Le Bottin des Jeux Linux révision 134 :
- (Rappel) Au chapitre des versions majeures du Bottin des jeux Linux nous avions :
- la v1.xx : la version LibreOffice (avec ses liens non classés et des commentaires très réduits),
- la v2.xx : le passage à la version Tellico (plus propre, le nombre de liens à explosé, néanmoins nombre d’entre eux ne sont pas identifiés clairement, les bogues sont nombreux et les commentaires plus ou moins adaptés ;)),
- la v3.xx : celle-ci. Toujours sous Tellico, mais à terme (
le 2 octobre 2012 pour les 5 ans du Bottin?pour les67 ans du Bottin ?) tous les liens seront classés et les fiches auront été sérieusement déboguées. Toutes les nouvelles fiches sont produites sous ce modèle (mis au point à la révision n°98) et le travail de reprise de l’existant est en cours. Pour suivre l’avancement de ce chantier titanesque, nous avons mis en place un compteur de fiches restant à traiter (v2.xx vers v3.xx, basé sur la présence de l’étiquette « #8892FF »>Website, voir ci-dessous). - Avancement de la révision n°134 : 54% (+1%), pour 1644 fiches (-11 fiches) restant à traiter.
- Une révision marquée par le CRASH – non plus du Bottin lui-même, mais du PC qui l’héberge, avec une perte de production très significative dans la période (bis). Nous ne sommes pas revenu en arrière mais j’ai été très fortement ralenti (bis). En cause (cette fois-ci) : je ne sais pas encore, la mise à jour d’un paquet défectueux j’imagine. J’en ai profité pour investir dans un système de dépannage plus convivial (une clé USB avec démarrage sous KDE), et tant qu’à faire (et à rebondir positivement), à déballer sur la place publique ce qui – selon moi, mériterait encore des améliorations. Bien-sûr je pousse le bouchon un peu loin, il y a des trucs de confort, il y a mes petites préférences personnelles, mais il y a aussi un bilan presque exhaustif des trucs – toujours selon moi, qui ne vont pas et mériteraient certainement encore un effort de la part des développeurs pour faire de ce système presque parfait, un système compréhensible, facile à utiliser et à installer par monsieur tout-le-monde, et que l’on ose recommander. J’espère ne pas avoir fait cet état des lieux – sans concessions, pour rien. J’espère qu’il sera lu par ceux qui ont le pouvoir de changer les choses.
Bonne nouvelle (mauvaise pour les puristes): le compteur des jeux Linux du Bottin devraitaccélérerralentir danslesla révisionsà venir, le temps de la réparation. Trêve de plaisanteries, un gros effort a été porté (avant le crash) sur l’amélioration du filtrage des jeux (champs « Gender », « Category » et « Subcat ») avec de nombreuses réorganisations. Un nombre très important de modifications a été réalisé via l’édition directe du fichier (autorisant des reprises en masse), le « compteur de fiches supplémentaires modifiées » ne reflète que de loin ces modifications.
Bilan des reprises de la période : 671 fiches supplémentaires ont été modifiées dont 11 fiches / +1% ont fait l’objet de reprises significatives. Au chapitre des améliorations de la période (visible sur la version Tellico) :
- CHANGELOG détaillé de la version n°134 – 20130615 :
- (Récurent) Ajout de nouveaux jeux et mise à jour des nouvelles versions de jeux.
- (Récurent) Ajout de trailers.
- (Récurent) Poursuite de la reprise des liens vers les vidéos (séparation du contenu relatif à la présentation du jeu, des revues faites par les utilisateurs) : il reste 175 reprises à effectuer (4 reprises effectuées dans la période).
- (Récurent) Reprises des fiches pour une évolution vers le format « v3.xx » du Bottin, réparations éventuelles des liens, déboguage, …
• Point à la révision précédente (n°133) : (3554-1655)/3554=53% (+0%) pour 1655 fiches restant à traiter.
• Point actuel : (3567-1644)/3567=54% (+1%) pour 1644 fiches restant à traiter (-11 fiches). - Stand-by dans la période) Poursuite de la synchronisation du Bottin (ajout des noms de paquets, statuts manquants, changements de version, …) avec la section « Jeux et divertissements » (ne sont saisis que les jeux) des dépôts Debian – 3/6 (gnuminishogi à xxxxx).
- Stand-by dans la période) Synchronisation du Bottin avec les infos du site Freegamer par ordre inverse (aujourd’hui à 25 Mai 2012).
- Fiches précédemment perdues restant à saisir :
• [America’s Army 2.5 Assist (site) (Gratuit) – (Sourceforge)]
• [Moon Rising] (Commercial) – [Steam Greenlight]
• [Brütal Legend] (Commercial) – [Steam] – [Wikipedia]
• [Stacking] (Commercial) – [Steam] – [Double Fine games]
• [Costume Quest] (Commercial) – [Steam]
• [Java RPG Game Maker] (Gratuit)
• [Vacant Sky: Awakening] (Commercial). - Énorme boulot pour mettre en version 3.xx la fiche Jump ‘n Bump (le travail méritait d’être signalé :)).
- Travail très important de réorganisation et de renommage des catégories et subcat (Champs « Gender », « Category », « Subcat »), permettant d’améliorer très sensiblement le filtrage des jeux :
• une partie a été effectuée sous Tellico :
⚬La subcat « Conception de Jeux – Moteur en mode texte » devient « Conception de Jeux – Moteur ncurses »
⚬Dans la section arcade, contraction des subcat « Shoot them up » en « Shmup » (permet de d’augmenter légèrement la lisibilité des filtres en contractant la longueur des filtres). Dans le même esprit, la section « Conception de Jeux » est renommée « Développement »
⚬La catégorie « Shoot’em-up 2D » devient « Shmup »
⚬La subcat « Arcade – Shmup spatial – Divers horizontal » devient « Arcade – Shmup spatial – Scrolling horizontal », idem pour la subcat « Arcade – Shmup spatial – Divers vertical » – qui devient « Arcade – Shmup spatial – Scrolling vertical »
⚬La subcat « RPG ou FPS – Survival horror » devient « Multi – Survival horror » pour englober plus de jeux avec plus d’exactitude
⚬Création de la subcat « Multi – Vision objective »
⚬La subcat « TPS – Stratégie – Temps réel – Combat de rue » devient « Stratégie – Tactique Temps réel – Combat de rue », idem pour la « TPS – Stratégie – Type futuriste ou fantastique » qui devient « Stratégie – Tactique Temps réel – Type futuriste ou fantastique », et la subcat « TPS – Stratégie – Type réaliste » qui devient « Stratégie – Tactique Temps réel – Type futuriste ou fantastique »
⚬La subcat « RPG – Pointer-et-cliquer – Futuriste ou fantastique » devient « RPG – Pointer-et-cliquer – Type futuriste ou fantastique », pour se rapprocher de la subcat « RPG – Pointer-et-cliquer – Type réaliste » dans le tri par subcat
⚬La subcat « RPG – Pointer-et-cliquer – Futuriste ou fantastique – Myst » devient « RPG – Pointer-et-cliquer – Type futuriste ou fantastique – Myst », la subcat « RPG – Visual Novel – Futuriste ou fantastique » devient « RPG – Visual Novel – Type futuriste ou fantastique »
⚬La Catégorie « TPS » est supprimée (remplacée provisoirement par « Réserve »), idem pour la « Gender » « TPS »
• Néanmoins l’essentiel (non comptabilisé) a été réalisé via l’édition et la modification directe du fichier XML de Tellico. Il restera ultérieurement à étoffer le champ « Category » pour lui donner une meilleure découpe intermédiaire entre « Gender » et « Subcat » (aujourd’hui cette découpe n’est pas optimale; certaines catégories ne représentent que peu de jeux, et par ailleurs certains types de jeux sont peu ou mal représentés). - La subcat « Stratégie – Économique – Simcity » devient « Stratégie – Économique – Construction & administration de villes », pour accueillir le jeu openCaesar3.
Le site:
- Son WIKI:
- Ajout d’une petite introduction en anglais.
- Rappel : Un gros travail à venir pour mettre dans notre WIKI une partie du contenu de l’ancien Bottin sous Libre Office (quelques HOWTO toujours d’actualité, quelques astuces).
- Son forum:
- Gros changement : je l’ai supprimé :). Il reviendra peut-être – et dans ce cas sous une autre forme plus conviviale, lorsque j’aurais plus de temps pour m’en occuper.
- Sa présentation générale:
- Une reprise de sa présentation, avec l’ajout d’une page en anglais, pour améliorer la compréhension de ce que nous livrons sur ce site (les sites de traductions automatiques de pages HTML ne sont pas parfaits, ils peuvent introduire des confusions). Rappel : nous avons toujours l’intention de changer la présentation du site. Là aussi après la version 3.xx.
- Sa fréquentation baisse légèrement (-8%) : 1237 visites sur la quinzaine, soit 91281 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.
Comptabilisation des jeux:
Cette révision augmente le nombre de jeux de 10 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2901 jeux Linux.
- 1 fiche a été supprimée dans la période :
- Rick32 (Homepage : http://leonard.oxg.free.fr/) : un clone (windows) du jeu Rick Dangerous, à partir du code de xrick (dans le Bottin).
☛ Le jeu ne semble plus distribué par son auteur. Il s’agissait d’un jeu Windows tenant sur 32Ko seulement. Le source n’était pas fourni.
- Rick32 (Homepage : http://leonard.oxg.free.fr/) : un clone (windows) du jeu Rick Dangerous, à partir du code de xrick (dans le Bottin).
- 14 entrées (jeux linux, jeux en pré-production non comptabilisés, interfaces, émulateurs, …) :
- Rappel : nous ne saisissons plus les jeux Linux commerciaux sans liens commerciaux pérennes (=lien commercial Linux sur le site de l’auteur et/ou lien commercial pérenne sur un site de vente de jeux Linux), ce qui exclu certains jeux Linux disponibles via les offres Humble Bundle. La raison est qu’ils seront la plupart du temps indisponibles à la vente pour les Linuxiens alors qu’ils le seront pour d’autres OS, ce qui va à l’encontre des encouragements financiers Linuxiens perçus par leurs auteurs.
- Les entrées : B-EM, Bermuda Syndrome, BrowserQuest, Carlos, Castles of Dr. Creep, f2bgl, Fabother World, Gamalto, Igor: Objetivo Uikokahonia, openCaesar3, RickJS, Rise of the Ravager, Shmup, wxMupen64Plus.
Bons jeux !