20111215 – 100ème révision – La 100ième!

Le Bottin des Jeux Linux révision 100 :

  • (Rappel) Au chapitre des versions majeures du Bottin des jeux Linux nous avions :
  • la v1.xx : la version LibreOffice (avec ses liens bordéliques et des commentaires réduits),
  • la v2.xx : le passage à la version Tellico (plus propre, le nombre de liens à explosé, néanmoins nombre d’entre eux ne sont pas identifiés clairement, les bogues sont nombreux et les commentaires plus ou moins adaptés ;)),
  • la v3.xx : celle-ci. Toujours sous Tellico, mais à terme (le 2 octobre 2012 pour les 5 ans du Bottin?) tous les liens seront classés et les fiches auront été sérieusement déboguées (nous avons déjà réalisé un gros travail sur le sujet). Toutes les nouvelles fiches sont produites sous ce modèle (mis au point à la révision n°98) et le travail de reprise de l’existant est en cours.
  • Pour cette révision – la 100ième, livrée avec quelques jours de retard (nous essayons de tenir une livraison le 1er du mois puis le 16), nous nous sommes attaché à récupérer une partie de notre retard de saisie. Un rattrapage long car d’une part nous travaillons sur plusieurs fronts simultanés (la saisie de nouvelles fiches, la mise à jour et la reprise du format des autres) et d’autre part le monde du jeu sous Linux est en ébullition. Ce dernier aspect contraste avec notre article précédent « Linux to game developers: No More Excuses ».  S’il semblait acquis que les studios de jeux boycottaient plus ou moins volontairement notre OS (par un lobbying adverse et/ou par des perspectives de ventes insuffisantes), en revanche force est de constater que ce rempart se fissure et que Linux devient un marché intéressant face à un marché Windowsien saturé. Les sites de jeux Linux fleurissent et se développent, le lobbying Linuxien est toujours aussi dynamique, de formidables ressorts économiques (« the Humble Bundle », Desura, …) voient le jour, et devant les résultats des ventes des offres telles que « the Humble Bundle » les éditeurs ne peuvent que constater que les utilisateurs Linux ne sont pas les pirates de jeux décrits par les concurrents mais des acheteurs bien plus généreux que les autres. Donc pour cette 100ème révision que nous sommes heureux de vous livrer ici, les nouvelles sont plutôt bonnes : le marché Linuxien des jeux se porte plutôt bien, la nouvelle formule du Bottin nous plaît beaucoup, et nous avançons bien. Que du bonheur! :)
  • Un révision dense, partagée entre l’amélioration du contenu (environ 70% des actions de la période) et celle du rattrapage de notre retard de saisie: 382 fiches supplémentaires ont été reprises dont 80% assez lourdement. Au chapitre des améliorations de la période (visible sur la version Tellico) :
    • Rappel : améliorations habituelles : complétion des champs non renseignés, amélioration des commentaires, ménage dans les liens (suppression des doublons ou liens sans intérêts, réparation, déplacement ou ajout de certains autres liens, …),
    • Rappel : poursuite de la reprise des fiches du Bottin pour les passer de la version v2.xx à la v3.xx. Un travail très long pour reclasser les liens nommés dans les nouvelles rubriques et identifier, nommer et classer au bon endroit les liens non nommés (« [Lien x] »). Nous profitons aussi de l’occasion pour ajouter des revues de jeux.
    • Ajout d’un filtre « the Humble Bundle » permettant de trouver rapidement les jeux concernés et les revues des jeux correspondants. Néanmoins nous rappelons que la saisie dans le Bottin est conditionnée par l’accessibilité des jeux sans utilisation du Flash. Un jeu dont la page de garde nécessite l’installation du Flash pour être consultée, ne sera pas saisi dans le Bottin, ce qui constitue notre unique exigence (la page peut utiliser le Flash si cette technologie ne nous empêche pas d’y accéder).
    • Il nous reste à finaliser la prise en compte des liens jeuxvideo.com, HOLaRSE et TopJeux (nous avons saisi quelques fiches de chacun de ces sites dans la période).
    • Rappel : dans les mois à venir nous allons poursuivre cet effort d’amélioration du contenu et du déboguage des fiches. Nous laissons volontairement un certain nombre de filtres provisoires afin de faciliter les corrections. La reprise du Bottin sous Tellico – ou plus exactement le transfert et les corrections via des tableurs – avait permis de récupérer une énorme quantité d’informations, mais elle a eut également pour effet de bord d’introduire pas mal d’anomalies que nous corrigeons au fil des versions. Nous en profitons aussi pour réarranger les liens de chaque fiche, car dans l’ancien format du Bottin sous OpenOffice, ils n’étaient pas classés, et même souvent disséminés dans le texte (hyperliens liés à certains mots).
    • Rappel : nous avons temporairement suspendu la version en ligne suite à un petit souci technique nécessitant la reprise du format de sortie (fichier XML) sous Tellico. Nous le ferons dès que nous aurons un moment.
    • Tous ces commentaires vont donc probablement être répétés encore quelques mois. Nous souhaitons mettre le paquet sur l’amélioration du contenu avant de poursuivre sur le contenant (le site, le wiki, le forum). Donc tout le reste ne va pas beaucoup évoluer dans les mois à venir, sauf en cas de saturation temporaire (le boulot d’amélioration des fiches est intéressant, mais à haute dose on sature un peu).
  • Le site :

    • Son WIKI :
    • Nous avons encore ajouté plusieurs sites (remarque toujours valable).
    • Rappel : Un gros travail à venir pour mettre dans notre WIKI tout le contenu de l’ancien Bottin sous Libre Office (que nous continuons d’amender en local, sur notre PC, dans l’attente) et des tas d’idées qui n’attendent que le temps pour être mises en œuvres.
  • Son forum:
    • Rappel : pas de changement. Il est toujours en lecture seule et le temps gagné à ne pas aller supprimer des comptes pourriels est investi dans le contenu du Bottin.
    • Rappel : nous l’avons passé en « Stand-by » dans l’attente du test d’un nouveau logiciel plus convivial : maintenance minimum des fiches créées (« Bientôt dans les bacs » => « Nouveaux dans les bacs » ou « Poubelle ») mais plus d’ajout de nouvelles fiches (elles intègrent directement le Bottin avec le statut « In development » et ne sont pas comptabilisées en « Linux Game »).
    • Nous en sommes à 84 projets identifiés (pas de changement) depuis la mise en place du forum, dont 23 ont à présent vu le jour (pas de changement) et 4 ont fini à la poubelle (pas de changement).
  • Sa présentation générale:
    • Rappel : nous avons toujours l’intention de changer la présentation du site. Là aussi nous attendons le créneau (une période d’accalmie dans le Bottin).
  • Sa fréquentation est stable (-7%) : 622 visites sur la quinzaine, soit 56785 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.
  • Bilan des évolutions des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 16 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2456 jeux Linux.

    • 1 sortie :
    • Random Shooter (Homepage : http://www.parallelrealities.co.uk/randomShooter.php) : Un shoot them up spatial horizontal, par l’auteur de Starfighter (dans le Bottin). => Le site précédent du studio Parallel Realities a fermé. La plupart des jeux ont été relogés (sur Sourceforge ou sur blogspot, nous avons repris les fiches correspondantes), néanmoins nous n’avons pas retrouvé celui-ci et il n’est pas dans les dépôts.
  • 22 entrées (jeux linux, jeux en pré-production non comptabilisés, interfaces, émulateurs, …) :
    Steel Storm 2, Realms Online, Shores of Hazeron, Glest [mod – Enemies and Allies], Yohoho! Puzzle Pirates, Towns, Lords of Uberdark, Fkmines, IrrRPG Builder, Spring – [mod Spring Tanks], Spring – [mod Tech annihilation], Spring – [mod Damage deal], Trine 2, Super Meat Boy, Dragon Memory, Gratuitous Space Battles, Shank 1, NightSky, Cave Story+, Bit.Trip Runner, Jamestown: Legend of the Lost Colony, Marble Arena 2,
  • Pour le reste, on vous laisse découvrir.

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