Le Bottin des Jeux Linux révision 77 :
- poursuite de l’amélioration des copies d’écrans : nous avons poursuivi le gros boulot sur le sujet, ayant repris plus de 900 fiches dans la quinzaine près de 1800 fiches dans le mois (avancement actuel : environ 80%). Pour rappel, il s’agissait d’améliorer le rendu des copies d’écrans sous le skin « Berean_Bottin-Gd_format » (qui affiche les copies d’écrans dans une fenêtre de 10 cm de côté) que nous privilégions à présent pour la navigation locale (sous Tellico). Pas d’omelette sans casser des oeufs : le Bottin était passé de 80Mo à 120Mo pour la 1ère partie de l’opération, aujourd’hui il en est à 140Mo (estimation précédente revue un peu à la hausse, nous devrions atteindre les 150-160Mo en fin d’opération). Il tiendra encore largement sur n’importe quelle clé USB et pèsera moins lourd que bon nombre de vidéos de démos de jeux que vous pourriez télécharger sur le net.
- encore plusieurs dizaines de fiches reprises. Nous avons profité du changement de copie d’écran de certains jeux pour en reprendre les commentaires, même si çà n’a évidemment pas concerné l’ensemble des fiches correspondantes. Le reste à faire sur le sujet est encore très important.
- petite réorganisation de l’ordre d’affichage des champs dans les sections ‘General’ et ‘Statuts’ des fiches pour en améliorer la lisibilité. A cette occasion, nous avons découvert un petit bogue de Tellico qui nous a occasionné une grosse frayeur : le champ ‘Title’ doit être le 1er champ affiché, faute de quoi la base ne s’ouvre plus (nous avons cru perdre 8 jours de boulot) à moins d’ouvrir cette même base à partir d’une autre. A présent, le 1er champ affiché est donc ‘Title’ :).
Le site :
- Nous avons trouvé le temps d’ajouter quelques pages au WIKI. Il nous reste donc à peaufiner sa mise en page et à poursuivre la recopie de nos HOWTOS. Le reste à faire est là aussi important : probablement un mois ou deux au rythme actuel, car ce n’est pas la priorité immédiate (priorité à la reprise des liens et copies d’écrans du Bottin).
- Nous avons actualisé la section ‘Screenshots’, et la section ‘In line’. Pour cette dernière nous la mettons à présent à jour aux même échéances que la version Tellico : grâce aux skins aussi peaufinés en ce sens, l’extraction de la base Tellico est en effet devenue facile et rapide (le plus long étant l’upload sur le site).
- Le forum : nous avons poursuivi sa mise à jour à partir d’infos reçues d’autres sites. Les premiers posts sont arrivés timidement (désolé pour la réponse tardive : nous avions perdu l’habitude de regarder les sections correspondantes et les mails-robots transmis étaient passés inaperçus au milieu d’autres).
- Quelques stats : cette 3ème année complète s’achève sur 13 600 visiteurs annuels (cumuls :43 000 visiteurs à fin 2010, 29400 en 2009, 12200 en 2008, 100 en 2007) contre 17 200 visiteurs annuels en 2009 et 12 100 en 2008. Un score en recul de 20% mais en sensible amélioration sur la fin d’année. No comment sur ce recul, nous en avons tiré quelques enseignements ;).
- Sa fréquentation (de la quinzaine) est stable (+7%) : 615 visites pour cette quinzaine de jours, soit 42994 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.
- Bonne année 2011 et bons jeux Linux à tous !!!
Bilan des évolutions des jeux :
- Cette révision augmente le nombre de jeux de 16 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2134 jeux Linux.
- Nos préférences de la période : DynaMaze, Emerald Mine for X11, Dakar 2011, Ted Bob’s Pet Hammer!, Adventures in the Galaxy of Fantabulous Wonderment,
- Entrées (Décembre) : Hitori, Chicken Invaders 4 – Ultimate Omelette, Woohoo Drive!, The Clockwork Man 2, The Clockwork Man, TTT, Hu-Go!, TetriCrisis 3 100% C.P.U., Small Rockets Mah Jongg, Orbital Eunuchs Sniper, Step-by-Step, Tile Pile, Kajaani Kombat, XBattleAI, DynaMaze, Emerald Mine for X11, Jet Ducks, Galacticnova, Soccer Cup Solitaire, The Perfect Tree, PagesOfAdventure, Dakar 2011, Box’s Romp, Platdude’s Retro Advent Collection, Ted Bob’s Pet Hammer!, Adventures in the Galaxy of Fantabulous Wonderment, LAB3D/SDL, Cortex Command, Braid, Wurm, Wyvern,
- Changements de versions (Novembre/Décembre) : 0 A.D., Alien arena, Battle for Wesnoth, Bitfighter, CloneKeen Plus (ou Commander Genius), CorsixTH, Epiar, Falling Block Game, Freeciv, Freedroid RPG, Gbrainy, GNU FreeDink, Gnurobbo, HedgeWars, Jbrickshooter, LandesEternelles, Lips of Suna, LostLabyrinth, Löve, Monster 2, Odamex, Open Transport Tycoon (ou OpenTTD), OpenClonk, PCSX2, PlayOnLinux, Plee The Bear, Prboom-plus, Radakan, Ryzom, ScummVM, Stellar Forces, Stendhal, Summoning Wars, SuperTuxKart, Syntensity, The Butterfly Effect, The Goblin and the Butterfly, UFO Alien Invasion, Ultimate Smash Friends, Warsow, Warzone 2100, Wine, World of Padman, Worldforge Acorn, Worldforge Mason, Xmoto, Xonotic, Zero Ballistics, Zezenia, Spring – [mod Zero-k], Minesweeper – 1, M.A.R.S. – a ridiculous Shooter, TetriCrisis 3 100% C.P.U., Galacticnova, Dakar 2011, Box’s Romp, Platdude’s Retro Advent Collection
- Tests et modifications de commentaires (Décembre) : 1778 fiches (+861 fiches dans la quinzaine, en raison essentiellement de la reprise des copies d’écrans).
- Suppressions :
- SOL (pour Save the Solar System, un jeu de combat spatial en 3D orienté arcade dans lequel vous devez détruire les aliens qui envahissent Saturn, mars et la lune) : supprimé, plus de lien viable.
- Boulder Dash : un ancien portage du jeu éponyme. Là aussi, plus de site.
- Digger : suppression de la fiche du jeu avec wine, la fiche linux existe et le jeu est fonctionnel.
- Star Ship Troopers Last Defense : c’est un mod de Glest autonome sauf pour la version Linux. Dans le Bottin il existe déjà une fiche correspondante en tant que mod non autonome.
Thanks. No Linux version for Limewire ;) ?
cool
No Flash game here. Sorry.
pass it on