20120331 – 107ème révision – amélioration du contenu – Tome XV

Le Bottin des Jeux Linux révision 107 :

  • (Rappel) Au chapitre des versions majeures du Bottin des jeux Linux nous avions :
  • la v1.xx : la version LibreOffice (avec ses liens non classés et des commentaires très réduits),
  • la v2.xx : le passage à la version Tellico (plus propre, le nombre de liens à explosé, néanmoins nombre d’entre eux ne sont pas identifiés clairement, les bogues sont nombreux et les commentaires plus ou moins adaptés ;)),
  • la v3.xx : celle-ci. Toujours sous Tellico, mais à terme (le 2 octobre 2012 pour les 5 ans du Bottin?) tous les liens seront classés et les fiches auront été sérieusement déboguées (nous avons déjà réalisé un gros travail sur le sujet). Toutes les nouvelles fiches sont produites sous ce modèle (mis au point à la révision n°98) et le travail de reprise de l’existant est en cours.
  • Retour du site JeuxLinux : très jolie, la nouvelle présentation.
  • Une révision très dense consacrée une nouvelle fois à l’amélioration du contenu. Au menu, plusieurs ré-aménagements de sous-catégories de jeux (pour en améliorer la lisibilité/recherche de jeux), et la poursuite du revamping des fiches Quake et Doom. On en aura bouffé de l’id Tech machin :)). L’accent a été mis sur la séparation du contenu (sites de ressources et documentations externes, rassemblés à présent dans la subcat « FPS – Ressources ») et des moteurs. De nombreux moteurs ont un contenu commun, répéter ce même contenu sur chaque fiche était lourd et inapproprié. Nous n’avons conservé sur les fiches que le contenu spécifique au moteur présenté. Il nous reste encore quelques fiches à traiter, mais globalement le travail est achevé, nous allons pouvoir rapidement reprendre la mise à jour de l’actualité des jeux.
  • Bilan des reprises de la période : 212 fiches supplémentaires ont été reprises dont 90% assez lourdement. Au chapitre des améliorations de la période (visible sur la version Tellico) :
    • CHANGELOG détaillé de la version n°107 – 20120331 :
    • (Récurent) Reprises des fiches pour une évolution vers le format « v3.xx » du Bottin, réparations éventuelles des liens, déboguage des fiches, …
    • (Récurent) Ajout des nouveaux jeux et mise à jour des nouvelles versions de jeux.
    • Déboguage et revamping important des fiches Doom 1 et Doom 2.
    • Remise à plat de la fiche « Quake – Ressources » et suppression des docs et ressources des fiches des moteurs Quake (non spécifiques au moteur correspondant), pour les rassembler sur la fiche « Quake – Ressources » (opération en cours).
    • Ajout des fiches « Hexen – Ressources », « Doom 3 – Ressources » et « RTCW – Ressources », et traitement identique (à la fiche « Quake – Ressources ») pour les moteurs Hexen, Doom 3 et Return To Castle Wolfenstein,
    • Ajout d’une subcat « FPS – Réalistes – Conflits actuels – Autres » pour prendre en compte les jeux de guerres dont le scénario ne relève pas de la 2nde guerre mondiale et ne sont pas des Counter-strike-like.
    • Ajout d’une subcat « Conception de Jeux – Moteur 3D – Cube » pour mettre en évidence ce moteur et ses dérivés.
    • Création de la subcat « FPS – Médiéval fantastique » (jeux type Hexen, Heretic).
    • Réorganisation des subcat FPS (enlèvement du libellé « Type », pour rester cohérent avec les autres subcat).
    • Ajout des subcat « FPS – Arcades – « , « FPS – Futuristes ou fantastiques – Return To Castle Wolfenstein », « Conception de Jeux – Autres outils ».
  • Rappel : nous avons temporairement suspendu la version en ligne suite à un petit souci technique nécessitant la reprise du format de sortie (fichier XML) sous Tellico. Nous le ferons dès que nous aurons un moment.
  • Tous ces commentaires vont donc probablement être répétés encore quelques mois. Nous souhaitons mettre le paquet sur l’amélioration du contenu avant de poursuivre sur le contenant (le site, le wiki, le forum). Donc tout le reste ne va pas beaucoup évoluer dans les mois à venir, sauf en cas de saturation temporaire (le boulot d’amélioration des fiches est intéressant, mais à haute dose on sature un peu).
  • Le site :

    • Son WIKI :
    • Nous poursuivons l’ajout de contenu.
    • Rappel : Un gros travail à venir pour mettre dans notre WIKI tout le contenu de l’ancien Bottin sous Libre Office.
  • Son forum:
    • (Pas de changement) Sa mise à jour est suspendue (faute de temps). Les jeux du forum vont peu à peu migrer dans le Bottin avec le statut « In development » tant qu’ils ne seront pas sortis (et de ce fait ne seront donc pas comptabilisés en « Linux Game »). Lorsque nous aurons terminé l’évolution du Bottin (en v3.xx) nous réfléchirons à l’opportunité de créer un nouveau forum (sous condition qu’il soit plus convivial, mieux protégé contre les malveillances et moins lourd à gérer).
  • Sa présentation générale:
    • (Pas de changement) Rappel : nous avons toujours l’intention de changer la présentation du site. Là aussi après la version 3.xx.
  • Sa fréquentation est stable : -3% : 682 visites sur la quinzaine, soit 61840 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.
  • Bilan des évolutions des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 14 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2557 jeux Linux.

    • sorties :
    • Aucune sortie.
  • 25 entrées (jeux linux, jeux en pré-production non comptabilisés, interfaces, émulateurs, …) : Doomseeker, QLAY, UQLX, ZDoom – [mod Action Doom 2: Urban Brawl], ZDoom – [mod Action DooM], ZDoom – [mod Harmony], The Eternity Engine, SMMU, Mocha Doom, AssaultCube Reloaded, Lead, DarkPlaces – [mod Quake Epsilon], Arx Libertatis, Lizard, Auralquiz, heXen:Edge of Chaos, Quore, FitzQuake & FitzQuake SDL – [mod Travail], FitzQuake & FitzQuake SDL – [mod ReMakeQuake], DarkRadiant, NetRadiant, Doom 3 GPL – [mod The Dark Mod], Maverick Model 3D, Misfit Model 3D, ioq3ztm.
  • Pour le reste, on vous laisse découvrir.

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