20220531 – 311ème révision (Big rev) – Entrées (17%) / Update (4%) / Améliorations (79%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 311 :
• Nombre d’entrées publiées : 3847 jeux Linux, +0, 2 nouveau(x) jeu(x), 2 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 851 outils, +3, 2 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 85% (inchangé), (5180-770)/5180, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3653/5180 fiches, +2).
• Internationalisation : 78% (inchangé), 4048/5180, +2).
• Intégration des vidéos : 62% (inchangé), 3207/5180, +3 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 19% (inchangé), 997/5180, +3, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 48 fiches (dont 31 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 1619 fiches
• Nombre de liens RSS : 937 liens RSS (+8)
• Mastodon Ready : 387 entrées (+11) (387 le 30/4)
• Nombre de tests publiés : 10 test(s) (cumul : 2010 tests disponibles) : LibreSprite, Hunt for the Shadow Rider, Drawpile, Gameplay Football, Excalibur: Morgana’s Revenge, Dolphin, Ryujinx, GZDoom, Snap the Sentinel, The Battle for Wesnoth,

• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 17% d’entrées, 4% d’update, 79% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (180 min/entrée) : 4 x 180min / 720 min / 17 %
⚬ Changements de version des entrées (5 min/entrée) : 32 x 5min / 160 min / 4 %
⚬ Amélioration du contenu (importantes : 60 min/entrée / petites : 1 min/entrée / test+doc d’installation : 40 min/test) : 31 x 60min + 1619 x 1min = 3479 min / 79 %
⚬ TOTAL (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 1800 min / Big rev >=1800 min) : 4359 min (73h) ➜ Big rev
💡 Nota : les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.

  • Une révision de taille très importante, étalée sur 1 mois : j’avais raté la fenêtre précédente (MAJ bimensuelle) car trop de chantiers restants ouverts. Cette fois-ci je livre avec encore 2 chantiers ouverts (les fiches Aleph One en cours, et des modifs sur les icônes vidéos pas terminées, mais ça me semble livrable (en tout cas c’est livré :)). Un énorme boulot d’améliorations qui ne se voit peu dans les compteurs – comme d’habitude. Néanmoins je suis assez satisfait de la comptabilisation globale (affichée en titre) qui elle – reflète bien la quantité et la répartition du travail de la période.

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    – Amélioration de la section Liens sociaux de toutes les fiches du Bottin (de très nombreuses opérations sur le fichier XML de Tellico).
    – Encore quelques ajouts d’icônes dans les fiches (j’adore ça, vous l’aurez remarqué :)).
    – Un énorme boulot consistant en de nombreuses petites reprises diverses (de texte, de présentations, de liens, …)
    – des tonnes de reprises par modif direct du fichier XML (et non comptabilisées ci-avant).
    – Gros travail sur l’uniformisation des moteurs de jeux (notamment lorsqu’il y a un contenu externe).
    – Je n’ai pas terminé mon travail sur les fiches Aleph One (uniformisation) ni sur les vidéos (filtre « Misc. tests » dans le livrable Tellico) : à poursuivre sur le prochain exercice.
    – J’en oublie c’est sûr :))

    – Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    – Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non).

  • Mise à jour du Wiki : pas de mise à jour (de mémoire)
  • Quelques mots sur Manjaro :
    – Je suis toujours très satisfait de Cinnamon (gestionnaire de fenêtre), qui finalement correspond bien à ma manière d’utiliser un bureau informatique (je suis ouvert aux évolutions) : j’ai besoin d’un menu clair et ordonné de toutes les applications installées, j’aime avoir une barre des tâches récapitulant de manière exhaustive les applications ouvertes et les applications en tâche de fond (qui affichent elles aussi des informations – comme mon client RSS). J’aime la liberté de pouvoir afficher des informations dans cette barre (heure, débit d’upload/download, météo) et j’aime aussi avoir la possibilité de mettre un icône/lanceur sur le bureau afin d’inspecter son raccourci (chose que je ne sais pas faire directement dans le lanceur de Cinnamon).

    Pas de bug dans la période. Ma distrib ronronne nickel, un vrai plaisir. Un grand merci aux développeurs de Manjaro/Arch/applis Linux, sans oublier les nombreux contributeurs du dépôt AUR qui font un super boulot ! Bravo !

    J’adore ma distribution Manjaro.

  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « License type » (327 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Visual » (29 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (131 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision maintien le nombre de jeux (de 0 unité(s)), portant le nombre d’entrées à 3847 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :
    ✘ (Game) Abuse (with Abuse SDL1 engine & Abuse content) ([Homepage]) : Un run and gun en plateformes, sombre et futuriste, Abuse par le studio Crack dot Com (Jonathan Clark, Dave Taylor & Bobby Prince), Abuse SDL par l’Abuse SDL Team (maintenance principale : Sam Hocevar).
    ☛ cette fiche est à présent remplacée (contenu partiellement transféré) par « Abuse (with Abuse SDL2 engine & Free Abuse 2 content) » (déjà dans la base).

    ✘ (Game) FortRobbing ([Homepage]) : Un shooter en plateforme où le joueur est un voleur explorant une forteresse, par la FortRobbing Team (GreenDev (Programming), JaxDrumm (Composing) & jmw327 (Sprite art)). Il utilise le moteur Löve.
    ☛ Site fermé.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✔ (Game) LibreSprite ([Homepage]) : Un outil de conception de sprites animés
    ☛ mon précédent test (v.1.1.7 sous Debian) n’avait pas fonctionné. Cette version 1.0 au format AppImage fonctionne (sous Manjaro).

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).