20210915 – 298ème révision – Entrées (30%) & Améliorations (70%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 298 :
• Nombre d’entrées publiées : 3871 jeux Linux, +3, 3 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 846 outils, +3, 3 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (+0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5172-812)/5172, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3591/5172 fiches, +6).
• Internationalisation : 77% (inchangé), 3994/5172, +7).
• Intégration des vidéos : 60% (inchangé), 3094/5172, +7 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 15% (inchangé), 762/5172, +8, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 36 fiches (dont 7 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 19 fiches
• Nombre de liens RSS : 859 liens RSS (+6)
• Nombre de tests publiés : 5 test(s) (cumul : 2000 tests disponibles) : Angband, Enigma, Abuse (with Abuse SDL2 engine & Free Abuse 2 content), Ambermoon.net, Übergame,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 30% d’entrées (6/(6+7+5+10%x19), 70% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Major improvement » + nbre de tests + 10% x nbre de petites reprises)

  • Une révision de taille moyenne, avec revues & docs associées (5), pour des commentaires de meilleure précision et réduire le risque d’entrées qui ne servent à rien (parce que le jeu ou l’outil ne s’installe pas ou n’a pas d’intérêt).

    Davantage de disponibilité de ma part, se traduisant par davantage d’entrées que pour la précédente quinzaine (+3), davantage d’améliorations significatives (+4), et davantage de tests (+3). Les petites modifs sont moins importantes (19 vs 97) mais elles ne représentaient que des reclassements rapides.

    Bien-sur tout ceci semble anecdotique, mais c’est ma capacité de production actuelle, en mettant un point d’honneur à produire de la qualité. Je pourrais évidemment aller beaucoup plus vite en produisant à faible qualité, mais ça ne m’intéresse pas.
    Ma cible prioritaire c’est l’archive qui dure si possible, pas la news rapide et éphémère.

    Néanmoins j’oriente la production pour la rendre plus efficace et produire de la news rapide avec un niveau de qualité correct :
    – c’est la raison d’être de la base RSS (un centre d’information sur les nouveautés)
    – c’est la raison d’être de la section « Social Networking Update » de chacune des fiches (accélérer la publication sur Mastodon)

    Donc pour l’instant c’est lent (en phase de mise en place)
    pour être nettement plus verbeux plus tard (be patient 😉 )

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    – j’ai démarré un nouveau chantier (encore un :)) : ajouter les dates sur les vidéos. C’est lourd et long, mais ça présente de l’intérêt (permet pour les utilisateurs de voir si la vidéo est ancienne et probablement plus d’actualité par rapport aux évolutions du jeu survenues depuis sa publication, et permet pour moi de voir d’un rapide coup d’œil s’il ne serait pas temps d’actualiser ces vidéos).
    – je poursuit bien-sur sur tout le reste (voir le tableau ci-dessous).
  • Mise à jour du Wiki : pas de changement (de mémoire).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, pas de gros soucis dans la période : puissant, beau – une fois personnalisé finement, avec quelques bugs non corrigés, mais un ressenti en amélioration ces 2 dernières semaines.

    – (ça s’est amélioré dans la période, je maintien encore ce signalement pour le vérifier dans la prochaine période) J’ai toujours mes éternels soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE y compris sous le Bottin (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien) – ce qui est très pénible à la longue.

    – gnome-pie se lance à nouveau (nouveau le 31/08/2021) mais il s’affiche toujours sur le même écran (avant il s’affichait indifféremment sur les 2).

    – La dernière version de Tellico (3.4.1) ne fonctionne pas correctement : le clic sur les liens sous l’interface ne déclenche pas l’ouverture du lien sur le navigateur (il ne se passe rien). J’ai été contraint de réinstaller la version 3.3.5 et de la bloquer sous Synaptic (pour éviter qu’elle ne se mette à jour en même temps que mes autres paquets.

  • Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (NOUVEAU + j’ai travaillé dessus)Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « License type » (327 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Visual » (29 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (131 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3871 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    Aucune.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    Aucun

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).

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