Catégorie : Historique de MAJ

20220630 – 313ème révision (Big rev) – Entrées (61%) / Update (4%) / Améliorations (35%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 313 :
• Nombre d’entrées publiées : 3858 jeux Linux, +9, 10 nouveau(x) jeu(x), 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut et 851 outils, -1, 1 entrée(s), et 1 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 0 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico) : 173 (0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 85% (inchangé), (5193-770)/5193, 0 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3667/5193 fiches, +10).
• Internationalisation : 78% (inchangé), 4062/5193, +10).
• Intégration des vidéos : 62% (inchangé), 3224/5193, +12 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 19% (inchangé), 1007/5193, +9, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 36 fiches (dont 29-11=18 significatives). (11=une partie de la série Aleph One déjà citée le mois dernier)
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on ») : 32 fiches
• Nombre de liens RSS : 946 liens RSS (+5)
• Mastodon Ready : 435 entrées (+28) (407 le 15/6)
• Nombre de tests publiés : 3 test(s) (cumul : 2018 tests disponibles) : Freeciv, VirtuaVerse, AQtion,

• Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 61% d’entrées, 4% d’update, 35% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (180 min/entrée) : 11 x 180min / 1980 min / 61 %
⚬ Changements de version des entrées (5 min/entrée) : 28 x 5min / 140 min / 4 %
⚬ Amélioration du contenu (importantes : 60 min/entrée / petites : 1 min/entrée / test+doc d’installation : 40 min/test) : 18 x 60min + 32 x 1min = 1112 min / 35 %
⚬ TOTAL (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 1800 min / Big rev >=1800 min) : 3232 min (54h) ➜ Big rev
💡 Nota : les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.

  • Une révision de taille importante, étalée sur 17 jours : du travail standard de mise à jour avec pas mal d’entrées.

    Infos post-publication :

    1. Résolution du bug d’Akonadi me bloquant Kalendar :
    J’ai décidé de passer de Kalendar à Calendrier (probablement un dérivé d’Agenda de GNOME). En cherchant à récupérer mes données de Kalendar, j’ai trouvé ce qui bloquait. En effacant les répertoires ~/.local/share/akonadi et ~/.local/share/akonadi_migration_agent, Kalendar démarre à nouveau.
    Mais en remettant ces répertoires à présent il démarre, mais j’ai aussi perdu toutes mes données :))
    Le problème (pour mon cas particulier) d’Akonadi et donc de Kalendar qui l’utilise, est qu’il utilise une base de données MySQL que je ne sais pas récupérer (trop compliqué pour moi).
    L’Agenda de GNOME est basé sur des fichiers textes « .ics » bien plus faciles à reprendre et standards.
    J’ai mis à jour le Wiki à ce sujet.

    2. Révision à la baisse de l’estimation de la charge de travail de la période :
    Je vais réviser les estimations de charge ci-dessus. J’estime avoir consacré sur la quinzaine environ 44h-45h (on n’est pas à 1h près, d’autant que j’ai publié le 2 et non pas à la fin du mois) au lieu de 54h.
    En dehors des congés, c’est aussi à peu près le maximum de temps que je puisse y consacrer.
    Le mois dernier je m’étais déjà fais la même réflexion (l’estimation me semblait haute).

    Ce qui nous donnerait les chiffres suivants :

    • Distribution de cette révision (arrondi à la demi-dizaine) : 57% d’entrées, 4% d’update, 39% d’amélioration.
    ⚬ Nouvelles entrées (140 min/entrée) : 11 x 140min / 1540 min / 57 %
    ⚬ Changements de version des entrées (4 min/entrée) : 28 x 4min / 112 min / 4 %
    ⚬ Amélioration du contenu (importantes : 50 min/entrée / petites : 1 min/entrée / test+doc d’installation : 40 min/test) : 18 x 50min + 32 x 1min +3 x 40min (j’avais oublié de comptabiliser les tests) = 1052 min / 39 %
    ⚬ TOTAL (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 1800 min / Big rev >=1800 min) : 2704 min (45h) ➜ Big rev

    Je ne reprend pas les compteurs ce mois-ci (pour les besoins de l’explication ci-dessus), ce sera pour la prochaine révision.

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    – j’ai poursuivi le travail sur les fiches Aleph One
    – changement des liens vidéos des publications Mastodon (https://yewtu.be/ = INVIDIOUS vs http://youtu.be/) pour éviter le tracking des utilisateurs

    – Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    – Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non).

  • Mise à jour du Wiki : pas de mise à jour (de mémoire)
  • Quelques mots sur Manjaro :
    – Je suis toujours très satisfait de Cinnamon (gestionnaire de fenêtre), qui finalement correspond bien à ma manière d’utiliser un bureau informatique (je suis ouvert aux évolutions) : j’ai besoin d’un menu clair et ordonné de toutes les applications installées, j’aime avoir une barre des tâches récapitulant de manière exhaustive les applications ouvertes et les applications en tâche de fond (qui affichent elles aussi des informations – comme mon client RSS). J’aime la liberté de pouvoir afficher des informations dans cette barre (heure, débit d’upload/download, météo) et j’aime aussi avoir la possibilité de mettre un icône/lanceur sur le bureau afin d’inspecter son raccourci (chose que je ne sais pas faire directement dans le lanceur de Cinnamon).

    Le bug sur le serveur Akonadi n’est toujours pas résolu : je n’ai pas encore trouvé le temps de le faire, mais je vais changer de calendrier (Agenda vs Kalendar puisque ce dernier ne démarre plus à cause d’Akonadi).

    Pour le reste, ma distrib ronronne nickel, un vrai plaisir. Un grand merci aux développeurs de Manjaro/Arch/applis Linux, sans oublier les nombreux contributeurs du dépôt AUR qui font un super boulot ! Bravo !

    Mon REX perso (Manjaro vs Debian) : à part quelques petits bugs inévitables (comme Akonadi ci-dessus), la distribution Manjaro bénéficie des paquets Arch/AUR – donc d’une base de paquets immense et très à jour (à condition d’activer le dépôt AUR ; je suis tout le temps surpris d’y trouver les derniers paquets sortis), et surtout il y a un vrai travail de vérification des paquets (contrairement à Debian Sid qui parfois laisse passer des bugs importants, visiblement non vérifiés). Même les dépôts AUR sont fiables. De même l’intégration des configurations logicielles est très poussée (pas de fichiers textes à paramétrer, et ça marche, simplement).

    J’adore ma distribution Manjaro.

  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Amélioration des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Ajout des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « License type » (327 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (549 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Visual » (29 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (131 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (14 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 9 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3858 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    ✘ (Tool) YAL ([Homepage]) : Une interface de lancement et de paramétrage du moteur Freespace 2 SCP et ses mods, par Łukasz Havner Pawelczyk.
    ☛ Plus de livrable.

    ✘ (Game) Aleph One engine – [game: Aeon] ([Homepage]) : Un mod d’Aleph One.
    ☛ Site fermé.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘ (Tool) Aleph One ([Homepage 1 2) : Un moteur FPS libre permettant de jouer à la trilogie de jeux d’aventure/FPS Marathon, Marathon (trilogie et moteur)
    ☛ Aleph One v.1.5 fonctionnait bien avec la bibliothèque boost-libs v.1.78, mais ne fonctionne plus avec boost-libs v.1.79 récemment mise à jour dans les dépôts Manjaro.

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).