20141215 – 167 ème révision – Poursuite du nettoyage

Le Bottin des Jeux Linux révision 166 :

  • Avancement du Bottin vers la version 3.0 : 70% (inchangé), (4230-1261)/4230.
    Avancement des résumés : 42% (+1%, 1774/4230).
    Internationalisation : 46% (+1%, 1966/4230).
    Intégration des vidéos : 37% (+1%, 1564/4230, avec un plafond probable de 60-70%).
  • Une révision de taille classique, équilibrée, consacrée au nettoyage des anciennes fiches, à la poursuite de l’amélioration de la classification des jeux, et à l’ajout de quelques entrées.

Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 745 fiches ont fait l’objet de reprises diverses, dont 21 sont passées de la version v2.0 à la version v3.0 dans la période.

Modifications réalisées :

  • Le Bottin des Jeux Linux rev. 167 :
    ☑ (Récurent) Maintenance et mise à jour du catalogue existant :
    • poursuite du passage en v.3.x avec la réparation, correction et/ou ajout : de liens, de commentaires, de trailers, de revues, …
    • élimination des projets morts ou d’intérêt limité : anciens projets remplacés par des équivalents (même type de licence) de qualité largement supérieur,
    • ajout de nouveaux jeux & upgrade des existants (nouvelles versions, nouvelles copies d’écrans, nouveaux trailers, …).

    ☑ Nettoyage et filtrage des fiches Quake 1, 2, 3, et standardisation des descriptifs d’installation. Un bon avancement aussi sur la saga Doom.
    ☑ Poursuite du nettoyage des fiches mortes, gros travail de reconstitution des liens commerciaux perdus, amélioration de la présentation des jeux.
    ☑ Un avancement réduit sur la v. 3.6 (Il faudra encore vraisemblablement 2 révisions du Bottin pour en venir à bout) du fait que les anciennes fiches sont beaucoup plus lourdes à normaliser (les jeux anciens nécessitent une description et une procédure d’installation / documentation plus complexe / plus lourde à mettre en oeuvre).

    Cette révision a été consacrée une fois de plus au nettoyage / à l’amélioration des anciennes fiches, pour en asseoir les fondations.
    Mon objectif est de fournir une base de données libre la plus complète et de qualité, en limitant au maximum les erreurs de jeunesse et les liens morts.

    VERSION 3.6 (Reste à Faire / TODO list) :
    Cette liste est mise à jour en fonction de son avancement effectif (lignes supprimées une fois les prestations conduites à terme, et ajouts éventuels si d’autres tâches annexes viennent s’y greffer).

    ☐ Suppression de l’onglet « Port(s) » (l’onglet « Repository » est à présent supprimé) avec intégration des infos précédentes dans l’onglet « Installation [fr] » : 5-6%

    ☐ Ajout du champ « Repository :
    • Debian : 100% (non exhaustif des paquets disponibles dans les dépôts) mais noms de paquets à finir de compléter
    • Getdeb (le dépôt est toujours disponible)

    ☐ Une possibilité de filtrage étendue, avec de nouveaux champs.
    • View (objective, subjective) pour différencier le type d’affichage du jeu
    • Graphic (2D, 3D, text) pour différencier le type de graphisme utilisé
    • Mechanics pour différencier la mécanique du jeu (temps réel, tour par tour)

    ☐ Une reprise en profondeur de la catégorisation des jeux – avancement global : 45%
    La classification des jeux est en cours de normalisation :
    • Category (2nd niveau, exemple : Arcade ➤ Beat them all). A terme, le filtrage sera équivalent à celui de l’actuel « Subgenre » : avancement
    • Subgenre (nom provisoire, sera ultérieurement renommé « Keywords ») : il contiendra des mots clés (du type de l’actuel Subgenre « Multi-… ») tel que Voxel, Sandbox, browser, …) en quantité relativement restreints.

    Il faudra encore vraisemblablement 2 révisions du Bottin (peut-être davantage, mais je préfère prendre mon temps, plutôt que de bâcler cette tâche) pour en venir à bout.
    L’opération prend beaucoup de temps mais :
    • elle avance,
    • elle permet une amélioration significative du contenu,
    • elle permet aussi un nettoyage efficace des projets morts ou n’offrant qu’un intérêt limité (voir les sections « FICHES SUPPRIMÉES » et « STATUT « LINUX GAME » PERDU »).
    Les catégories sont en anglais / français.
    Cette opération nécessite un travail de réflexion pour optimiser cette classification. Elle s’appuie sur la méthode de classification existante (champ « Keywords » actuel, anciennement nommé « Subgenre »). Cette classification en arbre (ex : « Arcade ➤ Dexterity ➤ Marble ») est donc maintenue autant que faire se peut (pour les jeux dont le thème est bien défini (exemple : un Pacman). Quant aux autres (ceux qui mélangent les thèmes, le cauchemard de celui qui classe ^^), ils sont classés selon le thème le plus proche avec ajout d’éventuels mots clés (keywords) lorsqu’ils sont précisés.

    Les mots clés sont volontairement réduits – avancement : 30%

    ☑ FICHES SUPPRIMÉES :

    Beaucoup de suppressions effectuées ou à venir dans cette période de classement.
    Je mets à profit ce travail de classement pour aller jeter un oeil sur d’anciens projets (afin de limiter un travail inutile d’amélioration de fiches dont les projets sont morts et non menés à terme / dont les sites sont fermés).
    C’est l’hécatombe, mais cela traduit surtout une maintenance insuffisante de cette base de données (comme beaucoup d’autres sites), il est en effet difficile de mener toutes ces tâches de front. La mort des projets est un processus naturel, et il naît bien plus de projets qu’il n’en meurt.

    • Xsabre (Homepage : https://packages.debian.org/fr/sid/xsabre) : Un simulateur 3D mono-joueur (IA) de combats aériens
    ☛ Le jeu est très ancien (2002), n’a plus de site dédié, et la page Debian elle-même est une coquille vide (plus d’accès au source).

    • YS Flight Simulator (Homepage : http://homepage3.nifty.com/ysflight/aircraftsoft/aircraftsofte.html) : Une simulation de vol d’avions de combat comprenant 280 modèles d’avions et hélicoptères.
    ☛ Le site est fermé. Pas de source, mais un binaire peut être trouvé ici : http://flightsimhq.org/ysflight/. Testé le 06/12/2014 : l’interface est fonctionnelle mais le lancement du jeu fini par planter sur une erreur de segmentation. Un jeu qui plante au lancement, sans source et sans maintenance n’a pas d’intérêt.

    • Airrace (Homepage : http://www.nongnu.org/aviation/#airrace) : Un simulateur de vol avec moteur physique dont le gameplay est à mi-chemin entre réalisme et arcade
    ☛ Un doublon avec la fiche Airrace & Aviation.

    • Enemy Territory – [mod Fortress] (ou ETF) (Homepage : http://www.etfgame.com/) : Un portage du jeu Q3Fortress sur Enemy Territory.
    ☛ Le site est fermé.

    ☑ STATUT « LINUX GAME » PERDU :
    • Rune (Homepage : http://www.humanhead.com/games-rune.html) : Un jeu d’action et d’aventure sur fond de mythologie Nordique et de High Fantasy
    ☛ Plus aucune démo disponible (les liens sur le site de Loki (http://www.lokigames.com/products/demos.php3) sont tous brisés (en Décembre 2014).
    • La version Linux est en vente sur Amazon … tenez-vous bien … à seulement 199.99$ :))
    Amis fortunés, collectionneurs et désireux d’obtenir cet ancien jeu (2001), allez-y :), il n’y en aura pas pour tout le monde.
    • En version Windows via wine, il vous en coûtera moins de 10$ sur Steam, voir moins de 4€ sur Gog.com …
    • Plus sérieusement, je lui retire son statut « Linux games ».

    • Nom (Homepage : http://www.lokigames.com/products/rune.html) : un add-on pour le jeu Rune
    ☛ Plus aucune démo disponible (les liens sur le site de Loki (http://www.lokigames.com/products/demos.php3) sont tous brisés (en Décembre 2014).
    • Rune: Halls of Valhalla est un add-on pour le jeu Rune. Ce dernier n’étant plus disponible à la vente (voir les commentaires de sa fiche), de fait cet add-on ne peux plus fonctionner et ne peut être considéré comme un jeu Linux (d’autant qu’avec son âge respectable et son gameplay exclusivement multi-joueurs, il ne sera probablement pas évident de trouver du monde en ligne). Je lui retire son statut « Linux games ».

    • Shogo – Mobile Armor Division (Homepage : http://www.lith.com/Games/SHOGO–Mobile-Armor-Division) : Un FPS mettant en scène des combats de Mechs
    ☛ Depuis la fermeture du site TuxGames, ce jeu n’est plus disponible à la vente en version Linux. Statut Linux Games supprimé (même si une démo reste disponible sur Fileplanet, il ne s’agit pas de la version complète).

    • Sin (Homepage (web archive) : http://web.archive.org/web/20050204085622/www.ritual.com/sin/) : Sin est un jeu d’action et un FPS basé sur le moteur de Quake 2 (sorti en 1998) plongeant le joueur en 2037, époque à laquelle les forces de police devenues inefficaces ont été supplantées par les compagnies de sécurité privées.
    ☛ Le jeu n’est plus en vente en version Linux, statut Linux games supprimé.

Le site:

  • Son WIKI: ajout de quelques vignettes pour agrémenter sa présentation.
  • Sa présentation générale : reprise du modèle des listes de jeux pour en améliorer la lisibilité et la présentation (une ligne sur deux est légèrement teintée à la manière d’un listing).
  • Sa fréquentation augmente (+13%) : 830 visites (estimation) sur la quinzaine écoulée, soit 142 720 visiteurs.

Comptabilisation des jeux:

Cette révision augmente le nombre de jeux augmente de 1 unité (après comptabilisation des fiches supprimées et des statuts perdus), ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 3095 jeux Linux.

  • 11 entrées (jeux Linux, jeux en développement non comptabilisés, interfaces, …) : Liste.

Bons jeux !

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