20201130 – 279ème révision – Nouvelles entrées (25%) & Amélioration du contenu (75%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 279 :
• Nombre d’entrées publiées : 3858 jeux Linux (+12, 8 nouveau(x) jeu(x), 0 non fonctionnel, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 4 gain(s) de statut) et 804 outils (-1, 2 entrée(s), et 0 supprimé(s) avec statut, 3 perdu(s) (Tools ➤ Games), 0 gagné(0) (Tools).
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 174 (-1)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 83% (inchangé), (5159-894)/5159, 3 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 67% (inchangé), 3449/5159 fiches, +13).
• Internationalisation : 74% (inchangé), 3827/5159, +11).
• Intégration des vidéos : 58% (inchangé), 2983/5159, +11 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 14% (inchangé), 701/5150, +5, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 41 fiches (dont 6 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 231 fiches
• Nombre de liens RSS : 602 liens RSS (+31)
• Nombre de tests publiés : 4 test(s) (cumul : 1991 tests publiés) : Gravity Force 20, Solarus v.1.6.4, Solarus n°Z – Ocean’s Heart, Solarus n°W – Yarntown,
• Distribution (arrondi à la demi-dizaine) : 25% d’entrées (10/(10+6+10%x231), 75% d’amélioration de contenu.
(calcul=nbre entrées /(nbre entrées + nbre de « Lights on significatives »+ 10% x nbre de petites reprises)

  • Là encore une très grosse révision, consacrée à l’amélioration du contenu. Pas d’évolution des % ci-dessus car ils ont franchis leur % lors de la quinzaine précédente, et chaque progression de % correspond à 50 fiches dans sa catégorie, je n’en suis quand même pas là, d’autant que je ne fais pas que de l’amélioration de contenu dans la quinzaine.
  • Pas de nouveaux champs sur cette révision, mais une optimisation des filtres de statut des fiches : le filtre « Why ? » permettant d’identifier pourquoi la fiche est mise en lumière dans le mois a été optimisé (plus concis, et clarifié).
  • Le fichier des flux RSS (livrable séparé) a été repris pour distinguer les jeux commerciaux des jeux gratuits/libres. Il permet d’identifier au premier regard le type de projet, et dans le cas où le document deviendrait trop gros, d’offrir une méthode (parmi d’autres) de séparation de contenus. Cette modification m’a pris beaucoup de temps car elle comprend actuellement 600 liens RSS (voir ci-dessus). J’en ai profité pour corriger quelques coquilles (jeux ayant changé de catégorie dans le Bottin et oubli de prise en compte dans ce fichier, jeux supprimés dans le Bottin et pas dans ce fichier, …).
  • Je poursuivi en parallèle plusieurs sujets : l’ajout des dates de première sortie des jeux (je ne vais pas faire comme d’habitude : répéter cela tous les mois, donc je n’en parlerai plus), quelques réagencements dans l’onglet « Videos » de chacune des fiches (séparation du trailer, ordre d’affichage des types de vidéos), et bien d’autres améliorations dans les liens et descriptions que je ne vais pas citer ici. J’envisage aussi de supprimer l’onglet « Features » dont j’intègre le contenu dans les descritions (avec traduction en Français). J’en profite encore une fois pour remercier le site DeepL pour les performances fantastiques de leur moteur – sans lequel toutes ces traductions ne seraient pas possible (il est génial ce moteur).
  • Dans la période j’ai aussi changé de gestionnaire de fenêtre : je suis passé de MATE (qui n’évolue plus et reste avec ses bugs, le dernier en date étant le réglage du son par la touche multimédia, que je suis parvenu à corriger en allant simplement visiter le bureau GNOME, en actionnant cette même touche sous GNOME – qui fonctionne , et en revenant sous MATE) à KDE (que j’avais quitté il y a pas mal d’années maintenant, à cause de ses bugs). En passant, j’ai failli rester sous GNOME CLASSIC (GNOME pour Xorg est aussi très bien maintenant) car les progrès sont très importants. Et là, sous KDE, c’est vrai que c’est une grosse claque (même si j’avais suivi son évolution via mastodon et d’autres sites d’infos) pour son niveau de qualité et ses raffinements. J’y ai passé beaucoup de temps car j’adore bidouiller et voir de quoi il est capable (en général ça se termine par un gros plantage qui casse tout :)). Ils ont fait un sacré progrès. Je m’attendais à tout planter en le poussant avec ses gadgets (fenêtres molles, widgets, verrouillages de fenêtres sur le bureau, bureaux multiples et fonds d’écrans, …), mais non, il a bien tenu le coup (1 ou 2 plantages mais sans perdre complètement le contrôle du bureau au démarrage suivant).

    J’ai tout de même trouvé quelques trucs bizarres / pas terribles (ça vient peut-être de la mise à jour un peu chaotique dans les dépôts, ou de paquets qui resteraient à mettre à jour) : l’horloge de la barre de lancement se fige (me jouant des tours dans la journée), quelques plantages lors de l’activation de l’économiseur intégré (avec les widgets « Senseurs » – des trucs fantastiques, qui plantaient), j’ai encore des soucis de mise à jour des répertoires sous Dolphin (lorsque j’ajoute un fichier dans un répertoire, il met assez longtemps avant de le voir / de l’afficher, alors que sous Caja c’est immédiat, un souci de serveur de fichier ?), la fonction rechercher dans Kate est moins pratique que sous gedit (pas moyen de poursuivre la recherche avec Ctrl F, il faut utiliser un 2nd raccourci), j’ai eu aussi quelques difficultés à le faire mémoriser la position et la taille des fenêtres (mais c’est à présent à peu près maîtrisé et résolu), je trouve les raccourcis clavier pas très pratiques (je souhaitais lancer Tilix avec le raccourci « tilix –working-directory= »/mnt/DDprc/Download » : çà fonctionne en modifiant le lanceur dans le menu de lancement ou via un raccourci sur le bureau, mais je ne suis pas arrivé à lancer ce raccourci AVEC son paramètre, d’une seule touche via le menu ; dans ce cas il lance Tilix, mais sans le faire démarrer sur /mnt/DDprc/Download). Voilà à peu près tous mes reproches actuels, mais sinon c’est fantastique le nombre de trucs que l’on peux régler et qui fonctionnent aux petits oignons !
    Ce qui m’a rendu totalement amoureux de ma Linux BOX 🙂 Bravo et merci à tous ceux qui la font tourner !!! Chapeau bas…

  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 12 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3858 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    • Aucune

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✔ (Tools ➤ Games) Dune II – The Building of a Dynasty (with Dune Dynasty engine)
    ☛ Le jeu d’origine en conjonction avec ce moteur Linux le classe dans les jeux Linux

    ✔ (Tools ➤ Games) Dune II – The Building of a Dynasty (with Dune Legacy engine)
    ☛ Le jeu d’origine en conjonction avec ce moteur Linux le classe dans les jeux Linux

    ✔ (Tools ➤ Games) Dune II – The Building of a Dynasty (with OpenDUNE engine)
    ☛ Le jeu d’origine en conjonction avec ce moteur Linux le classe dans les jeux Linux

    ✔ Sid Meier’s Alpha Centauri (with LIFLG interface)
    ☛ Le jeu d’origine en conjonction avec ce moteur Linux le rend à nouveau disponible (des versions Windows sont dispo)

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).

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