20151231 – 190ème révision – Nouvelles entrées et amélioration du contenu

Le Bottin des Jeux Linux révision 190:

  • Le Bottin des Jeux Linux rev. 190 :
    Nombre d’entrées : 3451 jeux Linux (+7, 9 entrées, 2 sorties) et 679 outils connexes (+1)
    Avancement vers la v.3.6 stable : 75% (inchangé) ((4583-1145)/4583, inchangé).
    Avancement des résumés : 53% (inchangé) (2416/4583 fiches, +10).
    Internationalisation : 57% (inchangé) (2610/4583, +11).
    Intégration des vidéos : 45% (inchangé) (2076/4583, +12, avec un plafond probable de 60-70%).
    Intégration des vidéos Françaises : 12% (inchangé) (560/4583, +7, avec un plafond probable de 40-50%).
    Nombre de reprises : 118 fiches.
  • Une révision de bonne taille, équilibrée entre améliorations de contenus et entrées de nouveaux jeux (la routine).
  • Page « All the data base » temporairement suspendue. J’ai effectué plusieurs tentatives pour l’extraire sous Tellico, mais il semble qu’à présent elle soit si grande que Tellico ne parvient plus à l’extraire sans planter (avec ou sans les copies d’écrans). Il n’est pas exclu qu’elle refasse son apparition ultérieurement si j’arrive à nouveau à l’extraire (nouvelle version de Tellico corrigeant ce bug par exemple).
  • Mon activité dans la période (hors nouvelles entrées) :

    ☑ Une bonne révision partagée entre amélioration du contenu (70%) et entrée de nouveaux jeux (30%).
    ☑ Cure d’allègement des liens du Bottin (gain de 1.9Mo / 4% sur la taille du livrable, et une légère augmentation de sa vitesse de chargement) : suppression d’une quinzaine de liens par défaut (exemple : « Unixmen », « Freecode », …) peu ou plus utilisés actuellement. Cela ne veut pas dire que ces liens n’ont plus d’intérêt, mais seulement que je n’ai actuellement pas le temps de les saisir (les liens non utilisés alourdissent inutilement le fichier XML du Bottin). Ils pourront être saisis manuellement par la suite (la copie d’un lien à partir d’un fichier texte est tout aussi rapide). Ultérieurement il est vraisemblable que tous les liens non utilisés seront supprimés pour gagner en vélocité et taille. Ils ne sont là pour l’instant que pour faciliter la saisie.
    ☑ Ajout des attributs « soulignement » et « caractère gras » sur les titres « Wikipedia : » et « Debian : » pour faire ressortir les zones de commentaires qui leurs sont dus.

  • Nota : ce changelog est publié en parallèle de l’upload des livrables. Le contenu n’est donc pas immédiatement disponible (sa disponibilité effective peut être décalée d’1 ou 2h). Suivez cette disponibilité via le compte twitter du Bottin affiché sur le site (afin de vous éviter le téléchargement d’un fichier incomplet).

Bilan des reprises de la période :
Sur la quinzaine écoulée, 109 fiches (118-9 entrées) ont fait l’objet de petites reprises, aucune ancienne fiche n’est passées en version v.3.6 (mais poursuite de la migration de fiches de la v.3.5 vers la v.3.6, à mesure des changements de version des jeux : une vingtaine dans la période).

Le site:

  • Son WIKI: quelques changements (signalés sur twitter).
  • Sa présentation générale : pas de changement (de mémoire).

Comptabilisation des jeux :

Cette révision augmente le nombre de jeux de 7 unités, portant le nombre d’entrées à 3451 jeux Linux (liste).

Entrées / Sorties :

  • Fiches supprimées (2) :

    • Open World Soccer ([Homepage] [Dev site]) : Un jeu de football mettant l’accent sur un gameplay facile et un graphisme soigné.
    ☛ Le jeu n’évolue plus depuis 2010, et il est repris par YSoccer (des mêmes auteurs) – qui non seulement partage les mêmes graphismes, mais est plus avancé.

    • Plutoids ([Homepage] [Blog / Studio]) : Un jeu (commercial) d’artillerie spatial de style classique, par le studio Whipstitch Games.
    ☛ Le studio existe toujours, mais le jeu n’est plus à son catalogue.

  • Statut « Linux Game » perdu : Pas de perte de statut dans la période.
    Nota : ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux commerciaux finissent par ne plus être disponibles à la vente (perte du statut).

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