ainsi.
- Sa fréquentation augmente légèrement (+6%) : 1061 visites sur la quinzaine écoulée, soit 145 715 visiteurs.
Comptabilisation des jeux:
Cette révision augmente le nombre de jeux de 40 unités, portant le nombre d’entrées à 3180 jeux Linux.
Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).
- 35 entrées (jeux Linux, jeux en développement non comptabilisés, interfaces, …) : Liste.
Bons jeux !