20120315 – 106ème révision – amélioration du contenu – Tome XIV

Le Bottin des Jeux Linux révision 106 :

  • (Rappel) Au chapitre des versions majeures du Bottin des jeux Linux nous avions :
  • la v1.xx : la version LibreOffice (avec ses liens non classés et des commentaires très réduits),
  • la v2.xx : le passage à la version Tellico (plus propre, le nombre de liens à explosé, néanmoins nombre d’entre eux ne sont pas identifiés clairement, les bogues sont nombreux et les commentaires plus ou moins adaptés ;)),
  • la v3.xx : celle-ci. Toujours sous Tellico, mais à terme (le 2 octobre 2012 pour les 5 ans du Bottin?) tous les liens seront classés et les fiches auront été sérieusement déboguées (nous avons déjà réalisé un gros travail sur le sujet). Toutes les nouvelles fiches sont produites sous ce modèle (mis au point à la révision n°98) et le travail de reprise de l’existant est en cours.
  • Notre site a subi des ralentissements dans la période, en raison de l’absence de réponse des sites « The Linux Game Tome » et « JeuxLinux » sur lesquels notre site vient chercher des nouvelles (bandeau de droite, via un widget WordPress). Nous leur souhaitons un prompt retour à la normal. Dans l’attente, nous avons été contraint d’enlever ces liens pour retrouver un temps de réponse de nos pages acceptable.
  • Une révision très dense consacrée une nouvelle fois à l’amélioration du contenu (environ 70% des actions de la période). Au menu, plusieurs ré-aménagements de sous-catégories de jeux (pour en améliorer la lisibilité/recherche de jeux), l’ajout de documentations externes (Doom wiki, projet VEDA, …), le balayage et la suppression d’anciens filtres (il en reste un) de déboguage du Bottin (héritage du transfert de la version OpenOffice vers Tellico), une amélioration esthétique sur les séparateurs de commentaires (remplacement du « o ») et un bon revamping des fiches Quake 1, Quake 2 et QuakeWorld. Ce dernier sujet est vaste et il n’est pas toujours aisé de s’y retrouver. J’aime assez le graphique des « Origines et jeux issus de Quake » de cette page Wikipedia (on en a balayé à peine la moitié) du moteur id Tech 2, elle illustre bien les ramifications et bienfaits de la libération d’un tel moteur (cf aussi les articles des sites Jeuxlibres et Linuxfr sur le sujet). Il nous reste encore du boulot sur le sujet – notamment au niveau documentaire (saisie de wikis / docs externes) et il nous manque encore quelques moteurs dérivés (celui de Quore notamment) pas trop anciens et maintenus (il faut que çà puisse être compilé ou à minima qu’il y ait un binaire Linux). Bref il y a encore énormément à faire mais çà avance bien et c’est passionnant!
  • Bilan des reprises : 476 fiches supplémentaires ont été reprises dont 50% assez lourdement. Au chapitre des améliorations de la période (visible sur la version Tellico) :
    • CHANGELOG détaillé de la version n°106 – 20120315 :
    • (Récurent) Reprises des fiches pour une évolution vers le format « v3.xx » du Bottin, réparations éventuelles des liens, déboguage des fiches, …
    • (Récurent) Ajout des nouveaux jeux et mise à jour des nouvelles versions de jeux.
    • Reprise du classement des interfaces pour RPG non graphiques, avec un classement par RPG (catégories « RPG – En local – Interfaces pour RPG non graphiques – xxx »)
    • Création d’une nouvelle catégorie « RPG – En local – Graphiques – Tactiques » créée à l’occasion de la saisie d’un jeu. D’autres jeux déjà saisis y entrerons ultérieurement (recherche à faire).
    • La subcat « RPG – En local – Graphiques » devient « RPG – En local – Graphiques – Autres » car les jeux triés dans les autres subcat de cette même famille (exemple : « RPG – En local – Graphiques – Ultima » n’y sont pas listé.
    • idem pour « RPG – En local – Non graphiques », elle devient « RPG – En local – Non graphiques – Autres »
    • La subcat « RPG – NetHack & dérivés » devient « RPG – En local – Non graphiques – NetHack & dérivés » pour être plus facile à retrouver,
    • Idem pour « RPG – Moria, Angband & dérivés ».
    • Saisie des fiches du site Doom Wiki sur les fiches correspondantes du Bottin.
    • Création de la subcat « Sport – Tennis & Pong – Air Hockey ».
    • La subcat « Sport – Combat de rue » devient « Sport – Combat » (les jeux de combats ne se déroulent pas tous dans des rues :)).
    • Création de la subcat « Arcade – Plate-formes – Duke Nukem II ».
    • Création de la subcat « Conception de Jeux – Moteur 3D – Pointer-et-cliquer »
    • La subcat « RPG – Pointer-et-cliquer – Myst » devient « RPG – Pointer-et-cliquer – en 3D » pour accueillir le moteur ResidualVM et ses différents jeux 3D et éviter de multiplier les subcat (pour chacun des jeux supportés par ResidualVM).
    • Filtre « ici » : balayage des fiches comportant le mot clef « ici » (afin de restaurer les liens présents dans le texte de l’ancien Bottin sous OpenOffice qui n’avaient pu être repris) puis suppression du filtre devenu inutile.
    • Modification esthétique : remplacement des séparateurs « o  » par « •  » dans toutes les fiches du Bottin (non comptabilisé dans les modifications car réalisé directement dans le fichier XML après décompression du fichier Tellico, puis recompression).
    • Poursuite de la saisie des entrées des fiches du site « Emunova – Projet VEDA » (avancement : env 70%).
    • Poursuite du déboguage des fiches Quake-like (il reste encore du boulot)
  • Rappel : nous avons temporairement suspendu la version en ligne suite à un petit souci technique nécessitant la reprise du format de sortie (fichier XML) sous Tellico. Nous le ferons dès que nous aurons un moment.
  • Tous ces commentaires vont donc probablement être répétés encore quelques mois. Nous souhaitons mettre le paquet sur l’amélioration du contenu avant de poursuivre sur le contenant (le site, le wiki, le forum). Donc tout le reste ne va pas beaucoup évoluer dans les mois à venir, sauf en cas de saturation temporaire (le boulot d’amélioration des fiches est intéressant, mais à haute dose on sature un peu).
  • Le site :

    • Son WIKI :
    • Nous avons ajouté quelques sites et effectué quelques corrections mineures (idem).
    • Rappel : Un gros travail à venir pour mettre dans notre WIKI tout le contenu de l’ancien Bottin sous Libre Office (que nous continuons d’amender en local, sur notre PC, dans l’attente) et des tas d’idées qui n’attendent que le temps pour être mises en œuvres.
  • Son forum:
    • (Pas de changement) Il n’est provisoirement plus à jour (faute de temps suffisant). Les jeux du forum vont peu à peu migrer dans le Bottin avec le statut « In development » tant qu’ils ne seront pas sortis (et de ce fait ne seront donc pas comptabilisés en « Linux Game »). Lorsque nous aurons terminé l’évolution du Bottin (en v3.xx) nous réfléchirons à l’opportunité de créer un nouveau forum (sous condition qu’il soit plus convivial, mieux protégé contre les malveillances et moins lourd à gérer).
  • Sa présentation générale:
    • (Pas de changement) Rappel : nous avons toujours l’intention de changer la présentation du site. Là aussi après la version 3.xx.
  • Sa fréquentation est stable : -3% : 705 visites sur la quinzaine, soit 61158 visiteurs depuis l’origine jusqu’à cette même date.
  • Bilan des évolutions des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 20 unités, ce qui nous fait un carnet d’adresses de quelques 2543 jeux Linux.

    • 0 sorties :
    • Residual (Homepage : http://residual.sourceforge.net/ et https://github.com/residual/residual) : Pas de suppression mais Residual devient ResidualVM et change de site.
  • 24 entrées (jeux linux, jeux en pré-production non comptabilisés, interfaces, émulateurs, …) : JoeQuake, Sam & Max episode 104 : Abe Lincoln must die!, ZQuake, SDL Tunneler, Zednafen, Mednafen front end, Lionheart Remake, JMednafen, GameGeneration, Whir 2, NetStats Baseball, Langtonia, AirHockey, Stop That Hero!, Bits & Bots, nSnake, Deep Battle, OpenBlox, Vapors of Insanity, Wayward, MegaZeux (aka MZX), Hydra Slayer, Fabula Divina, Necklace of the Eye (aka NotEye)
  • Pour le reste, on vous laisse découvrir.

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