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20110115 – 78ème révision : un numéro consacré à Spring
20110115 – 78ème révision : un numéro consacré à Spring avatar

Le Bottin des Jeux Linux révision 78 :

  • un numéro spécial  – livré en retard – consacré en grande partie à Spring. Désolé pour ce retard, si nous l’avions publié à l’heure, vous n’auriez trouvé qu’un chantier sans grand intérêt. Les fiches avaient grandement besoin d’êtres toilettées pour une meilleur lisibilité et une adéquation avec l’actualité. Nous n’avons pas achevé l’opération (on ne fait pas le tour de ce type de logiciel en quelques jours) et vous le livrons en l’état mais sommes globalement satisfait du dégrossissage accompli. Nous avons :
    • supprimé certaines fiches (voir plus bas le paragraphe ‘Suppressions’),
    • revu la fiche de Spring elle-même en mettant un peu d’ordre dans le HOWTO d’installation,
    • passé en revue les sites de ressources et les avons commenté,
    • remis à plat les liens en supprimant les liens inutiles et en ajoutant ceux qui manquaient,
    • testé les jeux (avancement : env. 90%) sous deux versions de Spring : l’ancienne (0.81.2.1) et la nouvelle (0.82.5.1) sur 2 PC de tests de configuration semblable. Cette nouvelle version est connue pour introduire des changements importants qui la rende incompatible avec d’anciens mods. Ayant constaté des dysfonctionnements dans les mods, nous avons souhaité faire le point sur le sujet par un test en règle. Finalement le passage à cette nouvelle version 0.82 s’est mieux passé que nous l’imaginions, tant et si bien que nous avons fait migrer nos 2 PC sous la dernière version sans attendre d’achever ce test.
    • testé les IAs disponibles avec chacun des jeux (avancement : env. 70%) en précisant leur comportement. A notre connaissance ce test n’a jamais été réalisé de manière systématique, en tout cas nous n’avons pas trouvé trace de ce type de tests. Hors l’on constate que le comportement des IAs est très variable suivant les jeux : une IA peut s’avérer être très performante avec un mod et être végétative, ne pas démarrer ou mourir dès le départ avec un autre.
    • relevé le nom et les adresses (avancement : 70%) des plus belles cartes (bon c’est un avis personnel) et les avons classé par mods (exemple : les cartes spatiales avec le mod Eternal Struggle). Nous avons tenté au maximum de regrouper mods spécifiques et cartes spécifiques. Les cartes généralistes – pouvant  se marier avec la plupart des mods – ont été arbitrairement regroupées (provisoirement) sous le mod Balanced Annihilation. Cette classification n’est certainement pas parfaite (elle évoluera probablement), mais elle a le mérite d’exister.

    Ces tests ont été formateurs, ils nous ont permis d’améliorer significativement notre compréhension du comportement de Spring et de ses mods : nous comprenons pourquoi dans certains cas certains jeux ne démarrent pas (dépendance de mods), pourquoi nous commençons une partie et finissons par nous apercevoir qu’il n’y a pas d’IA ou que celle-ci est facile à battre (IA inadaptée). Enfin, ils nous ont permis de cartographier ce qui fonctionne à cet instant ‘T’. Évidemment tout bouge et ce qui ne fonctionne pas aujourd’hui changera demain (et inversement), mais c’est une bonne base pour y voir clair.

  • amélioration des copies d’écrans : nous avons peu travaillé sur le sujet (avancement actuel : environ 80%), nous allons achever l’opération dans les prochaines révisions. Pour rappel, il s’agissait d’améliorer le rendu des copies d’écrans sous le skin « Berean_Bottin-Gd_format » (qui affiche les copies d’écrans dans une fenêtre de 10 cm de côté) que nous privilégions à présent pour la navigation locale (sous Tellico).
  • encore plusieurs dizaines de fiches reprises (163 pour être exact). Nous profitons de nos passages sur les fiches (à chaque changement de version notamment) pour voir si nous ne pouvons pas améliorer quelque-chose. Le reste à faire sur le sujet est encore très important.
  • nouvelle contribution de Syl, nous en sommes très heureux et nous sentons un peu moins seul ;), merci à lui. Il nous a signalé quelques fiches pour lesquelles il n’y a plus de jeu Linux. A ce sujet certaines fiches (Between the Worlds par exemple) peuvent être reliées à une démo mais le jeu a été retiré de la vente. Nous avons retenu la suppressions de la fiche (quel est l’intérêt de conserver une démo – donc un jeu incomplet – lorsque le jeu lui-même – surtout un jeu d’intrigues – n’est plus disponible ?).

Le site :

  • Nous n’avons pas eut le temps de compléter le WIKI. Il nous reste donc à peaufiner sa mise en page et à poursuivre la recopie de nos HOWTOS. Le reste à faire est là aussi important : probablement un mois ou deux au rythme actuel, le sujet n’est pas une priorité.
  • Le forum : nous avons poursuivi sa mise à jour à partir d’infos reçues d’autres sites. 45 projets connus et identifiés comme ayant de bonnes chances d’aboutir + 3 ayant aboutis à une version Linux.
  • Sa fréquentation (de la quinzaine) est stable (-7%) : 572 visites pour cette quinzaine de jours, soit 43566 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.

Bilan des évolutions des jeux :

  • Cette révision augmente le nombre de jeux de 9 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2143 jeux Linux.
  • Nos préférences de la période : Spring – [mod Gundam RTS], Spring – [mod Kernel Panic], Wagic
  • Entrées (Janvier) : Dofus Arena, Glest [mod - Japanese Faction], Glest [mod - Constellus], Glest [mod - Vejuoda brothers ou Vbros], Spring – [mod Eternal Annihilation], Spring – [mod War To Oblivion], Minecraft, Arkana – Fight To Survive, Wagic, Spring – [mod Arachnomania], Spring – [mod CA Chickens], Spring – [mod Excess], Spring – [mod Contact], Spring – [mod Advanced BA], SpaceChem, Pioneer, A House in California, Spring – [mod Eternal Struggle : Landing Operations]
  • Changements de versions (Décembre/Janvier) : 0A.D., Alien arena, Battle for Wesnoth, Bitfighter, Chocolate doom, CorsixTH, Eternal Lands, Falling Block Game, Freeciv, Hardwar, HedgeWars, LambdaRogue, LinWarrior 3D, Löve, OpenClonk, PCSX2, Radakan, Scorched3d, ScummVM, Spring, Spring – [mod Balanced Annihilation], Spring – [mod The Cursed], SpringLobby, Stellar Forces, Stendhal, Summoning Wars, SuperTuxKart, Syntensity, VASSAL, Warsow, Wine, World of Padman, Xonotic, Xye, Zero Ballistics, Zezenia, Spring – [mod Tutomod], Spring – [mod Basically OTA], Spring – [mod Supreme Annihilation], Vdrift-ogre, Skunks, Spring – [mod Zero-k] (ex Complete Annihilation), Galacticnova, Dakar 2011, Platdude’s Retro Advent Collection, Glest [mod - Japanese Faction], Spring – [mod War To Oblivion], Wagic, Spring – [mod CA Chickens], Spring – [mod Contact], Pioneer,
  • Tests et modifications de commentaires (Janvier) : 163 fiches.
  • Suppressions :
    • Dyson (un jeu d’ambiance et d’exploration spatiale sur le thème du développement des plantes) : fiche supprimée.
      La version Linux a été supprimée après qu’il ait été commercialisé sous le nom d’Eufloria.
      Sur leur site nous pouvons lire « (…) Linux : You may have some luck running the Windows version in Wine. (…) ».
      Nous pouvons néanmoins jouer à son équivalent gratuit : Quantum (GPL, dans le Bottin).
    • Glest [mod - Persian] et Glest [mod - The Indians] : fiches supprimées.
      Ce ne sont pas des mods de Glest, ce sont des factions, elles sont intégrées et remplacées dans la fiche Glest [mod - Megapack].
    • Spring – [mod P.U.R.E.] : fiche supprimée.
      La seule démo disponible (idem pour le produit commercial final) est un exécutable Windows, un source est disponible (http://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=53&t=20832) mais nous pensons qu’il n’offre que peu d’intérêt pour le joueur lambda.
    • Spring – [mod Complete Annihilation] : le jeu a été renommé en ‘Spring – [mod Zero-k]‘ (déjà dans le Bottin).
    • Spring – [mod Valles_Marineris] : fiche supprimée.
      Il s’agit d’une carte, pas d’un mod.
    • Open Football : fiche supprimée.
      Nous enlevons la fiche correspondante puisqu’aucun livrable fonctionnel n’est fourni et qu’il ne donne que peu de signes de vie depuis 2 ans (nous pourrons toujours la remettre le cas échéant).
    • Between the Worlds : fiche supprimée.
      Le jeu n’est plus disponible à la vente (studios WEgroup, lien précédent :http://www.wegroup.org/games/hidden-object/between-the-worlds.html) , seule une démo peut encore être trouvée sur d’autres sites. Nous pensons que la démo seule, ne présente pas d’intérêt pour ce type de jeu (vous meniez une enquête, vous ne saurez donc pas qui est le coupable :). Merci à Syl pour l’info.
    • FizzBall, Professor Fizzwizzle, Professor Fizzwizzle & Molten Mystery : fiches supprimées.
      Les versions Linux ne sont plus supportées (studio Big Fish Games : http://www.bigfishgames.com/). Merci à Syl pour l’info.