20210715 – 294ème révision – Entrées (30%) & Améliorations (70%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 294 :
• Nombre d’entrées publiées : 3871 jeux Linux, +3, 11 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 7 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 848 outils, +4, 4 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 169 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5158-821)/5158, 5 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 69% (inchangé), 3566/5158 fiches, +15).
• Internationalisation : 76% (inchangé), 3942/5158, +13).
• Intégration des vidéos : 59% (inchangé), 3064/5158, +13 (5158 un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 732/5158, +4, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 47 fiches (dont 11 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 204 fiches
• Nombre de liens RSS : 832 liens RSS (+16)
• Nombre de tests publiés : 6 test(s) (cumul : 1996 tests disponibles) : Lionheart Remake, Wine Launcher, Command & Conquer – Combined Arms, Speed Dreams, Incoming!, Robot Ricochet,
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 30% d’entrées (15/(15+11+10%x204), 70% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Une révision de bonne taille, (ma santé s’est améliorée – au moins pour mon œil gauche (sans avoir rien fait), mais j’ai aussi repris les instillations (1/6), et dès la 1ere ça a été assez éprouvant – d’où mon absence pendant 24h). Je vais arrêter de vous saouler avec mes petits ennuis de santé.
  • Les chantiers de la période :
    Une bonne révision du Bottin, avec des nouveautés, des améliorations de fiches, des tests et quelques reclassements :
    – dans les RPG où j’ai séparé les jeux d’Action RPG (=RPG temps réel) d’inspiration Dungeon Crawl, des RPG (=au tour par tour) de même inspiration.
    – j’ai remplacé la classification « Pursuit » (davantage orienté « juridique ») par « Chase » (plus adapté aux jeux), à la fois dans les catégories et tags.
    – d’après Wikipedia, les jeux de type « Settlers » sont davantage à rapprocher de City-Builder (précédemment en Management ▸ Colony ▸ Settlers). Je l’ai donc classé dans « Management ▸ Base-Building & City-Building ▸ Settlers » et j’ai aussi ajouté une section « SimCity »
  • Mise à jour du Wiki : quelques ajouts (dans la section « Vidéos Linux »).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, pas de gros soucis dans la période : puissant, beau – une fois personnalisé finement, mais avec ses bugs persistants car non corrigés.

    Je commence à me demander si la distribution Debian est toujours vivante, car le rythme des mises à jour n’est plus que de 10% celui qu’il était il y a 1 an (y a t ‘il encore des développeurs en nombre ?).

    – J’ai toujours mes éternels soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien).

    – Krita ne fonctionne toujours pas sous Cinnamon alors qu’il fonctionne bien sous KDE. J’ai testé l’installation d’une version plus récente en paquet UBUNTU (avec 2 ou 3 bibliothèques associées nécessaires et plus récentes) mais elle plante elle-aussi au démarrage (souci lié à Cinnamon, mais quoi ?). Comme ça fait des mois que çà dure, et que j’en ai marre, j’arrête temporairement d’afficher les noms des jeux dans le bandeau du Bottin (Krita en version AppImage fonctionne bien sous Cinnamon, mais çà fait des opérations supplémentaires).

  • Suivi des chantiers du Bottin : (quelques changements ci-dessous)
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage des champs « License type » (347 entrées restant à saisir),
    « Pacing » (563 fiches),
    « Visual » (33 fiches),
    « Played » (135 fiches),
    « Perspective » (16 fiches, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3871 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Game) OpenCity ([Homepage]) : Un jeu de type simcity
    ☛ Le projet est mort et largement dépassé par des équivalents libres.

    ✘ (Game) Freecraft ([Homepage]) : Un clone de Warcraft de Blizzard, un jeu de stratégie temps réel de type médiéval fantastique.
    ☛ L’équipe d’origine en charge du développement avait dût abandonner le projet suite aux injonctions de Blizzard et s’était alors tournée vers le projet Stratagus. Son développement avait été maintenu par le projet Debian, mais il est à présent abandonné. Voir à présent la fiche Stratagus.

    ✘ (5 x Game) Enemy lines 3-8 ([Homepage]) : Une série de 5 shooters / jeux d’artillerie
    ☛ Ces jeux sont maintenant très anciens et n’offrent plus un gameplay suffisant alors que des alternatives sont disponibles un peu partout. De plus pour certains d’entre eux, les liens du site sont brisés.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘ (Game) Pixel Boy and the Ever Expanding Dungeon : Un dungeon crawler (commercial) en vision objective 2D avec un graphisme coloré, et la possibilité de stocker et de combiner des power-ups dans plus de 6000 armes puissantes différentes, par le studio Giant Box Games (Dominic Obojkovits & David Nickerson).
    ☛ Le jeu a été retiré de la vente car ses ventes sont insuffisantes.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).

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