20210315 – 286ème révision – Entrées (25%) & Améliorations (75%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 286 :
• Nombre d’entrées publiées : 3834 jeux Linux, +3, 6 nouveau(x) jeu(x), 1 non fonctionnel, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 2 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 818 outils, +4, 3 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 1 perte(s) de statut, 2 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 170 (-2)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 84% (inchangé), (5088-832)/5088, 1 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 68% (inchangé), 3462/5088 fiches, +12).
• Internationalisation : 76% (+1%), 3853/5088, +17).
• Intégration des vidéos : 59% (inchangé), 2983/5088, +7 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 709/5088, +0, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 17 fiches (dont 7 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 228 fiches
• Nombre de liens RSS : 716 liens RSS (+15)
• Nombre de tests publiés : 4 test(s) (cumul : 1975 tests publiés) : uMap, Enemy Territory: Legacy, Hearts, OutRun (with Cannonball engine),
• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 25% d’entrées (9/(9+7+10%x228), 75% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Encore une petite révision, consacrée en grande partie à l’amélioration du contenu.
    Petite révision car j’ai été assez pris par ailleurs :
    – 1 semaine en Bretagne (ma mère vient de partir en maison de retraite, une épreuve / un passage difficile & douloureux pour toute la famille)
    – le lundi (ou mardi) soir je poursuit mes séances de chimio (immunologie pour être plus exact, j’ai 3 séries de 6 séances, 1 par semaine, programmées dans l’année : je dois passer à la clinique me faire injecter un produit puis je rentre chez moi et je doit rester allongé 2h, donc pas de Linux ce soir là, et 1 autre fois dans la semaine je dois aller faire une analyse).
    Ca réduit mes dispos.
  • Une manipulation malheureuse ce soir, j’ai appuyé sur « Suppr. » au clavier en voulant supprimer un ancien livrable sur le site du Bottin via FileZilla, et visiblement la sélection n’était pas à l’endroit escompté, elle devait être sur le répertoire de l’ensemble des livrables. Lorsque je me suis aperçu qu’il était en train de supprimer des fichiers par paquets de 10, j’ai quitté FileZilla mais le mal était fait. J’ai pu reconstituer la plupart des livrables (en perdant ma soirée au passage), mais j’ai perdu 2 livrables dans la rubrique « Sauvegarde du patrimoine » dont un petit jeu sympa : « Target Acquired », un petit shooter spatial très joli que je ne suis pas parvenu à retrouver ailleurs. J’ai viens de supprimer la fiche du Bottin (puisqu’elle ne présente plus d’intérêt).
  • Les chantiers de la période : Du ménage sur les jeux de Go (reclassement et quelques entrées (pas terminé), sur les jeux de type « Tile-matching (tetris, same, …), trick-taking (hearts, bridge, …) et la catégorie « J&T » (pour « Jigsaw & Tangram »).
  • Mise à jour du WIKI : quelques ajouts (de mémoire).
  • J’utilise toujours le gestionnaire de fenêtres Cinnamon, avec grand plaisir (puissant, beau – une fois personnalisé finement, et pas de bugs – de mémoire, sauf celui ci-dessous).

    J’ai toujours mes petits soucis de COPIER/COLLER sous Cinnamon avec les applications KDE (le copier-coller entre les autres applications fonctionne bien).

  • Suivi des chantiers du Bottin :
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mettre à jour les champs RPM & Arch
    Corriger le champ « amd64/i386 » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage des champs « License type » (347 entrées restant à saisir),
    « Pacing » (563 fiches),
    « Visual » (33 fiches),
    « Played » (135 fiches),
    « Perspective » (16 fiches, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreux jeux affichent un score de 5 étoiles alors qu’ils ne le méritent pas encore – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 3 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3834 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    • Aucune.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    (Game ➜ Tool) Fuego : Un moteur de jeu de Go, par le Computer Go Group de l’Université d’Alberta & Fuego Team.
    ☛ Cette IA était classé par erreur en Jeu. Par convention, les IA sont classées en outils dans le Bottin (les interfaces sont classées en jeux).

    (Game ➜ Tool) GNU Go : Un moteur de jeu de Go, par la GNU Go Team.
    ☛ Cette IA était classé par erreur en Jeu. Par convention, les IA sont classées en outils dans le Bottin (les interfaces sont classées en jeux).

    ✘ (Tool) Fuego ([Homepage]) : Un moteur de jeu de Go, par le Computer Go Group de l’Université d’Alberta & Fuego Team.
    ☛ Il ne se compile plus.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).