20211231 – 304ème révision – Entrées (20%) & Améliorations (80%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 304 :
• Nombre d’entrées publiées : 3834 jeux Linux, -1, 7 nouveau(x) jeu(x), 5 supprimé(s) dont 0 sans statut, 3 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut et 847 outils, +0, 0 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 85% (inchangé), (5147-775)/5147, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 70% (inchangé), 3610/5147 fiches, +7).
• Internationalisation : 78% (inchangé), 4007/5147, +7).
• Intégration des vidéos : 61% (inchangé), 3162/5147, +4 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 19% (inchangé), 976/5147, +5, avec un plafond probable de 20-30%). Je pense qu’il y avait un bug précédemment :))
• Nombre de fiches en « Lights on » : 57 fiches (dont 16 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 564 fiches
• Nombre de liens RSS : 897 liens RSS (+7)
• Nombre de tests publiés : 12 test(s) (cumul : 1976 tests disponibles) : Savage 1: Savage XR (ex The Battle for Newerth), Savage 2: A Tortured Soul, Hellspace, Cyan Security, ScummVM, DreamWeb, Broken Sword 2.5: The Return of the Templars, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress, Streets of Rage Remake, OpenRGB, Pinta,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 20% d’entrées (7/(7+16+12+10%x564), 80% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Major improvement » + nbre de tests + 10% x nbre de petites reprises)

  • Une énorme révision, étalée sur une quinzaine de jour. Des chiffres ci-dessus totalement ingrats car quasi tout le boulot effectué ne transparait pas dans les indicateurs (comme souvent), les améliorations étant soit non comptabilisables (car réalisées par des remplacements au sein du fichier XML) soit portant sur des fiches déjà comptabilisées dans la version 3.6 à venir (je dois en être à la version 3.6 beta 1998 :)).
    Le champ « Social Networking Update » me donne beaucoup de boulot mais la vitesse de publication sur Mastodon des fiches qui ont ce champ initialisé en est décuplé.

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    – correction de bugs : reprise manuelle de quelques centaines de fiches où le paragraphe « Social Networking Update » n’avait pas été appliqué (sur des fiches non standards où le remplacement de texte dans le fichier XML n’avait pas fonctionné)
    – création de la section « 🕊️ Source of this Entry » en dehors de la section « Social Networking Update » (et reprise des fiches où ce champ avait déjà été initialisé dans la section « Social Networking Update »)
    – réorganisation de la section « Social Networking Update » pour améliorer la rapidité / l’ergonomie / la clarté de la publication sur Mastodon
    – quelques changements d’icônes pour les rendre plus explicites
    – j’avais oublié : j’ai ajouté dans la section « Status » une option « Nearly published » qui vient compléter la section « Awaiting publication » (avec les filtres correspondants dans le Bottin). Ceci me permet de laisser dans la section « Awaiting publication » des fiches pour lesquelles j’ai aperçu des mises à jour (à publier prochainement). A la longue il y en a beaucoup et ça devient difficile de trouver sur quelle fiche je suis en train de travailler. Donc je met dans la section « Nearly published » la ou les fiches sur lesquelles je travaille dans la période pour les séparer du lot.

    – Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    – Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non).

  • Mise à jour du Wiki : quelques petits ajouts (de mémoire)
  • Quelques mots sur Manjaro :
    – Je suis toujours très satisfait de Cinnamon (gestionnaire de fenêtre), qui finalement correspond davantage à ma manière de travailler.

    Quelques trucs demeurent encore un peu bugués :

    – CORRIGE : gnome-pie se lance et s’affiche à présent à nouveau sur mes 2 écrans.

    – Le bug de l’application Tellico est toujours présent (idem Debian).
    NOUVEAUTE DANS LA PERIODE : Merci encore une fois à Louis qui a signalé le bug à l’auteur. Il a eu un retour : la version 3.4.3 est sortie (youpie), encore un peu d’attente pour qu’elle arrive dans les dépôts Manjaro.

    En effet, la dernière version de Tellico (3.4.2) ne fonctionne pas correctement : le clic sur les liens sous l’interface ne déclenche pas l’ouverture du lien sur le navigateur (il ne se passe rien). J’ai été contraint de réinstaller la version 3.3.5 et de bloquer sa mise à jour (pour éviter qu’elle ne se mette à jour en même temps que mes autres paquets).
    Je m’en sort (mais c’est pénible) en utilisant 2 navigateurs ouverts : l’un (firefox) pour mes onglets classiques et la navigation, l’autre (Vivaldi) utilisé comme navigateur par défaut pour accueillir les nombreuses vidéos qui s’ouvrent toutes seules. En passant je découvre un peu mieux le navigateur Vivaldi qui est vraiment fantastique (original, innovant, paramétrage très fin). Dommage qu’il s’intègre mal aux fenêtres (les icônes d’ouverture/diminution et fermeture ont un aspect « Windows).

    – NOUVEAU (PROBLEME IDENTIFIE ET RESOLU PAR DESACTIVATION) : J’avais des freezes, et parfois des plantages complets de ma distribution Manjaro (avec perte de ma saisie). J’avais suspecté que ce soit les centaines d’onglets ouverts à l’heure par Tellico à cause de son bug (je ferme le navigateur à intervalles réguliers pour fermer tous ces onglets). Assez pénible à la longue.
    Et récemment j’ai pensé aux précédentes avancées des navigateurs quant à l’utilisation de l’accélération graphique…
    J’ai désactivé l’utilisation de l’accélération graphique dans le paramétrage des options de VIVALDI (que j’utilise en plus de Firefox, pour sa rapidité et à cause des centaines d’onglets qui s’ouvrent à cause du bug de Tellico) et … plus de plantages de ma distribution. Le bug est identique sous Chromium (l’ouverture de centaines d’onglets avec l’utilisation de l’accélération graphique fini par le faire planter, mais pas si je désactive l’option dans son menu : testé).
    J’avais installé/essayé un autre driver nvidia (propriétaire, le v.495.44) et même un autre noyau (le 5.15.12) : même plantage à la longue. Le problème du plantage de mon gestionnaire de fenêtre (de ma carte nvidia ?) n’est résolu qu’en désactivant l’utilisation de l’accélération graphique sur ces navigateurs.
    Pour info, je ne vois aucune différence de rapidité avec l’utilisation ou non de l’accélération graphique (donc autant la virer :)).

    – Grosse mise à jour de Manjaro aujourd’hui : nemo plante sur le message « No module named ‘PyPDF2′ » (les paquets python-pypdf2 et python2-pypdf2 sont installés), Ulauncher v.5.14.2 plantait aussi au démarrage, mais après réinstallation, il fonctionne à nouveau (ce qui n’est pas le cas de Nemo).

  • Suivi des chantiers du Bottin : pousuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « License type » (327 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Visual » (29 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (131 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision diminue le nombre de jeux de 1 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3834 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) Blue Libra ([Homepage]) : Un jeu de stratégie et de combats spatiaux temps réel, par le studio Orator Games.
    ☛ Site fermé.

    ✘ (Game) Blue Libra 2 ([Homepage]) : Un jeu de stratégie et de combats spatiaux temps réel, par le studio Orator Games.
    ☛ Site fermé.

    ✘ (Game) Nekro ([Homepage]) : Un jeu de type médiéval fantastique inspiré Dungeon Keeper et Myth dans lequel le joueur incarne un nécromancien, par le studio DarkForge Games.
    ☛ Projet abandonné (site fermé).

    ✘ (Game) RebelStar ([Homepage]) : Un jeu de stratégie tactique au tour par tour dans lequel le joueur contrôle un groupe de commandos androïdes, par la RebelStar Team.
    ☛ Site fermé.

    ✘ (Game) Domination ([Homepage]) : un jeu de capture du drapeau, par Nicholas Ross (Numeron).
    ☛ Gameplay insuffisant.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘ (Game) Savage 2: A Tortured Soul : Un jeu de stratégie en 3D, solo/multi (en ligne) de type médiéval fantastique, par le studio S2 Games.
    ☛ Projet mort et jeu cassé.

    ✘ (Game) Savage 1: Savage XR (ex The Battle for Newerth) : Un jeu de stratégie de type médiéval fantastique en 3D, solo/multi(en ligne) dans un monde non persistant, par le studio S2 Games
    ☛ Ne fonctionne plus.

    (Game ➜ Tool) OpenXcom : Un moteur pour les jeux UFO: Enemy Unknown et X-COM: Terror from the Deep
    ☛ Pour l’instant la fiche ne concerne que le moteur et n’intègre pas encore le jeu.

    (Tool ➜ Game) Quake2 (with KMQuake2 engine) : Le 2nd opus de la série de FPS Quake et un moteur graphique amélioré
    ☛ La fiche intègre à présent la présentation du jeu, en plus du moteur.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).

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