Catégorie : Historique de MAJ

20230131 – 323ème révision (Big rev) – Entrées (36%) / MAJ (10%) / Améliorations (54%)

Le Bottin des Jeux Linux rev. 323 :
• Nombre d’entrées publiées : 3879 jeux Linux, +15, 4 nouveau(x) jeu(x) dont 1 sans statut, 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 0 perte(s) de statut, 12 gain(s) de statut et 886 outils, +2, 2 entrée(s), et 0 supprimé(s) dont 0 sans statut, 1 perte(s) de statut, 1 gain(s) de statut.
• Nombre d’entrées non publiées (non comptabilisé ci-dessus, livré uniquement avec la version Tellico): 171 (+0)
• Avancement vers la v.3.6 stable : 86% (+1%), (5246-757)/5246, 6 fiche(s) en moins à passer en v3.6).
• Avancement des résumés : 71% (inchangé), 3745/5246 fiches, +6).
• Internationalisation : 79% (inchangé), 4138/5246, +6).
• Intégration des vidéos : 63% (inchangé), 3312/5246, +5 (avec un plafond probable de 70%-80%).
• Intégration des vidéos Françaises : 20% (inchangé), 1047/5246, +6, avec un plafond probable de 30%).
• Nombre de fiches en « Lights on » : 74 fiches (dont 17 significatives).
• Nombre de petites reprises (hors « Lights on »): 108 fiches
• Nombre de liens RSS : 1023 liens RSS (+6)
• Mastodon Ready : 685 entrées (+15) (672 le 05/01)
• Nombre de tests publiés : 7 test(s) (cumul : 2080 tests disponibles): Duelyst, Blender, Blender – UPBGE, Blender – Armory3D (plugin), Aleph One, Aleph One engine – [game 1: Marathon], Yaya,

• Distribution du Workflow : 36% d’entrées, 10% de MAJ, 54% d’amélioration.
⚬ Nouvelles entrées (140 min/entrée): 6 x 140min = 840 min / 36 %
⚬ Changements de version des entrées (4 min/mise à jour): 58 x 4min = 232 min / 10 %
⚬ Amélioration du contenu (50 min/amélioration importante, 1 min/petit changement, 40 min/test): 17 x 50min + 108 x 1min +7 x 40min = 1238 min / 54 %
⚬ TOTAL (Small rev < 600 min / 600 min <= Medium rev < 2000 min / Big rev >=2000 min): 2310 min (38h) ➜ Big rev
💡 Nota: les durées évaluées sont des moyennes (les écarts avec la réalité peuvent être significatifs). La recherche et le test d’entrées potentielles n’est pas comptabilisé.

  • Une grosse révision, couvrant une période de 24 jours, sans relief particulier (le travail habituel).

    Bonne lecture.

  • Les chantiers de la période :
    • Amélioration significative du fichier Cherrytree (utilisé pour les News et le classement des jeux)
    • Le travail habituel (corrections de liens, ajout de dates aux vidéos, …)

    • Poursuite de l’initialisation des dates des vidéos (c’est assez long, je visualise chaque vidéo pour obtenir sa date, j’ajoute les champs manquants),
    • Poursuite de l’initialisation des champs « Social Networking Update » (les liens/infos pour la publication Mastodon) et des dépôts dans la section « Misc. repositories » de chaque fiche (ajout des dépôts pour chaque jeu libre) : c’est assez long, j’ajoute les champs manquants, j’interroge chaque site pour rechercher si le jeu y est présent ou non.

  • Mise à jour du Wiki : Quelques mises à jour (de mémoire)
  • Suivi des chantiers du Bottin : poursuite des chantiers ci-dessous.
    Fichier RSS : séparation des jeux commerciaux et des jeux gratuits/libres,
    Suppression des filtres des magasins en lignes fermés (« Steam Greenlight Store », « Tycoon Games Store », …) et mise à jour des jeux concernés (alternatives de magasins ou pas),
    Amélioration et finalisation du champ « Category »,
    Amélioration et finalisation des champs « Type » et « Status »,
    Suppression du champ/onglet « Port(s) » après avoir fini d’intégrer ses informations dans la section « Installation [fr] »,
    Idem pour le champ « Features » (intégré dans les champs « Description »),
    Amélioration du système de gestion (case à cocher vs déroulant) des livrables AppImage, Snap, Flatpak, binaire amd64/i386
    Ajout de la gestion d’autres distributions Linux (par l’ajout de la gestion des paquets RPM et Arch, en plus des paquets DEB ; liste extensible)
    Mise au point d’un outil facilitant la saisie dans le Bottin (fichier au format CherryTree),
    Nettoyage du champ « Visual » (entrées/champs vides),
    (j’ai travaillé dessus)Mettre à jour les champs RPM, Arch, AppImage, Snap, Flatpak, et ajouter/rassembler leurs liens dans la section « Misc. repositories »
    (j’ai travaillé dessus)Corriger le champ « Generic bin » (enlever des cases cochées les jeux qui ne contiennent pas de binaire amd64/i386)
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation des tags (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ date « Initial release » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation de l’ajout de liens RSS (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation du champ « Social Networking Update » (quelques milliers de fiches),
    (j’ai travaillé dessus)Finalisation des dates de publication des vidéos (quelques milliers de fiches),
    (optionnel) Ajouter d’autres types d’empaquetages (Gentoo, Slackware, FreeBSD, …)
    Nettoyage du champ « Status » (notamment pour mettre à jour les projets inactifs depuis plus de 5 ans),
    Nettoyage du champ « License type » (282 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Pacing » (398 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Played » (102 entrées/champs vides),
    Nettoyage du champ « Perspective » (1 entrées/champs vides, et de nombreuses corrections pour toutes les interfaces type jeux d’échecs / tabliers que je vais classer en « First person (interface) » et des réorganisations),
    Amélioration du champ « Quality (record) » (de nombreuses affichent un score de 5 étoiles alors qu’elles ne sont pas au niveau – ce qui donne la sensation de ne pas avancer dans les comptabilisations ci-dessus),
    Saisie des jeux/outils en attente (statut « Awaiting entry »), et sans doute encore enlever quelques entrées trop vieilles / qui n’ont plus d’intérêt (car d’autres projets bien meilleurs et libres sont à présent disponibles).
    Amélioration de l’aspect du site du Bottin (notamment l’accueil et la présentation du côté anglais).
  • Comptabilisation des jeux :

    Cette révision augmente le nombre de jeux de 15 unité(s), portant le nombre d’entrées à 3879 jeux Linux (liste).

    Fiches supprimées :

    • Aucune.

    Statut « Linux Game » | « Tools » perdu / gagné (✔ = Gagné, ✘ = Perdu) :

    ✘ (Tool) Flax Engine ([Homepage] ): Une suite complète d’outils de développement de jeux, par la Flax Engine Team.
    ☛ La fiche était en doublon avec FlaxEngine (dans le Bottin également).

    ✔ (Tool) Aleph One ([Homepage 1 2): Un moteur FPS libre permettant de jouer à la trilogie de jeux d’aventure/FPS Marathon, Marathon (trilogie et moteur), par le studio Bungie Software, Aleph One (dérivé du moteur Marathon 2) par l’Aleph One Team.
    ☛ Le moteur fonctionne à nouveau (grâce au livrable Flatpak : un grand merci !).

    ✔ (Game) Aleph One engine – [game 1: Marathon] ([Homepage]): Le 1er épisode d’une trilogie mixant FPS et aventure de science-fiction, par le studio Bungie Software, repris (conversion des données) et amélioré (support du matériel moderne) par l’Aleph One Team.
    ☛ Le jeu fonctionne à nouveau (grâce au livrable Flatpak : un grand merci !).

    ✔ (type) Aleph One engine – [game xxxx] ([Homepage]): Les autres jeux de la série Aleph One
    ☛ 11 autres fiches dont j’ai changé le statut compte-tenu du fonctionnement du moteur Aleph One. Reste que le livrable de ce dernier est au format Flatpak – donc isolé, et qu’il y aura une opération à trouver pour faire fonctionner ces jeux avec ce moteur isolé en conteneur (j’ai essayé ma doc Flatpak dessus mais n’y suis pas encore arrivé car l’emplacement de stockage du moteur Flatpak dans le HOME semble avoir été modifié).

    Nota: ce comptage évolue en fonction des nouvelles entrées ou suppressions de fiches, mais aussi en fonction des gains ou pertes de statut « Jeux Linux » : d’anciennes fiches provisoires sans statut peuvent être saisies (gain du statut), ou d’anciens jeux finissent par ne plus fonctionner ou n’être plus disponibles à la vente pour les jeux commerciaux (perte du statut).