20110515 – 86ème révision : Poursuite de l’amélioration du contenu – 3ème édition :)

Le Bottin des Jeux Linux révision 86 :

  • Encore une révision essentiellement tournée vers l’amélioration du contenu : 749 fiches ont été reprises dont une bonne moitié assez lourdement. Au chapitre des améliorations de la période (visible sur la version Tellico) :
    • amélioration du champ « license ». Nous avons remplacé les dénominations par leur abréviation (« Attribution-NonCommercial 3.0 Unported » devient « CC BY-NC 3.0 »), c’est plus court et plus simple. Nous avons standardisé autant que possible sa présentation, concaténé ce qui pouvait l’être, en respectant bien-sûr le contenu. On peut encore certainement l’améliorer, et nous reviendrons de temps en temps y faire du ménage, mais c’est déjà nettement mieux.
    • amélioration du champ « Subcat ». Nous avons initié le classement multi-sous-catégories des jeux, opération qui prend tout son sens notamment avec certains émulateurs. Par exemple, l’émulateur MEKA est à présent classé en : « Emulation – Multi-émulateurs; Emulation – Colecovision; Emulation – Sega Game Gear; Emulation – Sega Master System ou SMS ou Mark3 ». Vous le retrouvez donc à présent à la fois dans les sections Colecovision, Game Gear et Sega Master System, permettant ainsi d’affiner davantage les sous-sections correspondantes (au lieu d’avoir simplement une sous-section « Emulation Sega », nous avons plusieurs sous-sections Sega, avec pour chacune non seulement des émulateurs spécifiques, mais aussi les émulateurs généralistes tel que l’émulateur MESS). Nous avons aussi appliqué cette recette aux moteurs de FPS (de nombreux moteurs Doom sont capables de faire tourner Hexen ou Heretic). Nous avons aussi affiné les sections « RPG » et « Stratégie ».
    • poursuite de l’amélioration du contenu des fiches (environ 70% des actions de la période) : complétion des champs non renseignés, amélioration des commentaires, ménage dans les liens (suppression des doublons ou liens sans intérêts, déplacement de certains liens, ajout des liens manquants, …).
  • Rappel : dans les mois à venir nous allons poursuivre cet effort d’amélioration du contenu et du déboguage des fiches. Nous laissons volontairement un certain nombre de filtres provisoires afin de faciliter les corrections. La reprise du Bottin sous Tellico – ou plus exactement le transfert et les corrections via des tableurs – avait permis de récupérer une énorme quantité d’informations, mais elle a eut également pour effet de bord d’introduire pas mal d’anomalies que nous corrigeons au fil des versions. Nous en profitons aussi pour réarranger les liens de chaque fiche, car dans l’ancien format du Bottin sous OpenOffice, ils n’étaient pas classés, et même souvent disséminés dans le texte (hyperliens liés à certains mots).
  • Rappel : nous avons temporairement suspendu la version en ligne suite à un petit souci technique nécessitant la reprise du format de sortie (fichier XML) sous Tellico pour corriger cela. Nous le ferons dès que nous aurons un moment.

Le site :

  • Son WIKI : pas de changement. Un gros travail à venir pour y mettre tout le contenu de l’ancien Bottin sous Libre Office (que nous continuons d’amender en local, sur notre PC, dans l’attente) et des tas d’idées qui n’attendent que le temps pour être mises en œuvres :).
  • Son forum :
    • Nous l’avons encore passé du temps à supprimer des comptes et posts publicitaires passé provisoirement en lecture seule : raz-le-bol de passer tous les jours 5 min à effacer les posts de pubs pour téléphones portables ou je ne sais quoi. Nous poursuivons néanmoins sa mise à jour (avec probablement un peu de retard en ce moment, mais nous allons vite rattraper cela). Il est vraisemblable que nous passions sous l’outil Vanilla, qui semble assez alléchant (et GPL).
    • Nous en sommes à 61 projets identifiés (pas de changement) depuis la mise en place du forum, dont 12 ont à présent vu le jour (pas de changement) et 2 ont fini à la poubelle (pas de changement).
  • Sa présentation générale :
    • nous avons des soucis de place avec nos copies d’écrans (celles qui défilent en page de garde). Pour des raisons techniques, notre hébergeur (Tuxfamily) ne peut nous octroyer un espace plus important pour le stockage du site (de l’ordre de 30 à 40Mo pour ce répertoire), par contre nous avons toute la place souhaitée pour nos livrables. Problème : les copies d’écrans saturent ce faible espace rapidement (ce qui au mieux ne les affiche pas, et au pire nous plante le site de temps en temps). Après des heures d’un affreux dilemme à supprimer des copies d’écrans (nous les adorons toutes :)), nous sommes arrivé à un compromis (provisoire) de l’ordre de 21Mo maxi (environ 200 copies d’écrans optimisées en taille), pour nous garder un peu de place pour le reste du contenu. L’outil que nous utilisons pour ces copies d’écrans est « NextGEN Gallery ». Nous avons tenté sans succès de le paramétrer pour qu’il aille chercher les copies sur le répertoire des livrables. Visiblement il ne sait que le faire dans l’arborescence environnante de WordPress (au mieux au même niveau d’arborescence). Bien-sûr nous avons fait un peu de veille techno (1/4 de week-end) pour chercher un autre outil, mais là aussi sans succès, l’outil semble là aussi être une référence. Donc nous en sommes là …
    • nous envisageons de changer la présentation du site. Celle actuelle est assez sympa (enfin, de notre point de vue), mais les deux bandeaux latéraux et la faible largeur centrale de ce thème WordPress ne laissent que peu de place au contenu central. Si ce n’est pas trop gênant pour le blog, çà l’est davantage pour le forum et surtout pour le wiki qui n’est vraiment pas agréable à lire et encore moins à rédiger sous ce format. Donc tant qu’à changer de forum, nous allons tout revoir … mais pas tout de suite. Là aussi nous attendons le créneau (une période d’accalmie dans le Bottin).
  • Sa fréquentation est stable (-5%) : 420 visites sur la quinzaine, soit 47754 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.

Bilan des évolutions des jeux :

  • Cette révision augmente le nombre de jeux de 13 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2246 jeux Linux.
  • Pour le reste, on vous laisse découvrir.

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