20181115 – 240ème révision – Amélioration du contenu

Le Bottin des Jeux Linux rev. 240 :
• Nombre d’entrées publiées : 3720 jeux Linux (-36, 8 nouveau(x) jeu(x), 42 supprimé(s) dont 0 sans statut, 2 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut) et 718 outils (+3, 4 entrées, et 1 supprimé(s), 0 perdu (Tools ➤ Games)
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 96 (-3)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 79% (inchangé, (4956-1020)/4956, 18 fiche(s) en moins à passer en v3.x).
• Avancement des résumés : 62% (+1%, 3053/4956 fiches, +10).
• Internationalisation : 68% (+1%, 3356/4956, +7).
• Intégration des vidéos : 53% (inchangé, 2630/4956, +3, avec un plafond probable de 60-70%).
• Intégration des vidéos Françaises : 13% (+1%, 622/4956, +5, avec un plafond probable de 20-30%).
• Nombre de reprises : 350 fiches.
• Nombre de fiches en “Lights on” : 40 fiches.

  • Une grosse révision, étalée sur 1 mois.
    • Beaucoup de fiches supprimées (en majorité des jeux commerciaux) dans la période, car j’ai passé du temps sur les filtres des magasins en ligne. J’ai commencé par croiser les fiches dont plusieurs magasins étaient fermés. Je vérifie si un autre magasin est disponible (j’en ai retrouvé plusieurs et dans ce cas j’ai remis à jour les fiches correspondantes), et si ce n’est plus le cas et que le jeu est ancien (d’autant si des alternatives bien meilleures existent) je supprime la fiche. L’idée sous-jacente est de ne pas perdre du temps à améliorer / maintenir des fiches si les jeux / outils ne sont plus disponibles et qu’ils n’ont que peu de chance de le redevenir.
    L’exercice est loin d’être terminé, les compteurs vont encore baisser.
    • J’ai repris légèrement l’aspect des fiches (traitement en masse de toutes les fiches du Bottin, non comptabilisé ci-avant).
    • J’ai désactivé (et non supprimé, c’est plus facile et rapide, évitant de reprendre chacune des fiches) un certain nombre de liens vers des sites fermés (LGDB, Desura). Je supprimerais progressivement les liens, lors de la mise à jour des fiches correspondantes. Sur les fiches je préfère qu’il n’y ai pas de liens plutôt que des liens brisés (toutes ces reprises ne sont pas non plus comptabilisées ci-avant).
  • “L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid” : page mise à jour au 17/11/2018. Petite interruption (2j) du fonctionnement de Tootle dans la période, rien de bien méchant.

Nota :
Ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte Mastodon du Bottin affiché sur le site (afin
de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).

Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine, 310 fiches (350-(8 nouveautés-3 déjà dans la base sans satut), -35 reprises plus lourdes incluant les reprises complètes ci-après, valeur arrondie en tenant compte des fiches “Light on” sans grande amélioration) ont fait l’objet de petites reprises, et environ 35 fiches ont fait l’objet de reprises plus lourdes (dans la section “Lights on”).
Poursuite de la migration / amélioration des fiches de la v.3.5 vers la v.3.6 (diminution de 18 fiche(s) dans la période, incluant les fiches supprimées).

Le site:

  • Son WIKI : mise à jour de la section “eCommerce” (suppression des liens morts et analyse du nombre de jeux commerciaux par magasin avec classement). Ajout d’une nouvelle page “Outils intéressants”, reprenant les outils précédemment listés dans la rubrique “L’observatoire des dysfonctionnements de ma Debian Sid”.
  • Sa présentation générale : pas de changement (de mémoire).

Comptabilisation des jeux :

Cette révision dminue le nombre de jeux de 36 unité(s)), portant le nombre d’entrées à 3720 jeux Linux (liste).

Sorties du Bottin :

Fiches supprimées :
• (Games without status) Xop ([Allegro.cc (Xop)]) : Wine. Un shoot them up spatial à la Japonaise.
☛ Le site est fermé, et il s’agissait d’un jeu Windows à lancer avec wine.

• (Games) Trash Man ([Homepage]) : Endossez le rôle d’un éboueur en période de vagues d’attentats terroristes. Vous avez un temps limité pour ramasser les poubelles (certaines contiennent des bombes) puis vider votre camion.
☛ Le site est fermé.

• (Games) Copter Commander ([Homepage] [Dev site]) : Un shooter solo/multi (en LAN) mettant le joueur aux commandes d’un hélicoptère.
☛ Le jeu n’a pas évolué depuis 2002 et ne se compile plus (conçu pour gnome-1).

• (Games) Absolute Blockbuster ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de Same (variante : permutation de motifs), par le studio Absolutist.
☛ Le jeu n’est plus commercialisé.

• (Games) Carterrain ([Homepage] [Allegro.cc] ) : Un jeu de course exclusivement multi-joueur
☛ Le jeu n’évolue plus depuis 2002, réclame la libXxf86dga.so.1 (ça date 🙂 et son source ne se compile plus (et son graphisme est dépassé).

• (Games) Beats of Rage ([Homepage]) : Un Beat them all inspiré de la série “Streets of Rage” de SEGA, par la Senile Team.
☛ Le jeu a été remplacé par OpenBOR (reprise de l’existant et poursuite du développement).

• (Games) MarbleBlast Gold ([Homepage] ) : Un clone (commercial) du jeu Super Monkey Ball, par les studios Monster Studios & GarageGames (droits sur le jeu détenus par IAC).
☛ Le jeu n’est plus disponible (et il est ancien).

• (Games) Flip Riders ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de Motocross orienté arcade, par le studio Bad Juju Games (également propriétaire de Desura).
☛ Le jeu est mort avec Desura.

• (Games) Goodfolks ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de gestion de ferme, par le studio [Hammerware].
☛ Le site est fermé (mais le studio existe toujours et cite le jeu, mais il donne un lien brisé vers le site du jeu).

• (Games) Hackwork ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de stratégie temps réel dans lequel le joueur contrôle une armée de virus
☛ Le site n’est pas fermé, mais tous ses liens commerciaux le sont (Indievania, Desura, et l’Ubuntu Software Center ne le propose plus).

• (Games) Rorschax ([Homepage]) : Un jeu de réflexion basé sur l’assemblage de formes, par le studio Carbide Software.
☛ Le site est fermé (le studio aussi).

• (Games) Faerie Solitaire ([Homepage]) : Faerie Solitaire (traduction : un solitaire féerique) est un patience à jouer localement.
☛ Plus de version Linux (il était vendu sur Gameolith en version Linux, ce dernier a fermé).

• (Games) Helena the 3rd ([Homepage] [PCGamingWiki]) : Un mixe (commercial) jeu de plateformes / FPS inspiré par Blaster Master sur NES, par le studio Only Human Studios.
☛ Le site est disponible mais mort, il reste une version Windows sur Steam.

• (Games) Rise of the Ravager ([Homepage]) : Un jeu (commercial) d’arcade mélange de Missile Command et Guitar Hero, par le studio Gentleman Squid Studio.
☛ Le site existe, mais plus de version Linux.

• (Games without status) Steel Storm 2 ([Homepage] ) : Un FPS (commercial) dans l’esprit de Doom et Quake, par le studio Kot-in-Action Creative Artel (aka Alexander Zubov).
☛ Site fermé (le jeu “Steel Storm: Burning Retribution” est toujours vivant).

• (Games) Steel Storm: Episode I ([Homepage]) : Un shoot them up (Code : GPL v2 / Artwork : CC BY-NC-SA 3.0) en 3D vue du dessus mettant le joueur aux commandes d’un hovertank, par le studio Kot-in-Action Creative Artel (aka Alexander Zubov). Il utilise le moteur Darkplaces (dans le Bottin).
☛ La page était commune avec celle du jeu Steel Storm: Burning Retribution. Néanmoins les liens ont été supprimés partout sur le net (y compris sur ModDB).

• (Games) Strange Masks ([Homepage]) : Un (petit) jeu (commercial) de réflexion et de mémorisation, par le studio ThinkSlow.
☛ Le site a fermé et le studio a plié bagages lui aussi.

• (Games) Way to Go! ([Homepage]) : Un jeu (commercial) de réflexion sur tablier, par le studio makivision games.
☛ Plus de version Linux revendue (le jeu est sur Steam et Gamersgate). Il reste une démo sur Linux, mais sans la version complète à acheter, je ne vois pas l’intérêt.

• (Games) HexGlass ([Homepage] [Homepage]) : Un Tetris aux pièces sont hexagonales, par Alexey Michurin.
☛ Le jeu n’est plus maintenu, ne se compile plus avec Qt5 (fatal error: QWidget: Aucun fichier ou dossier de ce type, fatal error: QLabel: Aucun fichier ou dossier de ce type)

• (Games) Ghextris ([Homepage] [Debian]) : Un Tetris dont les pièces sont hexagonales.
☛ Le jeu n’est plus maintenu, ne se compile plus (ImportError: No module named gnome.canvas, j’ai pourtant installé tout ce qui se nomme gnomecanvas dans les dépôts) et n’est plus reconduit dans les dépôts Debian.

• (Games) GPE-Tetris ([Homepage] ) : Un Tetris dont l’interface est adaptée (par sa taille) aux petits écrans.
☛ Le site est fermé et il n’est plus dans les dépôts Debian.

• (Games) Illustrix Dream Pack ([Homepage] ) : Un Tetris avec différents thèmes graphiques : chaque complétion de ligne découvre une parcelle de l’image, par le studio Absolutist.
• (Games) BoXplosion ([Homepage] ) : Une variante de Tetris Attack, par le studio Absolutist.
• (Games) Breakout Casino ([Homepage] ) : Une variante du casse-briques sur le thème du casino, par le studio Absolutist.
• (Games) Bubble Shooter ([Homepage] ) : Une variante de Puzzle Bobble, par le studio Absolutist.
• (Games) Bubble Snooker ([Homepage] ) : Un jeu combinant billard, Puzzle Bobble et Arkanoid, par le studio Absolutist.
• (Games) ButterFlight ([Homepage]) : Un jeu de Same (variante : permutation de motifs) sur le thème des papillons, par le studio Absolutist.
• (Games) Checkers Challenge ([Homepage]) : Un jeu de Dames en version anglaise (damier de 8×8 emplacements), par le studio Absolutist.
• (Games) Crystalscope (aka Mysterious Palantir) ([Homepage]) : Un pack de jeux pack de jeux comprenant différentes variantes de Puzzle Bobble, par le studio Absolutist.
• (Games) Jet Ducks ([Homepage] ) : Un shoot them up, par le studio Absolutist.
• (Games) MahJong (Absolutist) ([Homepage] ) : Un mah-jong comprenant 4 variantes, par le studio Absolutist.
• (Games) Rats&Spear ([Homepage]) : Un jeu de lancé de javelot, par le studio Absolutist.
• (Games) Rotate Mania ([Homepage] ) : Un casse-tête mêlant arcade et réflexion, par le studio Absolutist.
• (Games) Smiling Bubbles ([Homepage]) : Un clone de Puzzle Bobble, par le studio Absolutist.
• (Games) Solitaire Studio ([Homepage]) : Une collection de jeux de cartes à jouer localement, par le studio Absolutist.
• (Games) TetriBox (aka TetriStation) ([Homepage]) : Un ensemble de variantes de Tetris, par le studio Absolutist.
• (Games) Volley Balley ([Homepage]) : Un jeu de Beach-volley mono (IA) et multijoueur en ligne avec des personnages au look “smarties”, par le studio Absolutist.
☛ Le studio Absolutist a cessé la distribution de ses (anciens) jeux Linux.

• (Games) imago ([Homepage]) : Un Tetris en ncurses, par Alexandre Dantas.
☛ Le site est fermé (la page GitHub a aussi été supprimée).

• (Games) Js Tetris ([Homepage]) : Un Tetris à jouer dans un navigateur internet. En java.
☛ Le site est fermé

• (Games) Ksirtet ([Homepage] [Dev site]) : Un Tetris mono et multijoueur (2 joueurs en local).
☛ Le site est fermé. Il peut-être encore trouvé sur Sourceforge, mais il n’est plus maintenu et est sorti des dépôts Debian.

• (Games) PyTetris ([Homepage] ) : Un Tetris en Python.
☛ Le site est fermé.

• (Games) SDLBlocks ([Homepage] ) : Un Tetris.
☛ Le site est fermé.

• (Games) Teagon ([Homepage]) : Un Tetris
☛ Le site est fermé.

• (Games) TetriStation ([Homepage]) : Un pack (Commercial) de 18 variantes de Tetris réparties en 6 types de jeux dans 3 formes de grilles différentes (rectangulaire, hexagonale et triangulaire).
☛ Le site est fermé.

• (Games) Xtris ([Homepage] [Debian (fermé)]) : Un Tetris mono (seul ou contre une IA) et multijoueur en réseaux avec chat intégré
☛ Le site est fermé

Statut “Linux Game” | “Tools” perdu :

• DiRT Showdown
☛ Le jeu n’est plus distribué commercialement (remplacé par DiRT Rally)

• Paintball 2 ([Homepage]) : Un jeu de Paintball en ligne (avec un client Linux, sur le moteur Quake 2)
☛ Le binaire ne fonctionne pas sous Debian Sid 64-bit et ne se compile plus (attente d’une nouvelle version).

Statut “Linux Game” gagné :

• Aucun

Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut “Jeux Linux” : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).

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